Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Varus construye en el parche 26.20 contra todos los rivales.

Runas

48.1% 451
51.4% 181
43.7% 87

Hechizos de invocador

46.6% 489
48.5% 260

Objetos

Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.69.6% 23
Puñal de StatikkPuñal de Statikk 3000 +45 Daño de ataque+45 Poder de habilidad+30% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento ElectrochispaTus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos.ElectrochoqueLos ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.52.6% 19
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizos 1100 +20 Penetración mágica+8% Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 52.9% 17
Diente de NashorDiente de Nashor 2900 +80 Poder de habilidad+50% Velocidad de ataque+15 Aceleración de habilidad Mordisco de IcathiaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.61.5% 13
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.60.0% 10
Bastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica 66.7% 9

Orden de habilidades

Q Flecha penetrante Flecha penetrante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance925 Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro. W Carcaj infectado Carcaj infectado W Enfriamiento40 Alcance750 Pasiva: Los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional y aplican Infección. Las demás habilidades de Varus detonan Infección, lo que inflige daño mágico según la vida máxima del objetivo. Activa: Varus potencia su siguiente Flecha penetrante. E Lluvia de flechas Lluvia de flechas E Coste90 Enfriamiento18/16/14/12/10 Alcance925 Varus lanza una lluvia de flechas que infligen daño físico y profanan el suelo. El suelo profanado ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos y reduce su curación propia y su regeneración. R Cadena de corrupción Cadena de corrupción R Coste100 Enfriamiento100/80/60 Alcance1300 Varus lanza una mortífera espiral de corrupción que inmoviliza al primer campeón impactado y luego se expande hacia los campeones cercanos que no estén infectados, a los cuales también inmoviliza al tocarlos.

Prioridad de mejora

Flecha penetrante Q Flecha penetrante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance925 Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro.› Carcaj infectado W Carcaj infectado W Enfriamiento40 Alcance750 Pasiva: Los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional y aplican Infección. Las demás habilidades de Varus detonan Infección, lo que inflige daño mágico según la vida máxima del objetivo. Activa: Varus potencia su siguiente Flecha penetrante.› Lluvia de flechas E Lluvia de flechas E Coste90 Enfriamiento18/16/14/12/10 Alcance925 Varus lanza una lluvia de flechas que infligen daño físico y profanan el suelo. El suelo profanado ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos y reduce su curación propia y su regeneración. 52.1% 44.0% 25
Carcaj infectado W Carcaj infectado W Enfriamiento40 Alcance750 Pasiva: Los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional y aplican Infección. Las demás habilidades de Varus detonan Infección, lo que inflige daño mágico según la vida máxima del objetivo. Activa: Varus potencia su siguiente Flecha penetrante.› Flecha penetrante Q Flecha penetrante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance925 Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro.› Lluvia de flechas E Lluvia de flechas E Coste90 Enfriamiento18/16/14/12/10 Alcance925 Varus lanza una lluvia de flechas que infligen daño físico y profanan el suelo. El suelo profanado ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos y reduce su curación propia y su regeneración. 45.8% 54.5% 22

Primeros 5 puntos

Lluvia de flechas E Lluvia de flechas E Coste90 Enfriamiento18/16/14/12/10 Alcance925 Varus lanza una lluvia de flechas que infligen daño físico y profanan el suelo. El suelo profanado ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos y reduce su curación propia y su regeneración. Carcaj infectado W Carcaj infectado W Enfriamiento40 Alcance750 Pasiva: Los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional y aplican Infección. Las demás habilidades de Varus detonan Infección, lo que inflige daño mágico según la vida máxima del objetivo. Activa: Varus potencia su siguiente Flecha penetrante. Flecha penetrante Q Flecha penetrante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance925 Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro. Flecha penetrante Q Flecha penetrante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance925 Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro. Flecha penetrante Q Flecha penetrante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance925 Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro. 46.9% 46.7% 15
Flecha penetrante Q Flecha penetrante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance925 Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro. Carcaj infectado W Carcaj infectado W Enfriamiento40 Alcance750 Pasiva: Los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional y aplican Infección. Las demás habilidades de Varus detonan Infección, lo que inflige daño mágico según la vida máxima del objetivo. Activa: Varus potencia su siguiente Flecha penetrante. Lluvia de flechas E Lluvia de flechas E Coste90 Enfriamiento18/16/14/12/10 Alcance925 Varus lanza una lluvia de flechas que infligen daño físico y profanan el suelo. El suelo profanado ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos y reduce su curación propia y su regeneración. Flecha penetrante Q Flecha penetrante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance925 Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro. Flecha penetrante Q Flecha penetrante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance925 Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro. 28.1% 55.6% 9
Lluvia de flechas E Lluvia de flechas E Coste90 Enfriamiento18/16/14/12/10 Alcance925 Varus lanza una lluvia de flechas que infligen daño físico y profanan el suelo. El suelo profanado ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos y reduce su curación propia y su regeneración. Flecha penetrante Q Flecha penetrante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance925 Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro. Carcaj infectado W Carcaj infectado W Enfriamiento40 Alcance750 Pasiva: Los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional y aplican Infección. Las demás habilidades de Varus detonan Infección, lo que inflige daño mágico según la vida máxima del objetivo. Activa: Varus potencia su siguiente Flecha penetrante. Flecha penetrante Q Flecha penetrante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance925 Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro. Flecha penetrante Q Flecha penetrante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance925 Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro. 25.0% 25.0% 8