Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Ashe construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

47.5% 261
27.3% 11
33.3% 6

Sorts d'invocateur

47.9% 188
46.6% 58

Objets

Bottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.30.8% 13
Mandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.30.0% 10
MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.30.0% 10
Pique dimensionnelle de Zaz'ZakPique dimensionnelle de Zaz'Zak 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Explosion du NéantInfliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.44.4% 9
Arc axiomatiqueArc axiomatique 2750 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+20 Accélération de compétence FluxQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.20.0% 5
Opposition célesteOpposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.0.0% 2

Ordre des sorts

Q Concentration du ranger Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence. W Salve Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. E Rapace Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. R Flèche de cristal enchantée Flèche de cristal enchantée R Coût100 Temps de recharge100/80/60 Ashe tire un trait de glace en ligne droite. Si la flèche touche un champion ennemi, elle le blesse et l'étourdit, la durée de l'étourdissement augmentant avec la distance parcourue par la flèche. De plus, les unités ennemies proches subissent des dégâts et sont ralenties.

Priorité de max

Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant.› Concentration du ranger Q Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence.› Rapace E Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. 91.3% 47.6% 21

5 premiers points

Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Concentration du ranger Q Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence. Rapace E Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. 68.2% 46.7% 15
Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Concentration du ranger Q Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Rapace E Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. 22.7% 40.0% 5