Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Azir construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

43.2% 146
46.8% 124
45.6% 79

Sorts d'invocateur

44.2% 387
57.4% 61

Objets

Dent de NashorDent de Nashor 2900 +80 Puissance+50% Vitesse d'attaque+15 Accélération de compétence Morsure d'IcathiaVos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.45.4% 381
Chaussures de lanceur de sortsChaussures de lanceur de sorts 1100 +20 Pénétration magique+8% Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 44.3% 318
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.48.2% 255
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.54.3% 140
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.45.4% 119
Broyeuses à chaînesBroyeuses à chaînes 1250 +25 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Persévérance noxienne (0 sec)Quand vous subissez des dégâts magiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques de 0 PV pendant 5 sec.40.6% 69

Ordre des sorts

Q Sables conquérants Sables conquérants Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/12/10/8/6 Portée740 Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde. W Dresse-toi ! Dresse-toi ! W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge1.5 Portée525 Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. E Sables mouvants Sables mouvants E Coût60 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée1100 Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête. R Partition impériale Partition impériale R Coût100 Temps de recharge120/105/90 Portée250 Azir invoque un mur de soldats qui chargent vers l'avant, repoussant et blessant les ennemis.

Priorité de max

Dresse-toi ! W Dresse-toi ! W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge1.5 Portée525 Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne.› Sables conquérants Q Sables conquérants Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/12/10/8/6 Portée740 Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde.› Sables mouvants E Sables mouvants E Coût60 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée1100 Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête. 100.0% 54.3% 35

5 premiers points

Dresse-toi ! W Dresse-toi ! W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge1.5 Portée525 Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. Sables conquérants Q Sables conquérants Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/12/10/8/6 Portée740 Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde. Sables mouvants E Sables mouvants E Coût60 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée1100 Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête. Dresse-toi ! W Dresse-toi ! W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge1.5 Portée525 Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. Dresse-toi ! W Dresse-toi ! W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge1.5 Portée525 Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. 88.9% 59.4% 32
Dresse-toi ! W Dresse-toi ! W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge1.5 Portée525 Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. Sables conquérants Q Sables conquérants Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/12/10/8/6 Portée740 Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde. Dresse-toi ! W Dresse-toi ! W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge1.5 Portée525 Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. Sables mouvants E Sables mouvants E Coût60 Temps de recharge22/20.5/19/17.5/16 Portée1100 Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête. Dresse-toi ! W Dresse-toi ! W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge1.5 Portée525 Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. 8.3% 0.0% 3