Lane
0.0% Victoires
0.0% Taux de pick
4.9% Taux de ban
2.17 KDA
3.7 CS/min
279.3 Or/min
410.5 DGT/min
3 Parties

Page de runes

50.1% 943 champions
Domination
Électrocution 92.4% 50.3% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick92.4% Victoires50.3% 1377 parties
Moisson noire 0.1% 100.0% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme. Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Déluge de lames 0.1% 0.0% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Malveillance
Coup bas 95.6% 50.4% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick95.6% Victoires50.4% 1316 parties
Goût du sang 4.1% 46.4% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick4.1% Victoires46.4% 56 parties
Ruée offensive 0.4% 60.0% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick0.4% Victoires60.0% 5 parties
Pistage
Sixième sens 1.2% 58.8% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick1.2% Victoires58.8% 17 parties
Souvenirs épouvantables 2.2% 43.3% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick2.2% Victoires43.3% 30 parties
Balise de profondeur 96.6% 50.3% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick96.6% Victoires50.3% 1330 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 45.2% 51.8% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick45.2% Victoires51.8% 622 parties
Chasseur acharné 49.5% 49.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick49.5% Victoires49.0% 682 parties
Chasseur ultime 5.3% 49.3% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick5.3% Victoires49.3% 73 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 95.9% 50.3% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick95.9% Victoires50.3% 904 parties
Remise immédiate 1.8% 41.2% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick1.8% Victoires41.2% 17 parties
Demain
Triple tonique 0.2% 50.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick0.2% Victoires50.0% 2 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 6.5% 50.8% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick6.5% Victoires50.8% 61 parties
Au-delà
Savoir cosmique 53.7% 48.2% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick53.7% Victoires48.2% 506 parties
Vitesse d'approche 0.5% 80.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick0.5% Victoires80.0% 5 parties
Polyvalence 41.5% 51.7% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick41.5% Victoires51.7% 391 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 4.0% 41.8% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick4.0% Victoires41.8% 55 parties
Vitesse d'attaque 94.9% 50.7% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick94.9% Victoires50.7% 1307 parties
Accélération de compétence 1.1% 46.7% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick1.1% Victoires46.7% 15 parties
Polyvalence
Force adaptative 23.2% 49.7% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick23.2% Victoires49.7% 320 parties
Vitesse de déplacement 74.1% 50.6% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick74.1% Victoires50.6% 1020 parties
PV croissants 2.7% 45.9% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick2.7% Victoires45.9% 37 parties
Défense
PV 56.3% 48.6% PV Défense +65 PV Taux de pick56.3% Victoires48.6% 775 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.2% 52.9% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.2% Victoires52.9% 17 parties
PV croissants 42.5% 52.3% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick42.5% Victoires52.3% 585 parties

Ordre des sorts

Q Lien cosmique Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. W Don du gardien Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. E Route magique Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. R Destin tempéré Destin tempéré R Coût100 Temps de recharge110/95/80 Portée3400 Bard envoie de l'énergie spirituelle dans une zone, ce qui met brièvement en stase toutes les unités et toutes les tourelles.

Priorité de max

Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Don du gardien W Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. Route magique E Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. 95.2% 64.4% 59

5 premiers points

Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Don du gardien W Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. Route magique E Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. 91.2% 58.1% 93
Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Don du gardien W Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Route magique E Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. 5.9% 66.7% 6
Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Route magique E Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. Don du gardien W Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. 2.9% 33.3% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetPlaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.Plaque du mort
2e objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari
3e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry
1er objetPlaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.Plaque du mort
2e objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari
3e objetFlûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.Flûtes de Bandle
1er objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari
2e objetBénédiction de MikaelBénédiction de Mikael 2300 +250 Vie+100% Régénération de mana de base+12% Puissance de soin et bouclier+15 Accélération de compétence PurificationVous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.Bénédiction de Mikael
3e objetFlûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.Flûtes de Bandle

Taux de victoire full build

50.7% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.9%
Écart (pts) -7.1
Parties atteignant le full build 4.5% (67)
Taux de victoire par objets terminés
1
40.0% 10
2
26.1% 69
3
41.2% 289
4
49.7% 630
5
60.2% 425
6
50.7% 67