Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Bardo construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

51.5% 782
45.5% 222
53.8% 93

Hechizos de invocador

52.3% 564
51.0% 520

Objetos

Diente de NashorDiente de Nashor 2900 +80 Poder de habilidad+50% Velocidad de ataque+15 Aceleración de habilidad Mordisco de IcathiaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.100.0% 2
Puñal de StatikkPuñal de Statikk 3000 +45 Daño de ataque+45 Poder de habilidad+30% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento ElectrochispaTus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos.ElectrochoqueLos ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.100.0% 2
Marcha velozMarcha veloz 1000 +65 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Fervor noxianoOtorga un 5% de tu velocidad de movimiento como fuerza adaptable.100.0% 2
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.100.0% 1
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).100.0% 1
Avance blindadoAvance blindado 1200 +35 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Resistencia noxiana (0 s)Tras recibir daño físico de un campeón, otorga un escudo físico de 0 durante 5 s.100.0% 1

Orden de habilidades

Q Cadenas cósmicas Cadenas cósmicas Q Coste60 Enfriamiento11/10/9/8/7 Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto. W Santuario del protector Santuario del protector W Coste70 Alcance800 Hace aparecer un santuario de vida. El santuario, que tarda unos segundos en cargarse a plena potencia, desaparece después de curar y aumentar la velocidad al primer aliado que lo toca. E Periplo mágico Periplo mágico E Coste30 Enfriamiento22/20.5/19/17.5/16 Alcance900 Bardo abre un portal en un obstáculo del terreno cercano. Tanto sus aliados como sus enemigos pueden atravesarlo para cruzar al otro lado, pero solo funciona en un sentido. R Destino maleable Destino maleable R Coste100 Enfriamiento110/95/80 Alcance3400 Bardo lanza su energía espiritual a un objetivo, dejando en estasis a todas las unidades y torretas de la zona durante breve tiempo.

Prioridad de mejora

Cadenas cósmicas Q Cadenas cósmicas Q Coste60 Enfriamiento11/10/9/8/7 Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto. Santuario del protector W Santuario del protector W Coste70 Alcance800 Hace aparecer un santuario de vida. El santuario, que tarda unos segundos en cargarse a plena potencia, desaparece después de curar y aumentar la velocidad al primer aliado que lo toca. Periplo mágico E Periplo mágico E Coste30 Enfriamiento22/20.5/19/17.5/16 Alcance900 Bardo abre un portal en un obstáculo del terreno cercano. Tanto sus aliados como sus enemigos pueden atravesarlo para cruzar al otro lado, pero solo funciona en un sentido. 97.6% 63.4% 41

Primeros 5 puntos

Cadenas cósmicas Q Cadenas cósmicas Q Coste60 Enfriamiento11/10/9/8/7 Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto. Santuario del protector W Santuario del protector W Coste70 Alcance800 Hace aparecer un santuario de vida. El santuario, que tarda unos segundos en cargarse a plena potencia, desaparece después de curar y aumentar la velocidad al primer aliado que lo toca. Periplo mágico E Periplo mágico E Coste30 Enfriamiento22/20.5/19/17.5/16 Alcance900 Bardo abre un portal en un obstáculo del terreno cercano. Tanto sus aliados como sus enemigos pueden atravesarlo para cruzar al otro lado, pero solo funciona en un sentido. Cadenas cósmicas Q Cadenas cósmicas Q Coste60 Enfriamiento11/10/9/8/7 Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto. Cadenas cósmicas Q Cadenas cósmicas Q Coste60 Enfriamiento11/10/9/8/7 Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto. 89.6% 41.7% 60
Cadenas cósmicas Q Cadenas cósmicas Q Coste60 Enfriamiento11/10/9/8/7 Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto. Periplo mágico E Periplo mágico E Coste30 Enfriamiento22/20.5/19/17.5/16 Alcance900 Bardo abre un portal en un obstáculo del terreno cercano. Tanto sus aliados como sus enemigos pueden atravesarlo para cruzar al otro lado, pero solo funciona en un sentido. Santuario del protector W Santuario del protector W Coste70 Alcance800 Hace aparecer un santuario de vida. El santuario, que tarda unos segundos en cargarse a plena potencia, desaparece después de curar y aumentar la velocidad al primer aliado que lo toca. Cadenas cósmicas Q Cadenas cósmicas Q Coste60 Enfriamiento11/10/9/8/7 Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto. Cadenas cósmicas Q Cadenas cósmicas Q Coste60 Enfriamiento11/10/9/8/7 Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto. 6.0% 50.0% 4
Cadenas cósmicas Q Cadenas cósmicas Q Coste60 Enfriamiento11/10/9/8/7 Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto. Santuario del protector W Santuario del protector W Coste70 Alcance800 Hace aparecer un santuario de vida. El santuario, que tarda unos segundos en cargarse a plena potencia, desaparece después de curar y aumentar la velocidad al primer aliado que lo toca. Cadenas cósmicas Q Cadenas cósmicas Q Coste60 Enfriamiento11/10/9/8/7 Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto. Periplo mágico E Periplo mágico E Coste30 Enfriamiento22/20.5/19/17.5/16 Alcance900 Bardo abre un portal en un obstáculo del terreno cercano. Tanto sus aliados como sus enemigos pueden atravesarlo para cruzar al otro lado, pero solo funciona en un sentido. Cadenas cósmicas Q Cadenas cósmicas Q Coste60 Enfriamiento11/10/9/8/7 Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto. 4.5% 100.0% 3

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