Lane

Sur Support, Annie gagne 80.0% des 5 parties jouées contre Thresh sur ce patch. Le duel est à l'avantage de Annie.

Lane la plus jouée pour ce duel : Support. Seulement 5 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Annie 80.0% Ajusté: 67.1% Moyenne du champion: 65.5% Écart: +1.6
+1.6 Avantage du duel Parties: 5
Thresh 20.0% Ajusté: 48.5% Moyenne du champion: 52.0% Écart: -3.6

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Annie : positif signifie que Annie est devant.

Annie Parties
Écart d'or en fin de partie +1066 5
Écart de CS en fin de partie +6.2 5
Écart de solo kills +0.20 5
Écart de plaques de tourelle +4.00 5
Avance de niveau +0.80 5
Durée moyenne de partie (minutes) 33.6 5

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Annie construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

57.4% 256
53.6% 28
63.0% 27

Sorts d'invocateur

58.8% 257
53.6% 97

Objets

MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.58.7% 317
Chaussures de lanceur de sortsChaussures de lanceur de sorts 1100 +20 Pénétration magique+8% Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 56.2% 217
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.61.5% 143
Ceinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+20 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.57.6% 139
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.70.6% 68
Onde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.67.2% 64

Ordre des sorts

Q Désintégration Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. W Incinération Incinération W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée600 Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone. E Bouclier en fusion Bouclier en fusion E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10 Portée800 Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences. R Invocation : Tibbers Invocation : Tibbers R Coût100 Temps de recharge130/115/100 Portée600 Annie insuffle la vie à son ours Tibbers et inflige des dégâts aux unités dans la zone d'effet. Tibbers peut attaquer et brûle les ennemis proches de lui.

Priorité de max

Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. Incinération W Incinération W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée600 Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone. Bouclier en fusion E Bouclier en fusion E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10 Portée800 Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences. 87.0% 75.0% 20
Incinération W Incinération W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée600 Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone. Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. Bouclier en fusion E Bouclier en fusion E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10 Portée800 Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences. 13.0% 66.7% 3

5 premiers points

Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. Incinération W Incinération W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée600 Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone. Bouclier en fusion E Bouclier en fusion E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10 Portée800 Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences. Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. 52.2% 66.7% 12
Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. Bouclier en fusion E Bouclier en fusion E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10 Portée800 Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences. Incinération W Incinération W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée600 Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone. Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. 39.1% 66.7% 9

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.