Bel'Veth

Build ARAM de Bel'Veth

Runas, objetos y porcentaje de victorias Parche 26.18
Todas las estadísticas del campeón Counters Builds pro Mejores jugadores de Bel'Veth
74.1% Victorias
1.7% Tasa de pick
2.88 KDA
2.9 CS/min
778.0 Oro/min
1541.2 Daño/min
27 Partidas

Página de runas

78.6% 14 campeones
Precisión
Ataque intensificado 3.7% 100.0% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick3.7% Victorias100.0% 1 partidas
Compás letal 29.6% 62.5% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick29.6% Victorias62.5% 8 partidas
Pies veloces 0.0% 0.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional.
Conquistador 55.6% 73.3% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick55.6% Victorias73.3% 15 partidas
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 100.0% 73.3% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick100.0% Victorias73.3% 15 partidas
Claridad mental 0.0% 0.0% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
Leyenda: Presteza 93.3% 71.4% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick93.3% Victorias71.4% 14 partidas
Leyenda: Velocidad 0.0% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
Leyenda: Linaje 6.7% 100.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick6.7% Victorias100.0% 1 partidas
Combate
Golpe de gracia 86.7% 76.9% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick86.7% Victorias76.9% 13 partidas
Derribado 6.7% 0.0% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick6.7% Victorias0.0% 1 partidas
Último esfuerzo 6.7% 100.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick6.7% Victorias100.0% 1 partidas
Dominación
Malicia
Golpe bajo 0.0% 0.0% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas.
Sabor a sangre 100.0% 78.6% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo. Tasa de pick100.0% Victorias78.6% 14 partidas
Impacto repentino 0.0% 0.0% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo.
Seguimiento
Sexto sentido 0.0% 0.0% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.
Recuerdo macabro 0.0% 0.0% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo.
Guardián de profundidad 0.0% 0.0% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.
Cazador
Cazador de tesoros 92.9% 76.9% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen. Tasa de pick92.9% Victorias76.9% 13 partidas
Cazador incesante 7.1% 100.0% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente. Tasa de pick7.1% Victorias100.0% 1 partidas
Cazador definitivo 0.0% 0.0% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 0.0% 0.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable
Velocidad de ataque 100.0% 73.3% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick100.0% Victorias73.3% 15 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 93.3% 78.6% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick93.3% Victorias78.6% 14 partidas
Velocidad de movimiento 6.7% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick6.7% Victorias0.0% 1 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 0.0% 0.0% Vida Defensa +65 de vida
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.0% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Progresión de vida 100.0% 73.3% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick100.0% Victorias73.3% 15 partidas

Orden de habilidades

Q Oleada del Vacío Oleada del Vacío Q Enfriamiento4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth se desliza en la dirección elegida y daña a todos los enemigos a los que atraviesa. W Arriba y abajo Arriba y abajo W Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth golpea el suelo, lo que inflige daño, lanza por los aires y ralentiza a sus enemigos. E Vorágine real Vorágine real E Enfriamiento24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se queda inmóvil y canaliza una tormenta de cortes a su alrededor que selecciona como objetivo al enemigo con menos vida. Además, le otorga robo de vida y reducción de daño. R Banquete infinito Banquete infinito R Enfriamiento1 Alcance450 Bel'Veth consume restos de coral del Vacío, adopta su verdadera forma y aumenta su vida máxima, alcance de ataque y velocidad de ataque. Consumir restos de coral del Vacío de un monstruo épico del Vacío le permitirá invocar rémoras del Vacío.

Prioridad de mejora

Oleada del Vacío Q Oleada del Vacío Q Enfriamiento4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth se desliza en la dirección elegida y daña a todos los enemigos a los que atraviesa. Vorágine real E Vorágine real E Enfriamiento24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se queda inmóvil y canaliza una tormenta de cortes a su alrededor que selecciona como objetivo al enemigo con menos vida. Además, le otorga robo de vida y reducción de daño. Arriba y abajo W Arriba y abajo W Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth golpea el suelo, lo que inflige daño, lanza por los aires y ralentiza a sus enemigos. 82.6% 84.2% 19

Primeros 5 puntos

Oleada del Vacío Q Oleada del Vacío Q Enfriamiento4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth se desliza en la dirección elegida y daña a todos los enemigos a los que atraviesa. Arriba y abajo W Arriba y abajo W Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth golpea el suelo, lo que inflige daño, lanza por los aires y ralentiza a sus enemigos. Vorágine real E Vorágine real E Enfriamiento24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se queda inmóvil y canaliza una tormenta de cortes a su alrededor que selecciona como objetivo al enemigo con menos vida. Además, le otorga robo de vida y reducción de daño. Oleada del Vacío Q Oleada del Vacío Q Enfriamiento4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth se desliza en la dirección elegida y daña a todos los enemigos a los que atraviesa. Oleada del Vacío Q Oleada del Vacío Q Enfriamiento4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth se desliza en la dirección elegida y daña a todos los enemigos a los que atraviesa. 87.0% 75.0% 20

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad Botas de mercurio 71.4% 14 partidas orden no medido
1er objetoVerdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.Verdugo de krakens 70.0% 10 partidas
2º objetoHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.Hoja del rey arruinado 100.0% 4 partidas
3er objetoFinal del ingenioFinal del ingenio 2800 +50% Velocidad de ataque+45 Resistencia mágica+20% Tenacidad RefriegaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.Final del ingenio 75.0% 4 partidas
BotasBotas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad Botas de mercurio 71.4% 14 partidas orden no medido
1er objetoVerdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.Verdugo de krakens 70.0% 10 partidas
2º objetoFuerza de trinidadFuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.Fuerza de trinidad 33.3% 3 partidas
3er objetoHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.Hoja del rey arruinado 66.7% 6 partidas
BotasBotas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad Botas de mercurio 71.4% 14 partidas orden no medido
1er objetoCorazón de aceroCorazón de acero 3000 +900 Vida+100% Regeneración de vida base Consumo colosal (0 s) por objetivoSi un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 10% del daño como vida máxima.GoliatPor cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.Corazón de acero 100.0% 2 partidas
2º objetoVerdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.Verdugo de krakens 66.7% 6 partidas
3er objetoHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.Hoja del rey arruinado 66.7% 6 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.33.3% 3
SanguinariaSanguinaria 3400 +80 Daño de ataque+15% Robo de vida Escudo de icorConvierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.100.0% 1
Final del ingenioFinal del ingenio 2800 +50% Velocidad de ataque+45 Resistencia mágica+20% Tenacidad RefriegaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.100.0% 1
Rostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.100.0% 1
Presagio de RanduinPresagio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura AdaptabilidadRecibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.HumildadRalentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.100.0% 1
Verdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.100.0% 1
Bastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica 100.0% 1

En ARAM no hay fase de baneos, ni líneas, ni divisiones, así que esas divisiones no se muestran. Los números se miden en partidas ARAM del parche indicado.