Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Sylas construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

48.9% 1629
48.3% 1369
45.3% 404

Hechizos de invocador

47.6% 1881
49.6% 1535

Objetos

Cintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+20 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.51.2% 215
CreagrietasCreagrietas 3100 +70 Poder de habilidad+350 Vida+15 Aceleración de habilidad Corrupción del VacíoInflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción.Infusión del VacíoObtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.57.9% 183
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.47.3% 131
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.58.0% 81
Botas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 55.6% 72
Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad 50.0% 56

Orden de habilidades

Q Latigazo de cadenas Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño. W Matarreyes Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. E Fuga / Rapto Fuga / Rapto E Coste65 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee. R Apropiación Apropiación R Coste75 Enfriamiento80/55/30 Alcance950 Sylas roba la habilidad definitiva del enemigo y puede lanzarla libremente.

Prioridad de mejora

Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos.› Fuga / Rapto E Fuga / Rapto E Coste65 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee.› Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño. 80.9% 47.2% 216
Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño.› Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos.› Fuga / Rapto E Fuga / Rapto E Coste65 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee. 13.1% 51.4% 35
Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos.› Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño.› Fuga / Rapto E Fuga / Rapto E Coste65 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee. 6.0% 62.5% 16

Primeros 5 puntos

Fuga / Rapto E Fuga / Rapto E Coste65 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee. Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño. Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. 48.9% 45.1% 133
Fuga / Rapto E Fuga / Rapto E Coste65 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee. Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño. Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. 41.9% 43.0% 114
Fuga / Rapto E Fuga / Rapto E Coste65 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance400 Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee. Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño. Matarreyes W Matarreyes W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance400 Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos. Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño. Latigazo de cadenas Q Latigazo de cadenas Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance775 Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño. 9.2% 40.0% 25