Lane
51.0% Victoires
6.2% Taux de pick
2.4% Taux de ban
2.65 KDA
0.9 CS/min
294.8 Or/min
281.8 DGT/min
1576 Parties

Page de runes

50.4% 754 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 0.3% 20.0% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV. Taux de pick0.3% Victoires20.0% 5 parties
Après-coup 59.5% 50.7% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous. Taux de pick59.5% Victoires50.7% 945 parties
Gardien 1.1% 41.2% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier. Taux de pick1.1% Victoires41.2% 17 parties
Force
Démolition 1.2% 63.6% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick1.2% Victoires63.6% 11 parties
Fontaine de vie 98.3% 50.6% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick98.3% Victoires50.6% 929 parties
Coup de bouclier 0.5% 40.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick0.5% Victoires40.0% 5 parties
Résistance
Conditionnement 3.0% 46.4% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick3.0% Victoires46.4% 28 parties
Second souffle 10.1% 45.3% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick10.1% Victoires45.3% 95 parties
Plaque d'os 87.0% 51.5% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick87.0% Victoires51.5% 822 parties
Vitalité
Surcroissance 6.5% 52.5% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick6.5% Victoires52.5% 61 parties
Revitalisation 2.3% 40.9% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick2.3% Victoires40.9% 22 parties
Inébranlable 91.2% 50.8% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick91.2% Victoires50.8% 862 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 91.2% 50.6% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit. Taux de pick91.2% Victoires50.6% 688 parties
Chaussures magiques 4.8% 66.7% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick4.8% Victoires66.7% 36 parties
Remise immédiate 0.9% 14.3% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick0.9% Victoires14.3% 7 parties
Demain
Triple tonique 0.0% 0.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence.
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 4.6% 31.4% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick4.6% Victoires31.4% 35 parties
Au-delà
Savoir cosmique 98.0% 50.9% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick98.0% Victoires50.9% 739 parties
Vitesse d'approche 0.4% 0.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick0.4% Victoires0.0% 3 parties
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 1.5% 42.9% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick1.5% Victoires42.9% 14 parties
Vitesse d'attaque 3.3% 54.8% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick3.3% Victoires54.8% 31 parties
Accélération de compétence 95.2% 50.7% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick95.2% Victoires50.7% 900 parties
Polyvalence
Force adaptative 2.3% 45.5% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick2.3% Victoires45.5% 22 parties
Vitesse de déplacement 31.4% 52.5% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick31.4% Victoires52.5% 297 parties
PV croissants 66.2% 50.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick66.2% Victoires50.0% 626 parties
Défense
PV 31.1% 52.7% PV Défense +65 PV Taux de pick31.1% Victoires52.7% 294 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.8% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.8% Victoires50.0% 36 parties
PV croissants 65.1% 49.8% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick65.1% Victoires49.8% 615 parties

Ordre des sorts

Q Atomisation Atomisation Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée365 Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs. W Coup de tête Coup de tête W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée650 Alistar charge une cible, lui inflige des dégâts et la fait tomber à la renverse. E Piétinement Piétinement E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée350 Alistar piétine les unités ennemies proches, ignorant les collisions avec les unités et gagnant un effet s'il blesse un champion ennemi. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque de base d'Alistar contre un champion ennemi infligera des dégâts magiques supplémentaires et étourdira la cible. R Volonté de fer Volonté de fer R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Alistar lâche un puissant rugissement, dissipant tous les effets de contrôle de foule qui l'affectent et réduisant les dégâts physiques et magiques subis pendant la durée d'effet.

Priorité de max

Atomisation Q Atomisation Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée365 Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs. Coup de tête W Coup de tête W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée650 Alistar charge une cible, lui inflige des dégâts et la fait tomber à la renverse. Piétinement E Piétinement E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée350 Alistar piétine les unités ennemies proches, ignorant les collisions avec les unités et gagnant un effet s'il blesse un champion ennemi. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque de base d'Alistar contre un champion ennemi infligera des dégâts magiques supplémentaires et étourdira la cible. 93.7% 55.9% 59
Coup de tête W Coup de tête W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée650 Alistar charge une cible, lui inflige des dégâts et la fait tomber à la renverse. Atomisation Q Atomisation Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée365 Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs. Piétinement E Piétinement E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée350 Alistar piétine les unités ennemies proches, ignorant les collisions avec les unités et gagnant un effet s'il blesse un champion ennemi. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque de base d'Alistar contre un champion ennemi infligera des dégâts magiques supplémentaires et étourdira la cible. 4.8% 66.7% 3

5 premiers points

Atomisation Q Atomisation Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée365 Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs. Coup de tête W Coup de tête W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée650 Alistar charge une cible, lui inflige des dégâts et la fait tomber à la renverse. Piétinement E Piétinement E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée350 Alistar piétine les unités ennemies proches, ignorant les collisions avec les unités et gagnant un effet s'il blesse un champion ennemi. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque de base d'Alistar contre un champion ennemi infligera des dégâts magiques supplémentaires et étourdira la cible. Atomisation Q Atomisation Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée365 Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs. Atomisation Q Atomisation Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée365 Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs. 53.5% 49.2% 61
Coup de tête W Coup de tête W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée650 Alistar charge une cible, lui inflige des dégâts et la fait tomber à la renverse. Atomisation Q Atomisation Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée365 Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs. Piétinement E Piétinement E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée350 Alistar piétine les unités ennemies proches, ignorant les collisions avec les unités et gagnant un effet s'il blesse un champion ennemi. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque de base d'Alistar contre un champion ennemi infligera des dégâts magiques supplémentaires et étourdira la cible. Atomisation Q Atomisation Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée365 Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs. Atomisation Q Atomisation Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée365 Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs. 43.9% 40.0% 50
Coup de tête W Coup de tête W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée650 Alistar charge une cible, lui inflige des dégâts et la fait tomber à la renverse. Atomisation Q Atomisation Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée365 Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs. Piétinement E Piétinement E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée350 Alistar piétine les unités ennemies proches, ignorant les collisions avec les unités et gagnant un effet s'il blesse un champion ennemi. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque de base d'Alistar contre un champion ennemi infligera des dégâts magiques supplémentaires et étourdira la cible. Atomisation Q Atomisation Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée365 Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs. Coup de tête W Coup de tête W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée650 Alistar charge une cible, lui inflige des dégâts et la fait tomber à la renverse. 2.6% 0.0% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 56.4% 55 parties ordre non mesuré
1er objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari 37.5% 56 parties
2e objetVœu du chevalierVœu du chevalier 2300 +200 Vie+40 Armure+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base SacrificeQuand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.Vœu du chevalier 52.2% 23 parties
3e objetConvergence de ZekeConvergence de Zeke 2200 +300 Vie+25 Armure+25 Résistance magique+10 Accélération de compétence Tempête cryopyriqueLancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.Convergence de Zeke 25.0% 8 parties
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 56.4% 55 parties ordre non mesuré
1er objetConvergence de ZekeConvergence de Zeke 2200 +300 Vie+25 Armure+25 Résistance magique+10 Accélération de compétence Tempête cryopyriqueLancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.Convergence de Zeke 57.5% 40 parties
2e objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari 55.6% 18 parties
3e objetFlûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.Flûtes de Bandle 75.0% 4 parties
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 56.4% 55 parties ordre non mesuré
1er objetConvergence de ZekeConvergence de Zeke 2200 +300 Vie+25 Armure+25 Résistance magique+10 Accélération de compétence Tempête cryopyriqueLancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.Convergence de Zeke 57.5% 40 parties
2e objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari 55.6% 18 parties
3e objetHarnais protoplasmiqueHarnais protoplasmique 2600 +600 Vie+20 Accélération de compétence Lien vital (0 sec)Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez 0 PV max pendant 5 sec, puis vous récupérez 0 PV sur la durée. Lorsque vous récupérez des PV, vous grandissez de 15%, vous gagnez 10% de vitesse de déplacement et 25% de ténacité.Harnais protoplasmique 75.0% 4 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Flûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.50.0% 2
Cotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.0.0% 1
Cœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.100.0% 1
Présage de RanduinPrésage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.100.0% 1
Bénédiction de MikaelBénédiction de Mikael 2300 +250 Vie+100% Régénération de mana de base+12% Puissance de soin et bouclier+15 Accélération de compétence PurificationVous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.0.0% 1
Masque abyssalMasque abyssal 2650 +350 Vie+45 Résistance magique+15 Accélération de compétence AnéantissementLes champions ennemis proches subissent 12% de dégâts magiques bonus.0.0% 1

Meilleurs duos

SUP · Tous les rangs

BOT

WR Δ n
Zeri 60.5% +7.9 50
Yunara 60.1% +7.1 96
Samira 58.3% +6.3 33
Kalista 52.0% +3.4 50
Syndra 52.6% +1.8 36

Tous les partenaires →

Tous les duels →