Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Jayce construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

47.5% 259
48.9% 190
49.0% 157

Hechizos de invocador

48.8% 447
51.3% 232

Objetos

QuiebrabastionesQuiebrabastiones 3000 +55 Daño de ataque+22 Letalidad+15 Aceleración de habilidad Carga moldeada (0 s)Infligir daño con habilidades a un campeón o monstruo épico inflige 0 de daño verdadero adicional.SabotajeAl eliminar a un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, otorga Sabotaje durante 90 s. Mientras tienes Sabotaje, tu siguiente ataque contra un monstruo épico o torretas inflige 0 de daño verdadero adicional a lo largo de 3 s.50.0% 2
Detracción celestialDetracción celestial 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Bendición de la montañaReduce el daño recibido por parte de campeones durante 2 s tras recibir daño de un campeón. Cuando el efecto termina, ralentiza a los enemigos cercanos un 50% durante 1.5 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.100.0% 1
Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Explosión del VacíoInfligir daño con habilidades a un campeón provoca una explosión que inflige daño mágico.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.0.0% 1
Rencor de SeryldaRencor de Serylda 3000 +45 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+15 Aceleración de habilidad Frío punzanteLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos con menos del 50% de vida un 30% durante 1 s.100.0% 1
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica 3000 +55 Daño de ataque+10 Letalidad+10 Aceleración de habilidad GalvanizadoInfligir daño a campeones enemigos con una habilidad activa los efectos de vigor si están listos.FirmamentoTus ataques con vigor infligen un % de la vida actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga letalidad adicional durante 4 s.100.0% 1

Orden de habilidades

Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. W Campo de rayos / Hipercarga Campo de rayos / Hipercarga W Coste40 Enfriamiento10 Alcance285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques. E Golpe tormentoso / Portal de aceleración Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Coste55 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán. R Cañón de mercurio / Martillo de mercurio Cañón de mercurio / Martillo de mercurio R Enfriamiento6 Alcance600 Posición de Martillo: Se transforma en el Cañón de mercurio, con nuevas habilidades y mayor alcance. Su primer ataque reduce la armadura y la resistencia mágica del objetivo. Posición de Cañón: Se transforma en el Martillo de mercurio, con nuevas habilidades y un aumento de sus defensas. Su primer ataque inflige daño mágico adicional.

Prioridad de mejora

¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. Campo de rayos / Hipercarga W Campo de rayos / Hipercarga W Coste40 Enfriamiento10 Alcance285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques. Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Coste55 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán. 88.2% 55.6% 45
¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Coste55 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán. Campo de rayos / Hipercarga W Campo de rayos / Hipercarga W Coste40 Enfriamiento10 Alcance285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques. 11.8% 83.3% 6

Primeros 5 puntos

¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. Campo de rayos / Hipercarga W Campo de rayos / Hipercarga W Coste40 Enfriamiento10 Alcance285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques. Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Coste55 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. 52.5% 61.9% 21
¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Coste55 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán. Campo de rayos / Hipercarga W Campo de rayos / Hipercarga W Coste40 Enfriamiento10 Alcance285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. 37.5% 66.7% 15
Campo de rayos / Hipercarga W Campo de rayos / Hipercarga W Coste40 Enfriamiento10 Alcance285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Coste55 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. 10.0% 75.0% 4

Otros enfrentamientos de Jayce