Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Karthus construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

54.0% 50
31.2% 16
50.0% 8

Hechizos de invocador

52.5% 40
39.1% 23

Orden de habilidades

Q Sembrar la destrucción Sembrar la destrucción Q Coste20/25/30/35/40 Alcance875 Karthus desata una explosión retardada en una ubicación, lo que daña a los enemigos cercanos. El daño infligido aumenta contra enemigos aislados. W Muro de dolor Muro de dolor W Coste70 Enfriamiento15 Alcance1000 Karthus crea una pantalla traspasable que roba energía. Cualquier enemigo que la atraviese verá reducidas durante un período de tiempo su velocidad de movimiento y su resistencia mágica. E Profanación Profanación E Coste30/42/54/66/78 Enfriamiento0.5 Alcance550 Karthus roba energía de forma pasiva a sus víctimas, cuyas muertes le proporcionan maná. También puede optar por rodearse con las almas de sus presas, lo que inflige daño a los enemigos cercanos a costa de un alto coste de maná. R Réquiem Réquiem R Coste100 Enfriamiento200/180/160 Alcance10000 Tras concentrar su poder durante 3 s, Karthus inflige daño a todos los campeones enemigos.

Prioridad de mejora

Sembrar la destrucción Q Sembrar la destrucción Q Coste20/25/30/35/40 Alcance875 Karthus desata una explosión retardada en una ubicación, lo que daña a los enemigos cercanos. El daño infligido aumenta contra enemigos aislados.› Profanación E Profanación E Coste30/42/54/66/78 Enfriamiento0.5 Alcance550 Karthus roba energía de forma pasiva a sus víctimas, cuyas muertes le proporcionan maná. También puede optar por rodearse con las almas de sus presas, lo que inflige daño a los enemigos cercanos a costa de un alto coste de maná.› Muro de dolor W Muro de dolor W Coste70 Enfriamiento15 Alcance1000 Karthus crea una pantalla traspasable que roba energía. Cualquier enemigo que la atraviese verá reducidas durante un período de tiempo su velocidad de movimiento y su resistencia mágica. 100.0% 57.1% 7

Primeros 5 puntos

Sembrar la destrucción Q Sembrar la destrucción Q Coste20/25/30/35/40 Alcance875 Karthus desata una explosión retardada en una ubicación, lo que daña a los enemigos cercanos. El daño infligido aumenta contra enemigos aislados. Profanación E Profanación E Coste30/42/54/66/78 Enfriamiento0.5 Alcance550 Karthus roba energía de forma pasiva a sus víctimas, cuyas muertes le proporcionan maná. También puede optar por rodearse con las almas de sus presas, lo que inflige daño a los enemigos cercanos a costa de un alto coste de maná. Sembrar la destrucción Q Sembrar la destrucción Q Coste20/25/30/35/40 Alcance875 Karthus desata una explosión retardada en una ubicación, lo que daña a los enemigos cercanos. El daño infligido aumenta contra enemigos aislados. Muro de dolor W Muro de dolor W Coste70 Enfriamiento15 Alcance1000 Karthus crea una pantalla traspasable que roba energía. Cualquier enemigo que la atraviese verá reducidas durante un período de tiempo su velocidad de movimiento y su resistencia mágica. Sembrar la destrucción Q Sembrar la destrucción Q Coste20/25/30/35/40 Alcance875 Karthus desata una explosión retardada en una ubicación, lo que daña a los enemigos cercanos. El daño infligido aumenta contra enemigos aislados. 57.1% 50.0% 4