Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Mel construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

44.3% 305
52.9% 34
45.2% 31

Hechizos de invocador

45.3% 298
37.8% 37

Orden de habilidades

Q Lluvia centelleante Lluvia centelleante Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance950 Mel dispara una andanada de proyectiles que explotan en torno a una ubicación objetivo, lo que inflige daño repetidamente a los enemigos en la zona. W Impugnar Impugnar W Coste80/60/40/20/0 Enfriamiento38/35/33/29/26 Alcance250 Mel forma a su alrededor una barrera que refleja los proyectiles enemigos para devolvérselos al atacante, evita recibir daño y obtiene velocidad de movimiento. E Trampa solar Trampa solar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento11/10.5/10/9.5/9 Alcance1000 Mel lanza un orbe radiante hacia adelante que enraíza a los enemigos en el centro y ralentiza a los que estén en el área cercana. Además, inflige daño prolongado. R Eclipse áureo Eclipse áureo R Coste100 Enfriamiento120/100/80 Mel ataca a todos los enemigos marcados con Deslumbrar sin importar la distancia a la que estén de ella, lo que inflige daño adicional por cada acumulación de Deslumbrar. Los niveles de Eclipse áureo aumentan el daño de Deslumbrar.

Prioridad de mejora

Lluvia centelleante Q Lluvia centelleante Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance950 Mel dispara una andanada de proyectiles que explotan en torno a una ubicación objetivo, lo que inflige daño repetidamente a los enemigos en la zona.› Trampa solar E Trampa solar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento11/10.5/10/9.5/9 Alcance1000 Mel lanza un orbe radiante hacia adelante que enraíza a los enemigos en el centro y ralentiza a los que estén en el área cercana. Además, inflige daño prolongado.› Impugnar W Impugnar W Coste80/60/40/20/0 Enfriamiento38/35/33/29/26 Alcance250 Mel forma a su alrededor una barrera que refleja los proyectiles enemigos para devolvérselos al atacante, evita recibir daño y obtiene velocidad de movimiento. 96.3% 50.0% 26

Primeros 5 puntos

Lluvia centelleante Q Lluvia centelleante Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance950 Mel dispara una andanada de proyectiles que explotan en torno a una ubicación objetivo, lo que inflige daño repetidamente a los enemigos en la zona. Trampa solar E Trampa solar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento11/10.5/10/9.5/9 Alcance1000 Mel lanza un orbe radiante hacia adelante que enraíza a los enemigos en el centro y ralentiza a los que estén en el área cercana. Además, inflige daño prolongado. Impugnar W Impugnar W Coste80/60/40/20/0 Enfriamiento38/35/33/29/26 Alcance250 Mel forma a su alrededor una barrera que refleja los proyectiles enemigos para devolvérselos al atacante, evita recibir daño y obtiene velocidad de movimiento. Lluvia centelleante Q Lluvia centelleante Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance950 Mel dispara una andanada de proyectiles que explotan en torno a una ubicación objetivo, lo que inflige daño repetidamente a los enemigos en la zona. Lluvia centelleante Q Lluvia centelleante Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance950 Mel dispara una andanada de proyectiles que explotan en torno a una ubicación objetivo, lo que inflige daño repetidamente a los enemigos en la zona. 81.8% 51.9% 27
Trampa solar E Trampa solar E Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento11/10.5/10/9.5/9 Alcance1000 Mel lanza un orbe radiante hacia adelante que enraíza a los enemigos en el centro y ralentiza a los que estén en el área cercana. Además, inflige daño prolongado. Lluvia centelleante Q Lluvia centelleante Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance950 Mel dispara una andanada de proyectiles que explotan en torno a una ubicación objetivo, lo que inflige daño repetidamente a los enemigos en la zona. Impugnar W Impugnar W Coste80/60/40/20/0 Enfriamiento38/35/33/29/26 Alcance250 Mel forma a su alrededor una barrera que refleja los proyectiles enemigos para devolvérselos al atacante, evita recibir daño y obtiene velocidad de movimiento. Lluvia centelleante Q Lluvia centelleante Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance950 Mel dispara una andanada de proyectiles que explotan en torno a una ubicación objetivo, lo que inflige daño repetidamente a los enemigos en la zona. Lluvia centelleante Q Lluvia centelleante Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance950 Mel dispara una andanada de proyectiles que explotan en torno a una ubicación objetivo, lo que inflige daño repetidamente a los enemigos en la zona. 12.1% 50.0% 4