Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Graves construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

48.2% 1401
52.1% 1102
44.8% 194

Hechizos de invocador

49.5% 2769
61.3% 31

Objetos

Rookern kaénicoRookern kaénico 2900 +400 Vida+80 Resistencia mágica+100% Regeneración de vida base Perdición del magoTras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.100.0% 1
Grebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento 0.0% 1
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.0.0% 1
Guja sombríaGuja sombría 2800 +60 Daño de ataque+18 Letalidad+15 Aceleración de habilidad Acechador nocturnoCuando los enemigos no te hayan visto durante un breve periodo de tiempo, tu siguiente ataque contra un campeón inflige daño verdadero adicional.ApagónAl estar cerca de guardianes invisibles y trampas de los rivales, los revelas brevemente. Mientras revelas un guardián, tus ataques le infligen daño adicional.100.0% 1
Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Explosión del VacíoInfligir daño con habilidades a un campeón provoca una explosión que inflige daño mágico.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.100.0% 1
Tonada sanguinaTonada sanguina 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. Si el objetivo es un campeón, recibe daño adicional durante 4 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.0.0% 1

Orden de habilidades

Q Fin de trayecto Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. W Pantalla de humo Pantalla de humo W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento26/24/22/20/18 Alcance950 Graves dispara una bomba al área seleccionada y crea una nube de humo que reduce el alcance de visión. Los enemigos a los que alcance el primer impacto sufren daño mágico y su velocidad de movimiento se reduce brevemente. E Disparo veloz Disparo veloz E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance425 Graves corre hacia adelante y obtiene una mejora de armadura y resistencia mágica durante varios segundos. Si se desplaza hacia un campeón enemigo, gana dos acumulaciones de Auténtico valor. Golpear a los enemigos con ataques básicos reduce el enfriamiento de esta habilidad y renueva las mejoras defensivas. R Daño colateral Daño colateral R Coste100 Enfriamiento100/80/60 Alcance1000 Graves dispara un tiro explosivo que inflige mucho daño al primer campeón en el que impacte. Tras golpear a un campeón o llegar al final de su alcance, la bala explota infligiendo daño en un cono.

Prioridad de mejora

Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno.› Disparo veloz E Disparo veloz E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance425 Graves corre hacia adelante y obtiene una mejora de armadura y resistencia mágica durante varios segundos. Si se desplaza hacia un campeón enemigo, gana dos acumulaciones de Auténtico valor. Golpear a los enemigos con ataques básicos reduce el enfriamiento de esta habilidad y renueva las mejoras defensivas.› Pantalla de humo W Pantalla de humo W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento26/24/22/20/18 Alcance950 Graves dispara una bomba al área seleccionada y crea una nube de humo que reduce el alcance de visión. Los enemigos a los que alcance el primer impacto sufren daño mágico y su velocidad de movimiento se reduce brevemente. 99.0% 59.4% 207

Primeros 5 puntos

Disparo veloz E Disparo veloz E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance425 Graves corre hacia adelante y obtiene una mejora de armadura y resistencia mágica durante varios segundos. Si se desplaza hacia un campeón enemigo, gana dos acumulaciones de Auténtico valor. Golpear a los enemigos con ataques básicos reduce el enfriamiento de esta habilidad y renueva las mejoras defensivas. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. Pantalla de humo W Pantalla de humo W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento26/24/22/20/18 Alcance950 Graves dispara una bomba al área seleccionada y crea una nube de humo que reduce el alcance de visión. Los enemigos a los que alcance el primer impacto sufren daño mágico y su velocidad de movimiento se reduce brevemente. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. 51.7% 55.5% 119
Disparo veloz E Disparo veloz E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance425 Graves corre hacia adelante y obtiene una mejora de armadura y resistencia mágica durante varios segundos. Si se desplaza hacia un campeón enemigo, gana dos acumulaciones de Auténtico valor. Golpear a los enemigos con ataques básicos reduce el enfriamiento de esta habilidad y renueva las mejoras defensivas. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. Pantalla de humo W Pantalla de humo W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento26/24/22/20/18 Alcance950 Graves dispara una bomba al área seleccionada y crea una nube de humo que reduce el alcance de visión. Los enemigos a los que alcance el primer impacto sufren daño mágico y su velocidad de movimiento se reduce brevemente. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. 45.2% 56.7% 104
Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. Disparo veloz E Disparo veloz E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance425 Graves corre hacia adelante y obtiene una mejora de armadura y resistencia mágica durante varios segundos. Si se desplaza hacia un campeón enemigo, gana dos acumulaciones de Auténtico valor. Golpear a los enemigos con ataques básicos reduce el enfriamiento de esta habilidad y renueva las mejoras defensivas. Pantalla de humo W Pantalla de humo W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento26/24/22/20/18 Alcance950 Graves dispara una bomba al área seleccionada y crea una nube de humo que reduce el alcance de visión. Los enemigos a los que alcance el primer impacto sufren daño mágico y su velocidad de movimiento se reduce brevemente. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. 3.0% 42.9% 7

Otros enfrentamientos de Graves