Lane
57.1% Victoires
0.3% Taux de pick
0.4% Taux de ban
2.43 KDA
1.5 CS/min
337.0 Or/min
585.8 DGT/min
98 Parties

Page de runes

49.7% 453 champions
Domination
Électrocution 65.8% 50.4% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick65.8% Victoires50.4% 528 parties
Moisson noire 1.9% 53.3% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme. Taux de pick1.9% Victoires53.3% 15 parties
Déluge de lames 0.0% 0.0% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus.
Malveillance
Coup bas 79.7% 48.7% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick79.7% Victoires48.7% 421 parties
Goût du sang 19.9% 56.2% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick19.9% Victoires56.2% 105 parties
Ruée offensive 0.4% 100.0% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick0.4% Victoires100.0% 2 parties
Pistage
Sixième sens 17.2% 48.4% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick17.2% Victoires48.4% 91 parties
Souvenirs épouvantables 80.9% 50.6% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick80.9% Victoires50.6% 427 parties
Balise de profondeur 1.9% 60.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick1.9% Victoires60.0% 10 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 1.5% 50.0% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick1.5% Victoires50.0% 8 parties
Chasseur acharné 69.9% 48.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick69.9% Victoires48.0% 369 parties
Chasseur ultime 28.6% 56.3% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick28.6% Victoires56.3% 151 parties
Sorcellerie
Relique
Arcaniste axiomatique 64.7% 48.1% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick64.7% Victoires48.1% 293 parties
Ruban de mana 26.9% 53.3% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick26.9% Victoires53.3% 122 parties
Manteau nuageux 0.7% 66.7% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick0.7% Victoires66.7% 3 parties
Excellence
Transcendance 4.0% 38.9% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick4.0% Victoires38.9% 18 parties
Célérité 7.1% 50.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick7.1% Victoires50.0% 32 parties
Concentration absolue 68.9% 48.7% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick68.9% Victoires48.7% 312 parties
Pouvoir
Brûlure 24.1% 54.1% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick24.1% Victoires54.1% 109 parties
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 3.8% 47.1% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick3.8% Victoires47.1% 17 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 70.3% 49.6% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick70.3% Victoires49.6% 371 parties
Vitesse d'attaque 28.8% 52.6% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick28.8% Victoires52.6% 152 parties
Accélération de compétence 0.9% 40.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.9% Victoires40.0% 5 parties
Polyvalence
Force adaptative 88.6% 49.4% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick88.6% Victoires49.4% 468 parties
Vitesse de déplacement 11.4% 58.3% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick11.4% Victoires58.3% 60 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 27.3% 46.5% PV Défense +65 PV Taux de pick27.3% Victoires46.5% 144 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.4% 100.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick0.4% Victoires100.0% 2 parties
PV croissants 72.3% 51.6% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick72.3% Victoires51.6% 382 parties

Ordre des sorts

Q Désintégration Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. W Incinération Incinération W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée600 Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone. E Bouclier en fusion Bouclier en fusion E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10 Portée800 Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences. R Invocation : Tibbers Invocation : Tibbers R Coût100 Temps de recharge130/115/100 Portée600 Annie insuffle la vie à son ours Tibbers et inflige des dégâts aux unités dans la zone d'effet. Tibbers peut attaquer et brûle les ennemis proches de lui.

Priorité de max

Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. Incinération W Incinération W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée600 Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone. Bouclier en fusion E Bouclier en fusion E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10 Portée800 Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences. 84.0% 57.1% 42
Incinération W Incinération W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée600 Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone. Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. Bouclier en fusion E Bouclier en fusion E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10 Portée800 Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences. 16.0% 87.5% 8

5 premiers points

Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. Incinération W Incinération W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée600 Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone. Bouclier en fusion E Bouclier en fusion E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10 Portée800 Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences. Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. 56.0% 46.4% 28
Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. Bouclier en fusion E Bouclier en fusion E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10 Portée800 Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences. Incinération W Incinération W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée600 Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone. Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. 34.0% 70.6% 17
Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. Bouclier en fusion E Bouclier en fusion E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10 Portée800 Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences. Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. Incinération W Incinération W Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge7 Portée600 Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone. Désintégration Q Désintégration Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge4 Portée625 Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible. 10.0% 60.0% 5

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 60.0% 5 parties ordre non mesuré
1er objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 66.7% 3 parties
2e objetCeinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+20 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.Ceinture-roquette Hextech 100.0% 1 parties
3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 60.0% 5 parties ordre non mesuré
1er objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 66.7% 3 parties
2e objetOnde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.Onde orageuse
3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 60.0% 5 parties ordre non mesuré
1er objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 66.7% 3 parties
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).100.0% 1

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