Lane
100.0% Victoires
0.0% Taux de pick
4.4% Taux de ban
2.57 KDA
2.9 CS/min
295.2 Or/min
589.4 DGT/min
1 Parties

Page de runes

48.4% 450 champions
Domination
Électrocution 90.6% 50.1% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick90.6% Victoires50.1% 649 parties
Moisson noire 0.0% 0.0% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme.
Déluge de lames 0.1% 0.0% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Malveillance
Coup bas 95.7% 49.8% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick95.7% Victoires49.8% 621 parties
Goût du sang 4.0% 57.7% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick4.0% Victoires57.7% 26 parties
Ruée offensive 0.3% 50.0% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick0.3% Victoires50.0% 2 parties
Pistage
Sixième sens 0.9% 100.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick0.9% Victoires100.0% 6 parties
Souvenirs épouvantables 1.5% 50.0% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick1.5% Victoires50.0% 10 parties
Balise de profondeur 97.5% 49.6% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick97.5% Victoires49.6% 633 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 45.5% 49.8% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick45.5% Victoires49.8% 295 parties
Chasseur acharné 49.0% 51.3% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick49.0% Victoires51.3% 318 parties
Chasseur ultime 5.5% 41.7% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick5.5% Victoires41.7% 36 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 97.1% 49.0% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick97.1% Victoires49.0% 437 parties
Remise immédiate 1.6% 42.9% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick1.6% Victoires42.9% 7 parties
Demain
Triple tonique 0.2% 0.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 1 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 6.9% 51.6% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick6.9% Victoires51.6% 31 parties
Au-delà
Savoir cosmique 55.1% 46.0% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick55.1% Victoires46.0% 248 parties
Vitesse d'approche 0.4% 100.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick0.4% Victoires100.0% 2 parties
Polyvalence 38.7% 50.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick38.7% Victoires50.0% 174 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 3.5% 47.8% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick3.5% Victoires47.8% 23 parties
Vitesse d'attaque 95.5% 50.3% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick95.5% Victoires50.3% 620 parties
Accélération de compétence 0.9% 33.3% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.9% Victoires33.3% 6 parties
Polyvalence
Force adaptative 24.3% 52.5% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick24.3% Victoires52.5% 158 parties
Vitesse de déplacement 73.7% 49.2% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick73.7% Victoires49.2% 478 parties
PV croissants 2.0% 53.8% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick2.0% Victoires53.8% 13 parties
Défense
PV 59.5% 48.7% PV Défense +65 PV Taux de pick59.5% Victoires48.7% 386 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.9% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick0.9% Victoires50.0% 6 parties
PV croissants 39.6% 52.1% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick39.6% Victoires52.1% 257 parties

Ordre des sorts

Q Lien cosmique Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. W Don du gardien Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. E Route magique Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. R Destin tempéré Destin tempéré R Coût100 Temps de recharge110/95/80 Portée3400 Bard envoie de l'énergie spirituelle dans une zone, ce qui met brièvement en stase toutes les unités et toutes les tourelles.

Priorité de max

Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Don du gardien W Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. Route magique E Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. 100.0% 50.0% 16

5 premiers points

Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Don du gardien W Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. Route magique E Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. 85.7% 50.0% 36
Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Route magique E Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Don du gardien W Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. 7.1% 0.0% 3
Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Don du gardien W Don du gardien W Coût70 Portée800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. Route magique E Route magique E Coût30 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. Lien cosmique Q Lien cosmique Q Coût60 Temps de recharge11/10/9/8/7 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. 7.1% 33.3% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetPlaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.Plaque du mort
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry
3e objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari
1er objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari
2e objetCœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.Cœur gelé
3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse
1er objetPlaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.Plaque du mort
2e objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari
3e objetFlûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.Flûtes de Bandle