Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Nasus construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

56.1% 214
42.9% 21
18.2% 11

Hechizos de invocador

52.4% 105
53.4% 88

Objetos

Tonada sanguinaTonada sanguina 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. Si el objetivo es un campeón, recibe daño adicional durante 4 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.50.0% 2
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma 2600 +600 Vida+20 Aceleración de habilidad Salvavidas (0 s)Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, obtienes 0 de vida máxima durante 5 s y recuperas 0 de vida a lo largo del efecto. Mientras regeneras vida, obtienes un 15% de tamaño adicional, un 10% de velocidad de movimiento y un 25% de tenacidad.50.0% 2
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.100.0% 2
Corazón de hieloCorazón de hielo 2500 +75 Armadura+400 Maná+20 Aceleración de habilidad Caricia invernalReduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.100.0% 2
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.50.0% 2
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.50.0% 2

Orden de habilidades

Q Golpe absorbente Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. W Marchitar Marchitar W Coste80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo. E Fuego espiritual Fuego espiritual E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance650 Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura. R Furia de las arenas Furia de las arenas R Coste100 Enfriamiento120/100/80 Alcance400 Nasus desata una poderosa tormenta de arena que azota a los enemigos cercanos. Mientras ruge la tormenta, obtiene una bonificación de vida y alcance de ataque. Daña a los enemigos cercanos y otorga armadura y resistencia mágica adicionales. Además, el enfriamiento de Golpe absorbente se reduce.

Prioridad de mejora

Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes.› Marchitar W Marchitar W Coste80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo.› Fuego espiritual E Fuego espiritual E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance650 Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura. 81.0% 35.3% 17
Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes.› Fuego espiritual E Fuego espiritual E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance650 Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura.› Marchitar W Marchitar W Coste80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo. 19.0% 100.0% 4

Primeros 5 puntos

Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. Fuego espiritual E Fuego espiritual E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance650 Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura. Marchitar W Marchitar W Coste80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo. Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. 44.4% 25.0% 8
Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. Marchitar W Marchitar W Coste80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo. Fuego espiritual E Fuego espiritual E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance650 Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura. Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. 33.3% 66.7% 6
Fuego espiritual E Fuego espiritual E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance650 Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura. Golpe absorbente Q Golpe absorbente Q Coste20 Enfriamiento7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes. Fuego espiritual E Fuego espiritual E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance650 Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura. Marchitar W Marchitar W Coste80 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo. Fuego espiritual E Fuego espiritual E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12 Alcance650 Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura. 22.2% 50.0% 4