Kai'Sa

Build ARAM de Kai'Sa

Runas, objetos y porcentaje de victorias Parche 26.18
Todas las estadísticas del campeón Counters Builds pro Mejores jugadores de Kai'Sa
49.5% Victorias
9.4% Tasa de pick
3.85 KDA
3.2 CS/min
741.1 Oro/min
1831.7 Daño/min
206 Partidas

Página de runas

49.0% 104 campeones
Precisión
Ataque intensificado 1.0% 50.0% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick1.0% Victorias50.0% 2 partidas
Compás letal 54.4% 50.0% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick54.4% Victorias50.0% 112 partidas
Pies veloces 0.0% 0.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional.
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones.
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 6.2% 42.9% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick6.2% Victorias42.9% 7 partidas
Claridad mental 93.8% 50.5% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick93.8% Victorias50.5% 105 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 11.6% 46.2% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick11.6% Victorias46.2% 13 partidas
Leyenda: Velocidad 0.0% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
Leyenda: Linaje 88.4% 50.5% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick88.4% Victorias50.5% 99 partidas
Combate
Golpe de gracia 93.8% 51.4% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick93.8% Victorias51.4% 105 partidas
Derribado 5.4% 33.3% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick5.4% Victorias33.3% 6 partidas
Último esfuerzo 0.9% 0.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick0.9% Victorias0.0% 1 partidas
Dominación
Malicia
Golpe bajo 0.0% 0.0% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas.
Sabor a sangre 99.0% 49.5% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo. Tasa de pick99.0% Victorias49.5% 103 partidas
Impacto repentino 0.0% 0.0% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo.
Seguimiento
Sexto sentido 0.0% 0.0% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.
Recuerdo macabro 1.0% 0.0% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. Tasa de pick1.0% Victorias0.0% 1 partidas
Guardián de profundidad 0.0% 0.0% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.
Cazador
Cazador de tesoros 93.3% 47.4% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen. Tasa de pick93.3% Victorias47.4% 97 partidas
Cazador incesante 0.0% 0.0% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente.
Cazador definitivo 6.7% 71.4% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. Tasa de pick6.7% Victorias71.4% 7 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 0.0% 0.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable
Velocidad de ataque 100.0% 50.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick100.0% Victorias50.0% 112 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 97.3% 48.6% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick97.3% Victorias48.6% 109 partidas
Velocidad de movimiento 2.7% 100.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick2.7% Victorias100.0% 3 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 1.8% 100.0% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick1.8% Victorias100.0% 2 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 1.8% 100.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick1.8% Victorias100.0% 2 partidas
Progresión de vida 96.4% 48.1% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick96.4% Victorias48.1% 108 partidas

Orden de habilidades

Q Lluvia de Icathia Lluvia de Icathia Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance600 Kai'Sa libera una ráfaga de proyectiles que buscan campeones enemigos cercanos. Arma viviente: Lluvia de Icathia mejora y dispara más misiles. W Buscador del Vacío Buscador del Vacío W Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento20/18.5/17/15.5/14 Alcance3000 Kai'Sa dispara un misil de largo alcance y marca a los enemigos con la pasiva. Arma viviente: Buscador del Vacío mejora y aplica más acumulaciones de la pasiva, además de reducir el enfriamiento al golpear a un campeón. E Supercarga Supercarga E Coste30 Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa aumenta brevemente su velocidad de movimiento y después su velocidad de ataque. Arma viviente: Supercarga mejora y otorga brevemente invisibilidad. R Instinto asesino Instinto asesino R Coste100 Enfriamiento130/100/70 Alcance2000 Kai'Sa se desliza cerca de un campeón enemigo.

Prioridad de mejora

Buscador del Vacío W Buscador del Vacío W Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento20/18.5/17/15.5/14 Alcance3000 Kai'Sa dispara un misil de largo alcance y marca a los enemigos con la pasiva. Arma viviente: Buscador del Vacío mejora y aplica más acumulaciones de la pasiva, además de reducir el enfriamiento al golpear a un campeón. Lluvia de Icathia Q Lluvia de Icathia Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance600 Kai'Sa libera una ráfaga de proyectiles que buscan campeones enemigos cercanos. Arma viviente: Lluvia de Icathia mejora y dispara más misiles. Supercarga E Supercarga E Coste30 Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa aumenta brevemente su velocidad de movimiento y después su velocidad de ataque. Arma viviente: Supercarga mejora y otorga brevemente invisibilidad. 53.9% 46.9% 96
Lluvia de Icathia Q Lluvia de Icathia Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance600 Kai'Sa libera una ráfaga de proyectiles que buscan campeones enemigos cercanos. Arma viviente: Lluvia de Icathia mejora y dispara más misiles. Buscador del Vacío W Buscador del Vacío W Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento20/18.5/17/15.5/14 Alcance3000 Kai'Sa dispara un misil de largo alcance y marca a los enemigos con la pasiva. Arma viviente: Buscador del Vacío mejora y aplica más acumulaciones de la pasiva, además de reducir el enfriamiento al golpear a un campeón. Supercarga E Supercarga E Coste30 Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa aumenta brevemente su velocidad de movimiento y después su velocidad de ataque. Arma viviente: Supercarga mejora y otorga brevemente invisibilidad. 25.3% 55.6% 45
Lluvia de Icathia Q Lluvia de Icathia Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance600 Kai'Sa libera una ráfaga de proyectiles que buscan campeones enemigos cercanos. Arma viviente: Lluvia de Icathia mejora y dispara más misiles. Supercarga E Supercarga E Coste30 Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa aumenta brevemente su velocidad de movimiento y después su velocidad de ataque. Arma viviente: Supercarga mejora y otorga brevemente invisibilidad. Buscador del Vacío W Buscador del Vacío W Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento20/18.5/17/15.5/14 Alcance3000 Kai'Sa dispara un misil de largo alcance y marca a los enemigos con la pasiva. Arma viviente: Buscador del Vacío mejora y aplica más acumulaciones de la pasiva, además de reducir el enfriamiento al golpear a un campeón. 20.8% 56.8% 37

Primeros 5 puntos

Lluvia de Icathia Q Lluvia de Icathia Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance600 Kai'Sa libera una ráfaga de proyectiles que buscan campeones enemigos cercanos. Arma viviente: Lluvia de Icathia mejora y dispara más misiles. Buscador del Vacío W Buscador del Vacío W Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento20/18.5/17/15.5/14 Alcance3000 Kai'Sa dispara un misil de largo alcance y marca a los enemigos con la pasiva. Arma viviente: Buscador del Vacío mejora y aplica más acumulaciones de la pasiva, además de reducir el enfriamiento al golpear a un campeón. Supercarga E Supercarga E Coste30 Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa aumenta brevemente su velocidad de movimiento y después su velocidad de ataque. Arma viviente: Supercarga mejora y otorga brevemente invisibilidad. Lluvia de Icathia Q Lluvia de Icathia Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance600 Kai'Sa libera una ráfaga de proyectiles que buscan campeones enemigos cercanos. Arma viviente: Lluvia de Icathia mejora y dispara más misiles. Lluvia de Icathia Q Lluvia de Icathia Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance600 Kai'Sa libera una ráfaga de proyectiles que buscan campeones enemigos cercanos. Arma viviente: Lluvia de Icathia mejora y dispara más misiles. 47.8% 57.1% 77
Lluvia de Icathia Q Lluvia de Icathia Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance600 Kai'Sa libera una ráfaga de proyectiles que buscan campeones enemigos cercanos. Arma viviente: Lluvia de Icathia mejora y dispara más misiles. Buscador del Vacío W Buscador del Vacío W Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento20/18.5/17/15.5/14 Alcance3000 Kai'Sa dispara un misil de largo alcance y marca a los enemigos con la pasiva. Arma viviente: Buscador del Vacío mejora y aplica más acumulaciones de la pasiva, además de reducir el enfriamiento al golpear a un campeón. Supercarga E Supercarga E Coste30 Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa aumenta brevemente su velocidad de movimiento y después su velocidad de ataque. Arma viviente: Supercarga mejora y otorga brevemente invisibilidad. Buscador del Vacío W Buscador del Vacío W Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento20/18.5/17/15.5/14 Alcance3000 Kai'Sa dispara un misil de largo alcance y marca a los enemigos con la pasiva. Arma viviente: Buscador del Vacío mejora y aplica más acumulaciones de la pasiva, además de reducir el enfriamiento al golpear a un campeón. Buscador del Vacío W Buscador del Vacío W Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento20/18.5/17/15.5/14 Alcance3000 Kai'Sa dispara un misil de largo alcance y marca a los enemigos con la pasiva. Arma viviente: Buscador del Vacío mejora y aplica más acumulaciones de la pasiva, además de reducir el enfriamiento al golpear a un campeón. 44.1% 47.9% 71
Lluvia de Icathia Q Lluvia de Icathia Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance600 Kai'Sa libera una ráfaga de proyectiles que buscan campeones enemigos cercanos. Arma viviente: Lluvia de Icathia mejora y dispara más misiles. Buscador del Vacío W Buscador del Vacío W Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento20/18.5/17/15.5/14 Alcance3000 Kai'Sa dispara un misil de largo alcance y marca a los enemigos con la pasiva. Arma viviente: Buscador del Vacío mejora y aplica más acumulaciones de la pasiva, además de reducir el enfriamiento al golpear a un campeón. Supercarga E Supercarga E Coste30 Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Kai'Sa aumenta brevemente su velocidad de movimiento y después su velocidad de ataque. Arma viviente: Supercarga mejora y otorga brevemente invisibilidad. Lluvia de Icathia Q Lluvia de Icathia Q Coste55 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance600 Kai'Sa libera una ráfaga de proyectiles que buscan campeones enemigos cercanos. Arma viviente: Lluvia de Icathia mejora y dispara más misiles. Buscador del Vacío W Buscador del Vacío W Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento20/18.5/17/15.5/14 Alcance3000 Kai'Sa dispara un misil de largo alcance y marca a los enemigos con la pasiva. Arma viviente: Buscador del Vacío mejora y aplica más acumulaciones de la pasiva, además de reducir el enfriamiento al golpear a un campeón. 8.1% 38.5% 13

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 50.9% 116 partidas orden no medido
1er objetoVerdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.Verdugo de krakens 50.7% 67 partidas
2º objetoHoja de furia de GuinsooHoja de furia de Guinsoo 3000 +30 Daño de ataque+30 Poder de habilidad+25% Velocidad de ataque IraLos ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar.Golpe furiosoLos ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 4 s (se acumula hasta 4 veces).Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al impactar.Hoja de furia de Guinsoo 50.9% 55 partidas
3er objetoDiente de NashorDiente de Nashor 2900 +80 Poder de habilidad+50% Velocidad de ataque+15 Aceleración de habilidad Mordisco de IcathiaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.Diente de Nashor 45.8% 48 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 50.9% 116 partidas orden no medido
1er objetoEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.Eco de Luden 45.9% 74 partidas
2º objetoPrecisión infaliblePrecisión infalible 2700 +75 Poder de habilidad+25 Aceleración de habilidad HiperdisparoInfligir daño con habilidades a los campeones a 600 de alcance o más los revela durante 6 s.ConcentraciónCuando se activaHiperdisparo, revela a los demás campeones enemigos a 1400 de alcance durante 3 s.Precisión infalible 46.2% 26 partidas
3er objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 40.0% 20 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 50.9% 116 partidas orden no medido
1er objetoVerdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.Verdugo de krakens 50.7% 67 partidas
2º objetoHoja de furia de GuinsooHoja de furia de Guinsoo 3000 +30 Daño de ataque+30 Poder de habilidad+25% Velocidad de ataque IraLos ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar.Golpe furiosoLos ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 4 s (se acumula hasta 4 veces).Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al impactar.Hoja de furia de Guinsoo 50.9% 55 partidas
3er objetoEl finalEl final 3000 +30 Daño de ataque+35% Velocidad de ataque SombraLos ataques infligen 0 de daño mágico adicional al impactar.YuxtaposiciónAlternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.El final 60.0% 20 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.46.9% 32
El finalEl final 3000 +30 Daño de ataque+35% Velocidad de ataque SombraLos ataques infligen 0 de daño mágico adicional al impactar.YuxtaposiciónAlternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.41.2% 17
Diente de NashorDiente de Nashor 2900 +80 Poder de habilidad+50% Velocidad de ataque+15 Aceleración de habilidad Mordisco de IcathiaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.53.3% 15
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.73.3% 15
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.61.5% 13
Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de Guinsoo 3000 +30 Daño de ataque+30 Poder de habilidad+25% Velocidad de ataque IraLos ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar.Golpe furiosoLos ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 4 s (se acumula hasta 4 veces).Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al impactar.58.3% 12
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.30.0% 10
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 50.0% 8

Tasa de victorias con build completa

53.8% con 6 objetos completados
Todos los campeones 50.8%
Diferencia (pp) +3.0
Partidas que llegan a build completa 25.2% (52)
Tasa de victorias por objetos completados
3
45.5% 22
4
55.4% 56
5
47.8% 69
6
53.8% 52

En ARAM no hay fase de baneos, ni líneas, ni divisiones, así que esas divisiones no se muestran. Los números se miden en partidas ARAM del parche indicado.