Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Senna construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

50.7% 611
50.4% 139
50.0% 102

Hechizos de invocador

51.6% 920
41.6% 89

Objetos

Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 100.0% 1
Cuchilla negraCuchilla negra 3000 +45 Daño de ataque+400 Vida+20 Aceleración de habilidad TrincharInfligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces).FervorInfligir daño físico te otorga 0 de velocidad de movimiento durante 2 s.0.0% 1
Huracán de RunaanHuracán de Runaan 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+5% Velocidad de movimiento Furia de vientoLos ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.100.0% 1
Puñal de StatikkPuñal de Statikk 3000 +45 Daño de ataque+45 Poder de habilidad+30% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento ElectrochispaTus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos.ElectrochoqueLos ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.100.0% 1
Marcha velozMarcha veloz 1000 +65 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Fervor noxianoOtorga un 5% de tu velocidad de movimiento como fuerza adaptable.100.0% 1
El finalEl final 3000 +30 Daño de ataque+35% Velocidad de ataque SombraLos ataques infligen 0 de daño mágico adicional al impactar.YuxtaposiciónAlternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.100.0% 1

Orden de habilidades

Q Oscuridad lacerante Oscuridad lacerante Q Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento15 Alcance600 Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos. W Último abrazo Último abrazo W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento11 Alcance1250 Senna lanza una ola de Niebla Negra. Si golpea a un enemigo, se queda enganchada a él, lo enraíza y, poco después, a todas las unidades cercanas. E Maldición de la Niebla Negra Maldición de la Niebla Negra E Coste70 Enfriamiento26/24.5/23/21.5/20 Alcance400 Senna reúne la niebla que ha acumulado en su arma e invoca una tormenta a su alrededor, entregándose a la oscuridad y convirtiéndose en un espectro. Los aliados que entran en la zona quedan camuflados y adoptan la apariencia de espectros mientras están envueltos en niebla. Los espectros aumentan su velocidad de movimiento, no se pueden seleccionar como objetivos y ocultan su identidad. R Sombra del amanecer Sombra del amanecer R Coste100 Enfriamiento140/120/100 Senna invoca la fuerza de las reliquias de los Centinelas caídos y su cañón despliega una mezcla sagrada de luz y oscuridad. Entonces, dispara un rayo global que otorga un escudo a sus aliados e inflige daño a los enemigos que estén en el centro del impacto.

Prioridad de mejora

Oscuridad lacerante Q Oscuridad lacerante Q Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento15 Alcance600 Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos.› Último abrazo W Último abrazo W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento11 Alcance1250 Senna lanza una ola de Niebla Negra. Si golpea a un enemigo, se queda enganchada a él, lo enraíza y, poco después, a todas las unidades cercanas.› Maldición de la Niebla Negra E Maldición de la Niebla Negra E Coste70 Enfriamiento26/24.5/23/21.5/20 Alcance400 Senna reúne la niebla que ha acumulado en su arma e invoca una tormenta a su alrededor, entregándose a la oscuridad y convirtiéndose en un espectro. Los aliados que entran en la zona quedan camuflados y adoptan la apariencia de espectros mientras están envueltos en niebla. Los espectros aumentan su velocidad de movimiento, no se pueden seleccionar como objetivos y ocultan su identidad. 96.9% 56.5% 62

Primeros 5 puntos

Oscuridad lacerante Q Oscuridad lacerante Q Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento15 Alcance600 Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos. Último abrazo W Último abrazo W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento11 Alcance1250 Senna lanza una ola de Niebla Negra. Si golpea a un enemigo, se queda enganchada a él, lo enraíza y, poco después, a todas las unidades cercanas. Maldición de la Niebla Negra E Maldición de la Niebla Negra E Coste70 Enfriamiento26/24.5/23/21.5/20 Alcance400 Senna reúne la niebla que ha acumulado en su arma e invoca una tormenta a su alrededor, entregándose a la oscuridad y convirtiéndose en un espectro. Los aliados que entran en la zona quedan camuflados y adoptan la apariencia de espectros mientras están envueltos en niebla. Los espectros aumentan su velocidad de movimiento, no se pueden seleccionar como objetivos y ocultan su identidad. Oscuridad lacerante Q Oscuridad lacerante Q Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento15 Alcance600 Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos. Oscuridad lacerante Q Oscuridad lacerante Q Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento15 Alcance600 Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos. 77.9% 48.1% 81
Oscuridad lacerante Q Oscuridad lacerante Q Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento15 Alcance600 Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos. Último abrazo W Último abrazo W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento11 Alcance1250 Senna lanza una ola de Niebla Negra. Si golpea a un enemigo, se queda enganchada a él, lo enraíza y, poco después, a todas las unidades cercanas. Oscuridad lacerante Q Oscuridad lacerante Q Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento15 Alcance600 Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos. Maldición de la Niebla Negra E Maldición de la Niebla Negra E Coste70 Enfriamiento26/24.5/23/21.5/20 Alcance400 Senna reúne la niebla que ha acumulado en su arma e invoca una tormenta a su alrededor, entregándose a la oscuridad y convirtiéndose en un espectro. Los aliados que entran en la zona quedan camuflados y adoptan la apariencia de espectros mientras están envueltos en niebla. Los espectros aumentan su velocidad de movimiento, no se pueden seleccionar como objetivos y ocultan su identidad. Oscuridad lacerante Q Oscuridad lacerante Q Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento15 Alcance600 Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos. 20.2% 61.9% 21

Otros enfrentamientos de Senna