Lucian

Build ARAM de Lucian

Runas, objetos y porcentaje de victorias Parche 26.19
Todas las estadísticas del campeón Counters Builds pro Mejores jugadores de Lucian
38.6% Victorias
9.1% Tasa de pick
2.93 KDA
3.5 CS/min
765.7 Oro/min
1773.1 Daño/min
114 Partidas

Página de runas

37.3% 67 campeones
Precisión
Ataque intensificado 78.1% 39.3% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick78.1% Victorias39.3% 89 partidas
Compás letal 2.6% 66.7% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick2.6% Victorias66.7% 3 partidas
Pies veloces 2.6% 33.3% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional. Tasa de pick2.6% Victorias33.3% 3 partidas
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones.
Heroísmo
Absorber vida 1.1% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick1.1% Victorias0.0% 1 partidas
Triunfo 4.5% 50.0% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick4.5% Victorias50.0% 4 partidas
Claridad mental 94.4% 39.3% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick94.4% Victorias39.3% 84 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 75.3% 38.8% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick75.3% Victorias38.8% 67 partidas
Leyenda: Velocidad 1.1% 100.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick1.1% Victorias100.0% 1 partidas
Leyenda: Linaje 23.6% 38.1% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick23.6% Victorias38.1% 21 partidas
Combate
Golpe de gracia 95.5% 41.2% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick95.5% Victorias41.2% 85 partidas
Derribado 4.5% 0.0% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick4.5% Victorias0.0% 4 partidas
Último esfuerzo 0.0% 0.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Dominación
Malicia
Golpe bajo 0.0% 0.0% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas.
Sabor a sangre 92.5% 38.7% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo. Tasa de pick92.5% Victorias38.7% 62 partidas
Impacto repentino 6.0% 25.0% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo. Tasa de pick6.0% Victorias25.0% 4 partidas
Seguimiento
Sexto sentido 0.0% 0.0% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.
Recuerdo macabro 1.5% 0.0% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. Tasa de pick1.5% Victorias0.0% 1 partidas
Guardián de profundidad 0.0% 0.0% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.
Cazador
Cazador de tesoros 95.5% 35.9% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen. Tasa de pick95.5% Victorias35.9% 64 partidas
Cazador incesante 0.0% 0.0% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente.
Cazador definitivo 4.5% 66.7% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. Tasa de pick4.5% Victorias66.7% 3 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 2.2% 50.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick2.2% Victorias50.0% 2 partidas
Velocidad de ataque 97.8% 39.1% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick97.8% Victorias39.1% 87 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 93.3% 39.8% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick93.3% Victorias39.8% 83 partidas
Velocidad de movimiento 5.6% 20.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick5.6% Victorias20.0% 5 partidas
Progresión de vida 1.1% 100.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick1.1% Victorias100.0% 1 partidas
Defensa
Vida 0.0% 0.0% Vida Defensa +65 de vida
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 10.1% 44.4% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick10.1% Victorias44.4% 9 partidas
Progresión de vida 89.9% 38.8% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick89.9% Victorias38.8% 80 partidas

Orden de habilidades

Q Luz lacerante Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. W Resplandor ardiente Resplandor ardiente W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados. E Persecución implacable Persecución implacable E Coste32/24/16/8/0 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian se desplaza una corta distancia. Los ataques de Balas de luz reducen el enfriamiento de Persecución implacable. R El sacrificio El sacrificio R Coste100 Enfriamiento110/100/90 Alcance1400 Lucian desata un torrente de disparos de sus armas.

Prioridad de mejora

Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo.› Persecución implacable E Persecución implacable E Coste32/24/16/8/0 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian se desplaza una corta distancia. Los ataques de Balas de luz reducen el enfriamiento de Persecución implacable.› Resplandor ardiente W Resplandor ardiente W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados. 84.7% 38.6% 83
Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo.› Resplandor ardiente W Resplandor ardiente W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados.› Persecución implacable E Persecución implacable E Coste32/24/16/8/0 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian se desplaza una corta distancia. Los ataques de Balas de luz reducen el enfriamiento de Persecución implacable. 11.2% 45.5% 11
Resplandor ardiente W Resplandor ardiente W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados.› Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo.› Persecución implacable E Persecución implacable E Coste32/24/16/8/0 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian se desplaza una corta distancia. Los ataques de Balas de luz reducen el enfriamiento de Persecución implacable. 4.1% 0.0% 4

Primeros 5 puntos

Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. Resplandor ardiente W Resplandor ardiente W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados. Persecución implacable E Persecución implacable E Coste32/24/16/8/0 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian se desplaza una corta distancia. Los ataques de Balas de luz reducen el enfriamiento de Persecución implacable. Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. 93.8% 36.7% 90
Persecución implacable E Persecución implacable E Coste32/24/16/8/0 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian se desplaza una corta distancia. Los ataques de Balas de luz reducen el enfriamiento de Persecución implacable. Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. Resplandor ardiente W Resplandor ardiente W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados. Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. 3.1% 33.3% 3
Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. Resplandor ardiente W Resplandor ardiente W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados. Persecución implacable E Persecución implacable E Coste32/24/16/8/0 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian se desplaza una corta distancia. Los ataques de Balas de luz reducen el enfriamiento de Persecución implacable. Resplandor ardiente W Resplandor ardiente W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados. Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. 3.1% 33.3% 3

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 32.9% 70 partidas orden no medido
1er objetoSegador de esenciaSegador de esencia 3050 +50 Daño de ataque+20 Aceleración de habilidad+25% Probabilidad de crítico Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.Segador de esencia 40.6% 64 partidas
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2º objetoFilofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.Filofugaz de Navori 30.8% 39 partidas
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3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 24.2% 33 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 32.9% 70 partidas orden no medido
1er objetoSegador de esenciaSegador de esencia 3050 +50 Daño de ataque+20 Aceleración de habilidad+25% Probabilidad de crítico Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.Segador de esencia 40.6% 64 partidas
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2º objetoFilofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.Filofugaz de Navori 30.8% 39 partidas
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3er objetoRecuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.Recuerdos de lord Dominik 41.7% 24 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 32.9% 70 partidas orden no medido
1er objetoSegador de esenciaSegador de esencia 3050 +50 Daño de ataque+20 Aceleración de habilidad+25% Probabilidad de crítico Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.Segador de esencia 40.6% 64 partidas
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2º objetoRecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.Recaudadora 52.2% 23 partidas
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3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 24.2% 33 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.36.4% 22
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.42.1% 19
SanguinariaSanguinaria 3400 +80 Daño de ataque+15% Robo de vida Escudo de icorConvierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.23.5% 17
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 57.1% 7
Cañón de fuego rápidoCañón de fuego rápido 2650 +35% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento FrancotiradorTus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.50.0% 6
Filofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.25.0% 4
Recordatorio letalRecordatorio letal 3000 +35 Daño de ataque+30% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Heridas gravesInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.25.0% 4
Bailarín espectralBailarín espectral 2650 +65% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+10% Velocidad de movimiento Vals espectralTe vuelves fantasmal.33.3% 3

En ARAM no hay fase de baneos, ni líneas, ni divisiones, así que esas divisiones no se muestran. Los números se miden en partidas ARAM del parche indicado.