Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Ashe construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

46.0% 361
26.7% 15
42.9% 7

Sorts d'invocateur

45.7% 258
48.1% 81

Objets

Jambières du berzerkerJambières du berzerker 1100 +30% Vitesse d'attaque+45 Vitesse de déplacement 100.0% 1
Flèches des Yun TalFlèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.100.0% 1
Ouragan de RunaanOuragan de Runaan 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+5% Vitesse de déplacement Fureur du ventVos attaques tirent des projectiles sur 2 ennemis bonus près de la cible.Chaque projectile inflige des dégâts physiques et applique vos effets à l'impact.100.0% 1
Lame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.100.0% 1

Ordre des sorts

Q Concentration du ranger Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence. W Salve Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. E Rapace Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. R Flèche de cristal enchantée Flèche de cristal enchantée R Coût100 Temps de recharge100/80/60 Ashe tire un trait de glace en ligne droite. Si la flèche touche un champion ennemi, elle le blesse et l'étourdit, la durée de l'étourdissement augmentant avec la distance parcourue par la flèche. De plus, les unités ennemies proches subissent des dégâts et sont ralenties.

Priorité de max

Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant.› Concentration du ranger Q Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence.› Rapace E Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. 87.1% 48.1% 27
Concentration du ranger Q Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence.› Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant.› Rapace E Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. 12.9% 75.0% 4

5 premiers points

Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Concentration du ranger Q Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence. Rapace E Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. 61.5% 43.8% 16
Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Concentration du ranger Q Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Rapace E Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. 26.9% 57.1% 7
Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Rapace E Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Concentration du ranger Q Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. 11.5% 66.7% 3

Autres duels de Ashe