Lane
57.1% Victoires
0.0% Taux de pick
1.3% Taux de ban
1.38 KDA
7.5 CS/min
436.0 Or/min
885.6 DGT/min
7 Parties

Page de runes

51.1% 696 champions
Précision
Attaque soutenue 71.5% 51.3% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick71.5% Victoires51.3% 863 parties
Tempo mortel 10.4% 54.8% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick10.4% Victoires54.8% 126 parties
Jeu de jambes 9.6% 48.3% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick9.6% Victoires48.3% 116 parties
Conquérant 8.1% 50.0% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick8.1% Victoires50.0% 98 parties
Héroïsme
Absorption vitale 12.9% 55.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick12.9% Victoires55.0% 111 parties
Triomphe 81.9% 51.6% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick81.9% Victoires51.6% 707 parties
Présence d'esprit 5.2% 37.8% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick5.2% Victoires37.8% 45 parties
Légende
Légende : alacrité 12.7% 47.3% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick12.7% Victoires47.3% 110 parties
Légende : accélération 0.1% 100.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Légende : sangsue 87.1% 51.9% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick87.1% Victoires51.9% 752 parties
Combat
Coup de grâce 4.4% 52.6% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick4.4% Victoires52.6% 38 parties
Abattage 94.9% 51.5% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick94.9% Victoires51.5% 819 parties
Baroud d'honneur 0.7% 16.7% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick0.7% Victoires16.7% 6 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 6.0% 61.9% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick6.0% Victoires61.9% 42 parties
Remise immédiate 91.8% 50.7% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick91.8% Victoires50.7% 639 parties
Demain
Triple tonique 68.8% 50.9% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick68.8% Victoires50.9% 479 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 2.4% 47.1% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick2.4% Victoires47.1% 17 parties
Au-delà
Savoir cosmique 26.9% 50.8% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick26.9% Victoires50.8% 187 parties
Vitesse d'approche 0.1% 0.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Polyvalence 3.9% 55.6% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick3.9% Victoires55.6% 27 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 29.1% 54.2% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick29.1% Victoires54.2% 251 parties
Vitesse d'attaque 70.9% 50.2% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick70.9% Victoires50.2% 612 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 96.8% 51.4% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick96.8% Victoires51.4% 835 parties
Vitesse de déplacement 3.2% 50.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick3.2% Victoires50.0% 28 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 78.6% 50.0% PV Défense +65 PV Taux de pick78.6% Victoires50.0% 678 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.3% 66.7% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick0.3% Victoires66.7% 3 parties
PV croissants 21.1% 56.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick21.1% Victoires56.0% 182 parties

Ordre des sorts

Q Compétences d'arme Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. W Phase Phase W Temps de recharge0.8 Portée250 Aphelios échange son arme principale avec son arme secondaire, ce qui remplace ses attaques de base ainsi que sa compétence active. E Système de file d'armes Système de file d'armes E Portée1000 Aphelios n'a pas de troisième compétence. Cet emplacement lui indique la prochaine arme qu'Alune lui donnera. L'ordre des armes est toujours le même en début de partie, mais peut évoluer au fil de la partie. Lorsqu'une arme est à court de munitions, elle se place tout en bas de la rotation. R Veille au clair de lune Veille au clair de lune R Coût100 Temps de recharge120/110/100 Portée1300 Envoie un rayon de lune concentré qui explose au contact d'un champion ennemi. Applique l'effet unique de l'arme principale d'Aphelios.

Priorité de max

Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Système de file d'armes E Système de file d'armes E Portée1000 Aphelios n'a pas de troisième compétence. Cet emplacement lui indique la prochaine arme qu'Alune lui donnera. L'ordre des armes est toujours le même en début de partie, mais peut évoluer au fil de la partie. Lorsqu'une arme est à court de munitions, elle se place tout en bas de la rotation. Phase W Phase W Temps de recharge0.8 Portée250 Aphelios échange son arme principale avec son arme secondaire, ce qui remplace ses attaques de base ainsi que sa compétence active. 88.3% 63.2% 68
Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Phase W Phase W Temps de recharge0.8 Portée250 Aphelios échange son arme principale avec son arme secondaire, ce qui remplace ses attaques de base ainsi que sa compétence active. Système de file d'armes E Système de file d'armes E Portée1000 Aphelios n'a pas de troisième compétence. Cet emplacement lui indique la prochaine arme qu'Alune lui donnera. L'ordre des armes est toujours le même en début de partie, mais peut évoluer au fil de la partie. Lorsqu'une arme est à court de munitions, elle se place tout en bas de la rotation. 6.5% 0.0% 5
Système de file d'armes E Système de file d'armes E Portée1000 Aphelios n'a pas de troisième compétence. Cet emplacement lui indique la prochaine arme qu'Alune lui donnera. L'ordre des armes est toujours le même en début de partie, mais peut évoluer au fil de la partie. Lorsqu'une arme est à court de munitions, elle se place tout en bas de la rotation. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Phase W Phase W Temps de recharge0.8 Portée250 Aphelios échange son arme principale avec son arme secondaire, ce qui remplace ses attaques de base ainsi que sa compétence active. 5.2% 75.0% 4

5 premiers points

Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Système de file d'armes E Système de file d'armes E Portée1000 Aphelios n'a pas de troisième compétence. Cet emplacement lui indique la prochaine arme qu'Alune lui donnera. L'ordre des armes est toujours le même en début de partie, mais peut évoluer au fil de la partie. Lorsqu'une arme est à court de munitions, elle se place tout en bas de la rotation. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. 47.3% 65.7% 35
Phase W Phase W Temps de recharge0.8 Portée250 Aphelios échange son arme principale avec son arme secondaire, ce qui remplace ses attaques de base ainsi que sa compétence active. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. 41.9% 45.2% 31
Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. Phase W Phase W Temps de recharge0.8 Portée250 Aphelios échange son arme principale avec son arme secondaire, ce qui remplace ses attaques de base ainsi que sa compétence active. Compétences d'arme Q Compétences d'arme Q Coût60 Temps de recharge9 Portée1450 Aphelios a 5 compétences actives différentes, chacune liée à son arme principale : Calibrum (fusil) : tire une balle à longue portée qui marque la cible et permet une seconde attaque à très longue portée. Severum (pistolet-faux) : court rapidement en attaquant les ennemis proches avec les deux armes. Gravitum (canon) : immobilise tous les ennemis ralentis par cette arme. Infernum (lance-flammes) : frappe les ennemis dans un cône et les attaque avec l'arme secondaire. Crescendum (chakram) : déploie une vigie qui attaque avec l'arme secondaire. 10.8% 37.5% 8

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 100.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 100.0% 1 parties
2e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 100.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetLunettes Hextech C44Lunettes Hextech C44 2800 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique GrossissementVous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités).Visée arcaniqueQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 sec.Lunettes Hextech C44
2e objetDanseur fantômeDanseur fantôme 2650 +65% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+10% Vitesse de déplacement Valse spectraleVous devenez fantomatique.Danseur fantôme 100.0% 1 parties
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 100.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetLunettes Hextech C44Lunettes Hextech C44 2800 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique GrossissementVous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités).Visée arcaniqueQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 sec.Lunettes Hextech C44
2e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini
3e objetRappel mortelRappel mortel 3000 +35 Dégâts d'attaque+30% Pénétration d'armure+25% Chance de critique HémorragieInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.Rappel mortel

Taux de victoire full build

66.7% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.4%
Écart (pts) +9.3
Parties atteignant le full build 4.7% (57)
Taux de victoire par objets terminés
1
31.1% 119
2
34.5% 290
3
53.4% 341
4
65.2% 279
5
71.6% 109
6
66.7% 57