Hwei

Build ARAM de Hwei

Runas, objetos y porcentaje de victorias Parche 26.17
Todas las estadísticas del campeón Counters Builds pro Mejores jugadores de Hwei
42.4% Victorias
5.9% Tasa de pick
4.51 KDA
2.2 CS/min
682.3 Oro/min
1620.5 Daño/min
151 Partidas

Página de runas

45.3% 53 campeones
Dominación
Electrocutar 0.7% 0.0% Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional. Tasa de pick0.7% Victorias0.0% 1 partidas
Cosecha oscura 66.2% 39.0% Cosecha oscura Dañar a un campeón con poca vida inflige daño adaptable y cosecha una alma de la víctima. Tasa de pick66.2% Victorias39.0% 100 partidas
Lluvia de cuchillas 1.3% 0.0% Lluvia de cuchillas Obtienes una gran cantidad de velocidad de ataque y daño verdadero adicional en los 3 primeros ataques contra campeones enemigos. Tasa de pick1.3% Victorias0.0% 2 partidas
Malicia
Golpe bajo 99.0% 38.4% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas. Tasa de pick99.0% Victorias38.4% 99 partidas
Sabor a sangre 1.0% 100.0% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo. Tasa de pick1.0% Victorias100.0% 1 partidas
Impacto repentino 0.0% 0.0% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo.
Seguimiento
Sexto sentido 0.0% 0.0% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.
Recuerdo macabro 100.0% 39.0% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. Tasa de pick100.0% Victorias39.0% 100 partidas
Guardián de profundidad 0.0% 0.0% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.
Cazador
Cazador de tesoros 1.0% 100.0% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen. Tasa de pick1.0% Victorias100.0% 1 partidas
Cazador incesante 0.0% 0.0% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente.
Cazador definitivo 99.0% 38.4% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. Tasa de pick99.0% Victorias38.4% 99 partidas
Precisión
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 0.0% 0.0% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.
Claridad mental 98.1% 44.2% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick98.1% Victorias44.2% 52 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 0.0% 0.0% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente.
Leyenda: Velocidad 3.8% 50.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick3.8% Victorias50.0% 2 partidas
Leyenda: Linaje 0.0% 0.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
Golpe de gracia 96.2% 45.1% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick96.2% Victorias45.1% 51 partidas
Derribado 1.9% 100.0% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick1.9% Victorias100.0% 1 partidas
Último esfuerzo 0.0% 0.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 93.0% 37.6% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick93.0% Victorias37.6% 93 partidas
Velocidad de ataque 1.0% 100.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick1.0% Victorias100.0% 1 partidas
Velocidad de habilidades 6.0% 50.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick6.0% Victorias50.0% 6 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 99.0% 39.4% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick99.0% Victorias39.4% 99 partidas
Velocidad de movimiento 1.0% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick1.0% Victorias0.0% 1 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 1.0% 100.0% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick1.0% Victorias100.0% 1 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 1.0% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick1.0% Victorias0.0% 1 partidas
Progresión de vida 98.0% 38.8% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick98.0% Victorias38.8% 98 partidas

Orden de habilidades

Q Temática: Desastres Temática: Desastres Q Coste80/90/100/110/120 Enfriamiento10/9/8/7/6 Hwei concibe una serie de desastres, lo que le permite pintar un golpe devastador. Esta temática le otorga habilidades de daño a Hwei: Llamas asoladoras, Energía cercenante y Grieta magmática. W Temática: Serenidades Temática: Serenidades W Coste90/95/100/105/110 Enfriamiento18/17.5/17/16.5/16 Hwei concibe una serie de serenidades, lo que le permite pintar escenas estimulantes. Esta temática le otorga habilidades de utilidad a Hwei: Corriente escurridiza, Aguas especulares y Luz inspiradora. E Temática: Tormentos Temática: Tormentos E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Hwei concibe una serie de tormentos, lo que le permite pintar rostros que ejerzan control sobre el enemigo. Esta temática le otorga habilidades con efectos de control de adversario a Hwei: Rostro lúgubre, Mirada del abismo y Fauces devastadoras. R Vórtice del dolor Vórtice del dolor R Coste100 Enfriamiento120/100/80 Alcance1300 Hwei pinta una visión de desesperación. El primer campeón enemigo al que golpea se vuelve el eje central de un cuadro en expansión que ralentiza e inflige daño a los enemigos cercanos. La visión explota tras alcanzar su tamaño máximo o cuando el campeón muere.

Prioridad de mejora

Temática: Desastres Q Temática: Desastres Q Coste80/90/100/110/120 Enfriamiento10/9/8/7/6 Hwei concibe una serie de desastres, lo que le permite pintar un golpe devastador. Esta temática le otorga habilidades de daño a Hwei: Llamas asoladoras, Energía cercenante y Grieta magmática. Temática: Tormentos E Temática: Tormentos E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Hwei concibe una serie de tormentos, lo que le permite pintar rostros que ejerzan control sobre el enemigo. Esta temática le otorga habilidades con efectos de control de adversario a Hwei: Rostro lúgubre, Mirada del abismo y Fauces devastadoras. Temática: Serenidades W Temática: Serenidades W Coste90/95/100/105/110 Enfriamiento18/17.5/17/16.5/16 Hwei concibe una serie de serenidades, lo que le permite pintar escenas estimulantes. Esta temática le otorga habilidades de utilidad a Hwei: Corriente escurridiza, Aguas especulares y Luz inspiradora. 89.6% 42.0% 112
Temática: Desastres Q Temática: Desastres Q Coste80/90/100/110/120 Enfriamiento10/9/8/7/6 Hwei concibe una serie de desastres, lo que le permite pintar un golpe devastador. Esta temática le otorga habilidades de daño a Hwei: Llamas asoladoras, Energía cercenante y Grieta magmática. Temática: Serenidades W Temática: Serenidades W Coste90/95/100/105/110 Enfriamiento18/17.5/17/16.5/16 Hwei concibe una serie de serenidades, lo que le permite pintar escenas estimulantes. Esta temática le otorga habilidades de utilidad a Hwei: Corriente escurridiza, Aguas especulares y Luz inspiradora. Temática: Tormentos E Temática: Tormentos E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Hwei concibe una serie de tormentos, lo que le permite pintar rostros que ejerzan control sobre el enemigo. Esta temática le otorga habilidades con efectos de control de adversario a Hwei: Rostro lúgubre, Mirada del abismo y Fauces devastadoras. 6.4% 25.0% 8
Temática: Tormentos E Temática: Tormentos E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Hwei concibe una serie de tormentos, lo que le permite pintar rostros que ejerzan control sobre el enemigo. Esta temática le otorga habilidades con efectos de control de adversario a Hwei: Rostro lúgubre, Mirada del abismo y Fauces devastadoras. Temática: Desastres Q Temática: Desastres Q Coste80/90/100/110/120 Enfriamiento10/9/8/7/6 Hwei concibe una serie de desastres, lo que le permite pintar un golpe devastador. Esta temática le otorga habilidades de daño a Hwei: Llamas asoladoras, Energía cercenante y Grieta magmática. Temática: Serenidades W Temática: Serenidades W Coste90/95/100/105/110 Enfriamiento18/17.5/17/16.5/16 Hwei concibe una serie de serenidades, lo que le permite pintar escenas estimulantes. Esta temática le otorga habilidades de utilidad a Hwei: Corriente escurridiza, Aguas especulares y Luz inspiradora. 4.0% 60.0% 5

Primeros 5 puntos

Temática: Desastres Q Temática: Desastres Q Coste80/90/100/110/120 Enfriamiento10/9/8/7/6 Hwei concibe una serie de desastres, lo que le permite pintar un golpe devastador. Esta temática le otorga habilidades de daño a Hwei: Llamas asoladoras, Energía cercenante y Grieta magmática. Temática: Serenidades W Temática: Serenidades W Coste90/95/100/105/110 Enfriamiento18/17.5/17/16.5/16 Hwei concibe una serie de serenidades, lo que le permite pintar escenas estimulantes. Esta temática le otorga habilidades de utilidad a Hwei: Corriente escurridiza, Aguas especulares y Luz inspiradora. Temática: Tormentos E Temática: Tormentos E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Hwei concibe una serie de tormentos, lo que le permite pintar rostros que ejerzan control sobre el enemigo. Esta temática le otorga habilidades con efectos de control de adversario a Hwei: Rostro lúgubre, Mirada del abismo y Fauces devastadoras. Temática: Desastres Q Temática: Desastres Q Coste80/90/100/110/120 Enfriamiento10/9/8/7/6 Hwei concibe una serie de desastres, lo que le permite pintar un golpe devastador. Esta temática le otorga habilidades de daño a Hwei: Llamas asoladoras, Energía cercenante y Grieta magmática. Temática: Desastres Q Temática: Desastres Q Coste80/90/100/110/120 Enfriamiento10/9/8/7/6 Hwei concibe una serie de desastres, lo que le permite pintar un golpe devastador. Esta temática le otorga habilidades de daño a Hwei: Llamas asoladoras, Energía cercenante y Grieta magmática. 86.6% 42.7% 103
Temática: Desastres Q Temática: Desastres Q Coste80/90/100/110/120 Enfriamiento10/9/8/7/6 Hwei concibe una serie de desastres, lo que le permite pintar un golpe devastador. Esta temática le otorga habilidades de daño a Hwei: Llamas asoladoras, Energía cercenante y Grieta magmática. Temática: Tormentos E Temática: Tormentos E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Hwei concibe una serie de tormentos, lo que le permite pintar rostros que ejerzan control sobre el enemigo. Esta temática le otorga habilidades con efectos de control de adversario a Hwei: Rostro lúgubre, Mirada del abismo y Fauces devastadoras. Temática: Serenidades W Temática: Serenidades W Coste90/95/100/105/110 Enfriamiento18/17.5/17/16.5/16 Hwei concibe una serie de serenidades, lo que le permite pintar escenas estimulantes. Esta temática le otorga habilidades de utilidad a Hwei: Corriente escurridiza, Aguas especulares y Luz inspiradora. Temática: Desastres Q Temática: Desastres Q Coste80/90/100/110/120 Enfriamiento10/9/8/7/6 Hwei concibe una serie de desastres, lo que le permite pintar un golpe devastador. Esta temática le otorga habilidades de daño a Hwei: Llamas asoladoras, Energía cercenante y Grieta magmática. Temática: Desastres Q Temática: Desastres Q Coste80/90/100/110/120 Enfriamiento10/9/8/7/6 Hwei concibe una serie de desastres, lo que le permite pintar un golpe devastador. Esta temática le otorga habilidades de daño a Hwei: Llamas asoladoras, Energía cercenante y Grieta magmática. 8.4% 50.0% 10
Temática: Desastres Q Temática: Desastres Q Coste80/90/100/110/120 Enfriamiento10/9/8/7/6 Hwei concibe una serie de desastres, lo que le permite pintar un golpe devastador. Esta temática le otorga habilidades de daño a Hwei: Llamas asoladoras, Energía cercenante y Grieta magmática. Temática: Serenidades W Temática: Serenidades W Coste90/95/100/105/110 Enfriamiento18/17.5/17/16.5/16 Hwei concibe una serie de serenidades, lo que le permite pintar escenas estimulantes. Esta temática le otorga habilidades de utilidad a Hwei: Corriente escurridiza, Aguas especulares y Luz inspiradora. Temática: Tormentos E Temática: Tormentos E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Hwei concibe una serie de tormentos, lo que le permite pintar rostros que ejerzan control sobre el enemigo. Esta temática le otorga habilidades con efectos de control de adversario a Hwei: Rostro lúgubre, Mirada del abismo y Fauces devastadoras. Temática: Tormentos E Temática: Tormentos E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Hwei concibe una serie de tormentos, lo que le permite pintar rostros que ejerzan control sobre el enemigo. Esta temática le otorga habilidades con efectos de control de adversario a Hwei: Rostro lúgubre, Mirada del abismo y Fauces devastadoras. Temática: Desastres Q Temática: Desastres Q Coste80/90/100/110/120 Enfriamiento10/9/8/7/6 Hwei concibe una serie de desastres, lo que le permite pintar un golpe devastador. Esta temática le otorga habilidades de daño a Hwei: Llamas asoladoras, Energía cercenante y Grieta magmática. 5.0% 33.3% 6

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 42.2% 109 partidas orden no medido
1er objetoAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.Antorcha de fuego negro 50.0% 70 partidas
2º objetoTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Tormento de Liandry 46.4% 69 partidas
3er objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 41.7% 36 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 42.2% 109 partidas orden no medido
1er objetoEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.Eco de Luden 41.2% 51 partidas
2º objetoTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Tormento de Liandry 46.4% 69 partidas
3er objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 41.7% 36 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 42.2% 109 partidas orden no medido
1er objetoAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.Antorcha de fuego negro 50.0% 70 partidas
2º objetoTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Tormento de Liandry 46.4% 69 partidas
3er objetoSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon 47.4% 19 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.41.7% 24
Bastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica 53.3% 15
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.53.8% 13
Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcral 3000 +75 Poder de habilidad+30% Penetración mágica+20 Aceleración de habilidad Vida en la muerteCuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.30.0% 10
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.30.0% 10
MorellonomicónMorellonomicón 2850 +75 Poder de habilidad+350 Vida+15 Aceleración de habilidad Heridas gravesInfligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.16.7% 6
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.20.0% 5
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.25.0% 4

En ARAM no hay fase de baneos, ni líneas, ni divisiones, así que esas divisiones no se muestran. Los números se miden en partidas ARAM del parche indicado.