Lane

Sur Support, Anivia gagne 0.0% des 1 parties jouées contre Mel sur ce patch. Aucun des deux champions n'a d'avantage net dans ce duel.

Seulement 1 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Anivia 0.0% Ajusté: 52.0% Moyenne du champion: 53.3% Écart: -1.3
-0.6 Avantage du duel Parties: 1
Mel 100.0% Ajusté: 45.8% Moyenne du champion: 44.5% Écart: +1.4

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Anivia : positif signifie que Anivia est devant.

Anivia Parties
Écart d'or à 15 min -108 2
Écart d'expérience à 15 min -440 2
Écart de CS à 15 min +0.5 2
Kills moins morts à 15 min +1.00 2
Écart d'or en fin de partie +1361 1
Écart de CS en fin de partie -10.0 1
Écart de solo kills 0.00 1
Écart de plaques de tourelle 0.00 1
Avance de niveau +1.00 1
Durée moyenne de partie (minutes) 33.5 1

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Anivia construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

50.2% 610
48.7% 394
51.5% 235

Sorts d'invocateur

49.3% 1030
50.8% 366

Objets

Bottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.55.1% 138
Bâton séculaireBâton séculaire 2600 +45 Puissance+350 Vie+500 Mana IntemporelCet objet gagne +10 PV, +30 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.ÉternitéSubir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.53.3% 105
Pique dimensionnelle de Zaz'ZakPique dimensionnelle de Zaz'Zak 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Explosion du NéantInfliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.54.0% 87
Traîneau du solsticeTraîneau du solstice 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Virée en traîneauRalentir ou immobiliser un champion ennemi près d'alliés vous octroie, ainsi qu'à un allié proche, des PV et +20% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 2.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.52.7% 74
MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.55.3% 47
Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).60.0% 40

Ordre des sorts

Q Lance de glace Lance de glace Q Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1075 Anivia invoque une sphère de glace qui fonce vers ses adversaires, gelant et blessant tout le monde sur son passage. Quand la sphère explose, quiconque est à proximité est blessé et étourdi. W Cristallisation Cristallisation W Coût70 Temps de recharge17 Portée1000 En utilisant l'humidité de l'air, Anivia invoque un mur de glace impénétrable pour bloquer le passage. Le mur ne dure qu'un court moment avant de fondre. E Gelure Gelure E Coût50 Temps de recharge4 Portée650 D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés. R Tempête glaciale Tempête glaciale R Coût60 Temps de recharge4/3/2 Portée750 Anivia invoque une pluie de glace et de grêle qui blesse ses ennemis et les ralentit.

Priorité de max

Gelure E Gelure E Coût50 Temps de recharge4 Portée650 D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés. Lance de glace Q Lance de glace Q Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1075 Anivia invoque une sphère de glace qui fonce vers ses adversaires, gelant et blessant tout le monde sur son passage. Quand la sphère explose, quiconque est à proximité est blessé et étourdi. Cristallisation W Cristallisation W Coût70 Temps de recharge17 Portée1000 En utilisant l'humidité de l'air, Anivia invoque un mur de glace impénétrable pour bloquer le passage. Le mur ne dure qu'un court moment avant de fondre. 78.4% 59.2% 76
Gelure E Gelure E Coût50 Temps de recharge4 Portée650 D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés. Cristallisation W Cristallisation W Coût70 Temps de recharge17 Portée1000 En utilisant l'humidité de l'air, Anivia invoque un mur de glace impénétrable pour bloquer le passage. Le mur ne dure qu'un court moment avant de fondre. Lance de glace Q Lance de glace Q Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1075 Anivia invoque une sphère de glace qui fonce vers ses adversaires, gelant et blessant tout le monde sur son passage. Quand la sphère explose, quiconque est à proximité est blessé et étourdi. 19.6% 52.6% 19

5 premiers points

Lance de glace Q Lance de glace Q Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1075 Anivia invoque une sphère de glace qui fonce vers ses adversaires, gelant et blessant tout le monde sur son passage. Quand la sphère explose, quiconque est à proximité est blessé et étourdi. Gelure E Gelure E Coût50 Temps de recharge4 Portée650 D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés. Gelure E Gelure E Coût50 Temps de recharge4 Portée650 D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés. Cristallisation W Cristallisation W Coût70 Temps de recharge17 Portée1000 En utilisant l'humidité de l'air, Anivia invoque un mur de glace impénétrable pour bloquer le passage. Le mur ne dure qu'un court moment avant de fondre. Gelure E Gelure E Coût50 Temps de recharge4 Portée650 D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés. 59.4% 54.4% 57
Lance de glace Q Lance de glace Q Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1075 Anivia invoque une sphère de glace qui fonce vers ses adversaires, gelant et blessant tout le monde sur son passage. Quand la sphère explose, quiconque est à proximité est blessé et étourdi. Gelure E Gelure E Coût50 Temps de recharge4 Portée650 D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés. Cristallisation W Cristallisation W Coût70 Temps de recharge17 Portée1000 En utilisant l'humidité de l'air, Anivia invoque un mur de glace impénétrable pour bloquer le passage. Le mur ne dure qu'un court moment avant de fondre. Gelure E Gelure E Coût50 Temps de recharge4 Portée650 D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés. Gelure E Gelure E Coût50 Temps de recharge4 Portée650 D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés. 31.2% 56.7% 30
Gelure E Gelure E Coût50 Temps de recharge4 Portée650 D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés. Lance de glace Q Lance de glace Q Coût80/85/90/95/100 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1075 Anivia invoque une sphère de glace qui fonce vers ses adversaires, gelant et blessant tout le monde sur son passage. Quand la sphère explose, quiconque est à proximité est blessé et étourdi. Gelure E Gelure E Coût50 Temps de recharge4 Portée650 D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés. Cristallisation W Cristallisation W Coût70 Temps de recharge17 Portée1000 En utilisant l'humidité de l'air, Anivia invoque un mur de glace impénétrable pour bloquer le passage. Le mur ne dure qu'un court moment avant de fondre. Gelure E Gelure E Coût50 Temps de recharge4 Portée650 D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés. 9.4% 66.7% 9

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.