Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Xin Zhao construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

45.0% 909
48.1% 79
35.0% 20

Hechizos de invocador

45.2% 1007
48.6% 109

Objetos

Trituradoras encadenadasTrituradoras encadenadas 1250 +25 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad Perseverancia noxiana (0 s)Tras recibir daño mágico de un campeón, obtienes un escudo mágico de 0 durante 5 s.50.0% 24
Puñal de StatikkPuñal de Statikk 3000 +45 Daño de ataque+45 Poder de habilidad+30% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento ElectrochispaTus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos.ElectrochoqueLos ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.42.9% 14
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.75.0% 12
Senda inmortalSenda inmortal 1000 +45 Velocidad de movimiento+4% Omnivampirismo AsesinatoOtorga un 0.6% de omnisucción al participar en la eliminación de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Ahora y siempreMientras tengas más de la mitad de la vida, infliges un 4% de daño adicional.Con menos de la mitad de la vida, obtienes un 12% de curación, escudos y regeneración adicionales.36.4% 11
RecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.50.0% 8
Diente de NashorDiente de Nashor 2900 +80 Poder de habilidad+50% Velocidad de ataque+15 Aceleración de habilidad Mordisco de IcathiaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.100.0% 7

Orden de habilidades

Q Golpe de tres garras Golpe de tres garras Q Coste30 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 Los 3 siguientes ataques normales de Xin Zhao infligen más daño. El tercero lanza a un oponente por los aires. W El viento se convierte en rayo El viento se convierte en rayo W Coste60 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao carga hacia delante con su lanza y realiza una estocada al frente que ralentiza a los enemigos afectados y los marca como desafiados. E Carga audaz Carga audaz E Coste60 Enfriamiento11 Alcance650 Xin Zhao carga contra un enemigo, obtiene velocidad de ataque, inflige daño y ralentiza brevemente a todos los enemigos en el área. Esta habilidad obtiene alcance adicional contra objetivos desafiados. R Guardia de media luna Guardia de media luna R Coste100 Enfriamiento120/110/100 Alcance500 Xin Zhao desafía a un enemigo al que le haya infligido daño recientemente de forma pasiva. Cuando se activa, Xin Zhao inflige daño a los enemigos cercanos según la vida que tengan, empuja a los objetivos no desafiados y se vuelve inmune al daño que infligen los campeones fuera del círculo creado.

Prioridad de mejora

El viento se convierte en rayo W El viento se convierte en rayo W Coste60 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao carga hacia delante con su lanza y realiza una estocada al frente que ralentiza a los enemigos afectados y los marca como desafiados.› Carga audaz E Carga audaz E Coste60 Enfriamiento11 Alcance650 Xin Zhao carga contra un enemigo, obtiene velocidad de ataque, inflige daño y ralentiza brevemente a todos los enemigos en el área. Esta habilidad obtiene alcance adicional contra objetivos desafiados.› Golpe de tres garras Q Golpe de tres garras Q Coste30 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 Los 3 siguientes ataques normales de Xin Zhao infligen más daño. El tercero lanza a un oponente por los aires. 67.1% 34.5% 55
El viento se convierte en rayo W El viento se convierte en rayo W Coste60 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao carga hacia delante con su lanza y realiza una estocada al frente que ralentiza a los enemigos afectados y los marca como desafiados.› Golpe de tres garras Q Golpe de tres garras Q Coste30 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 Los 3 siguientes ataques normales de Xin Zhao infligen más daño. El tercero lanza a un oponente por los aires.› Carga audaz E Carga audaz E Coste60 Enfriamiento11 Alcance650 Xin Zhao carga contra un enemigo, obtiene velocidad de ataque, inflige daño y ralentiza brevemente a todos los enemigos en el área. Esta habilidad obtiene alcance adicional contra objetivos desafiados. 26.8% 59.1% 22
Carga audaz E Carga audaz E Coste60 Enfriamiento11 Alcance650 Xin Zhao carga contra un enemigo, obtiene velocidad de ataque, inflige daño y ralentiza brevemente a todos los enemigos en el área. Esta habilidad obtiene alcance adicional contra objetivos desafiados.› El viento se convierte en rayo W El viento se convierte en rayo W Coste60 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao carga hacia delante con su lanza y realiza una estocada al frente que ralentiza a los enemigos afectados y los marca como desafiados.› Golpe de tres garras Q Golpe de tres garras Q Coste30 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 Los 3 siguientes ataques normales de Xin Zhao infligen más daño. El tercero lanza a un oponente por los aires. 6.1% 80.0% 5

Primeros 5 puntos

Carga audaz E Carga audaz E Coste60 Enfriamiento11 Alcance650 Xin Zhao carga contra un enemigo, obtiene velocidad de ataque, inflige daño y ralentiza brevemente a todos los enemigos en el área. Esta habilidad obtiene alcance adicional contra objetivos desafiados. El viento se convierte en rayo W El viento se convierte en rayo W Coste60 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao carga hacia delante con su lanza y realiza una estocada al frente que ralentiza a los enemigos afectados y los marca como desafiados. Golpe de tres garras Q Golpe de tres garras Q Coste30 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 Los 3 siguientes ataques normales de Xin Zhao infligen más daño. El tercero lanza a un oponente por los aires. El viento se convierte en rayo W El viento se convierte en rayo W Coste60 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao carga hacia delante con su lanza y realiza una estocada al frente que ralentiza a los enemigos afectados y los marca como desafiados. El viento se convierte en rayo W El viento se convierte en rayo W Coste60 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao carga hacia delante con su lanza y realiza una estocada al frente que ralentiza a los enemigos afectados y los marca como desafiados. 78.3% 41.5% 65
El viento se convierte en rayo W El viento se convierte en rayo W Coste60 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao carga hacia delante con su lanza y realiza una estocada al frente que ralentiza a los enemigos afectados y los marca como desafiados. Carga audaz E Carga audaz E Coste60 Enfriamiento11 Alcance650 Xin Zhao carga contra un enemigo, obtiene velocidad de ataque, inflige daño y ralentiza brevemente a todos los enemigos en el área. Esta habilidad obtiene alcance adicional contra objetivos desafiados. Golpe de tres garras Q Golpe de tres garras Q Coste30 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 Los 3 siguientes ataques normales de Xin Zhao infligen más daño. El tercero lanza a un oponente por los aires. El viento se convierte en rayo W El viento se convierte en rayo W Coste60 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao carga hacia delante con su lanza y realiza una estocada al frente que ralentiza a los enemigos afectados y los marca como desafiados. El viento se convierte en rayo W El viento se convierte en rayo W Coste60 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao carga hacia delante con su lanza y realiza una estocada al frente que ralentiza a los enemigos afectados y los marca como desafiados. 15.7% 46.2% 13
Carga audaz E Carga audaz E Coste60 Enfriamiento11 Alcance650 Xin Zhao carga contra un enemigo, obtiene velocidad de ataque, inflige daño y ralentiza brevemente a todos los enemigos en el área. Esta habilidad obtiene alcance adicional contra objetivos desafiados. Golpe de tres garras Q Golpe de tres garras Q Coste30 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 Los 3 siguientes ataques normales de Xin Zhao infligen más daño. El tercero lanza a un oponente por los aires. El viento se convierte en rayo W El viento se convierte en rayo W Coste60 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao carga hacia delante con su lanza y realiza una estocada al frente que ralentiza a los enemigos afectados y los marca como desafiados. El viento se convierte en rayo W El viento se convierte en rayo W Coste60 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao carga hacia delante con su lanza y realiza una estocada al frente que ralentiza a los enemigos afectados y los marca como desafiados. El viento se convierte en rayo W El viento se convierte en rayo W Coste60 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao carga hacia delante con su lanza y realiza una estocada al frente que ralentiza a los enemigos afectados y los marca como desafiados. 6.0% 20.0% 5