Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Kindred construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

54.5% 121
54.8% 84
46.0% 63

Hechizos de invocador

50.8% 307
80.0% 5

Objetos

RecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.0.0% 2
Grebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento 0.0% 1
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.0.0% 1
Óptica hextech C44Óptica hextech C44 2800 +55 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico MagnificaciónInflige hasta un 10% de daño adicional con ataques, según la distancia a la que se encuentre el enemigo (daño máximo a 500 de alcance).Puntería arcanaCuando un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s muere, otorga 100 de alcance de ataque adicional durante 8 s.0.0% 1
Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad 0.0% 1
Segador de esenciaSegador de esencia 3050 +50 Daño de ataque+20 Aceleración de habilidad+25% Probabilidad de crítico Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.0.0% 1

Orden de habilidades

Q Danza de flechas Danza de flechas Q Coste35 Enfriamiento9 Alcance340 Kindred se mueve y dispara hasta tres flechas a objetivos cercanos. W Frenesí de lobo Frenesí de lobo W Coste40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance560 Lobo enfurece y ataca a los enemigos de su alrededor. Cordera consigue acumulaciones de forma pasiva al moverse y atacar. Cuando esté al máximo, el siguiente ataque de Cordera restaura vida. E Temor creciente Temor creciente E Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance500 Cordera apunta cuidadosamente y su disparo ralentiza al objetivo. Si Cordera le ataca dos veces más, su tercer ataque hará que Lobo salte sobre el objetivo y le provoque un daño descomunal. R Respiro de cordera Respiro de cordera R Coste100 Enfriamiento160/140/120 Alcance500 Cordera proporciona a todos los seres vivos que estén dentro de una zona un respiro ante la muerte. Nada podrá morir hasta que se pase el efecto. Al final, se curan las unidades.

Prioridad de mejora

Danza de flechas Q Danza de flechas Q Coste35 Enfriamiento9 Alcance340 Kindred se mueve y dispara hasta tres flechas a objetivos cercanos.› Frenesí de lobo W Frenesí de lobo W Coste40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance560 Lobo enfurece y ataca a los enemigos de su alrededor. Cordera consigue acumulaciones de forma pasiva al moverse y atacar. Cuando esté al máximo, el siguiente ataque de Cordera restaura vida.› Temor creciente E Temor creciente E Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance500 Cordera apunta cuidadosamente y su disparo ralentiza al objetivo. Si Cordera le ataca dos veces más, su tercer ataque hará que Lobo salte sobre el objetivo y le provoque un daño descomunal. 96.0% 58.3% 24

Primeros 5 puntos

Frenesí de lobo W Frenesí de lobo W Coste40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance560 Lobo enfurece y ataca a los enemigos de su alrededor. Cordera consigue acumulaciones de forma pasiva al moverse y atacar. Cuando esté al máximo, el siguiente ataque de Cordera restaura vida. Danza de flechas Q Danza de flechas Q Coste35 Enfriamiento9 Alcance340 Kindred se mueve y dispara hasta tres flechas a objetivos cercanos. Temor creciente E Temor creciente E Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance500 Cordera apunta cuidadosamente y su disparo ralentiza al objetivo. Si Cordera le ataca dos veces más, su tercer ataque hará que Lobo salte sobre el objetivo y le provoque un daño descomunal. Danza de flechas Q Danza de flechas Q Coste35 Enfriamiento9 Alcance340 Kindred se mueve y dispara hasta tres flechas a objetivos cercanos. Danza de flechas Q Danza de flechas Q Coste35 Enfriamiento9 Alcance340 Kindred se mueve y dispara hasta tres flechas a objetivos cercanos. 70.0% 57.1% 21
Danza de flechas Q Danza de flechas Q Coste35 Enfriamiento9 Alcance340 Kindred se mueve y dispara hasta tres flechas a objetivos cercanos. Frenesí de lobo W Frenesí de lobo W Coste40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance560 Lobo enfurece y ataca a los enemigos de su alrededor. Cordera consigue acumulaciones de forma pasiva al moverse y atacar. Cuando esté al máximo, el siguiente ataque de Cordera restaura vida. Temor creciente E Temor creciente E Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance500 Cordera apunta cuidadosamente y su disparo ralentiza al objetivo. Si Cordera le ataca dos veces más, su tercer ataque hará que Lobo salte sobre el objetivo y le provoque un daño descomunal. Danza de flechas Q Danza de flechas Q Coste35 Enfriamiento9 Alcance340 Kindred se mueve y dispara hasta tres flechas a objetivos cercanos. Danza de flechas Q Danza de flechas Q Coste35 Enfriamiento9 Alcance340 Kindred se mueve y dispara hasta tres flechas a objetivos cercanos. 23.3% 42.9% 7

Otros enfrentamientos de Kindred