Lane
50.5% Siegrate
1.9% Pickrate
4.1% Banrate
1.56 KDA
7.8 CS/Min
413.8 Gold/Min
784.8 Schaden/Min
93 Spiele

Runenseite

67.9% 28 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.0% 0.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht.
Tödliches Tempo 0.0% 0.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen.
Leichtfüßigkeit 4.0% 25.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate4.0% Siegrate25.0% 4 Spiele
Eroberer 31.7% 65.6% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate31.7% Siegrate65.6% 32 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 9.4% 66.7% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate9.4% Siegrate66.7% 3 Spiele
Triumph 59.4% 63.2% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate59.4% Siegrate63.2% 19 Spiele
Geistesgegenwart 31.2% 70.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate31.2% Siegrate70.0% 10 Spiele
Legende
Legende: Eifer 15.6% 40.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate15.6% Siegrate40.0% 5 Spiele
Legende: Hast 31.2% 70.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate31.2% Siegrate70.0% 10 Spiele
Legende: Blutdurst 53.1% 70.6% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate53.1% Siegrate70.6% 17 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 3.1% 0.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate3.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Niedermäher 12.5% 75.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate12.5% Siegrate75.0% 4 Spiele
Letztes Gefecht 84.4% 66.7% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate84.4% Siegrate66.7% 27 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 57.1% 62.5% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate57.1% Siegrate62.5% 16 Spiele
Lebensquelle 0.0% 0.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
Schildschlag 0.0% 0.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
Konditionierung 0.0% 0.0% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.
Aufschwung 17.9% 40.0% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate17.9% Siegrate40.0% 5 Spiele
Knochenpanzerung 82.1% 73.9% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate82.1% Siegrate73.9% 23 Spiele
Vitalität
Zuwachs 21.4% 83.3% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate21.4% Siegrate83.3% 6 Spiele
Frische 10.7% 33.3% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate10.7% Siegrate33.3% 3 Spiele
Unerschrocken 10.7% 100.0% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate10.7% Siegrate100.0% 3 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 25.0% 50.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate25.0% Siegrate50.0% 8 Spiele
Angriffstempo 68.8% 68.2% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate68.8% Siegrate68.2% 22 Spiele
Fähigkeitstempo 6.2% 100.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate6.2% Siegrate100.0% 2 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 84.4% 66.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate84.4% Siegrate66.7% 27 Spiele
Lauftempo 3.1% 100.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate3.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 12.5% 50.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate12.5% Siegrate50.0% 4 Spiele
Verteidigung
Leben 15.6% 40.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate15.6% Siegrate40.0% 5 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 3.1% 100.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate3.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 81.2% 69.2% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate81.2% Siegrate69.2% 26 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Sterbesakramente Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben. W Düstere Prozession Düstere Prozession W Kosten70 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite600 Yorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält. E Klagenebel Klagenebel E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite700 Yorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, ihre Rüstung verringert, sie verlangsamt und sie markiert. Beschworene Einheiten erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf markierte Ziele zubewegen. R Abgesang der Inseln Abgesang der Inseln R Kosten100 Abklingzeit160/130/100 Reichweite600 Yorick beschwört die Herrin des Nebels, wodurch seine Angriffe gegen das Ziel der Herrin zusätzlichen Schaden verursachen. Die Herrin erweckt aus toten Gegnern automatisch Nebelgänger.

Max-Priorität

Sterbesakramente Q Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben. Klagenebel E Klagenebel E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite700 Yorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, ihre Rüstung verringert, sie verlangsamt und sie markiert. Beschworene Einheiten erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf markierte Ziele zubewegen. Düstere Prozession W Düstere Prozession W Kosten70 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite600 Yorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält. 100.0% 66.7% 3

Erste 5 Punkte

Sterbesakramente Q Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben. Klagenebel E Klagenebel E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite700 Yorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, ihre Rüstung verringert, sie verlangsamt und sie markiert. Beschworene Einheiten erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf markierte Ziele zubewegen. Düstere Prozession W Düstere Prozession W Kosten70 Abklingzeit20/18/16/14/12 Reichweite600 Yorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält. Sterbesakramente Q Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben. Sterbesakramente Q Sterbesakramente Q Kosten20 Abklingzeit6/5.5/5/4.5/4 Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben. 66.7% 50.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 33.3% 3 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemVoltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert 0.0% 1 Spiele
2. ItemBastionsbrecherBastionsbrecher 3000 +55 Angriffsschaden+22 Letalität+15 Fähigkeitstempo Hohlladung (0 Sek.)Fähigkeitsschaden gegen einen Champion oder ein episches Monster verursacht zusätzlich 0 absoluten Schaden.SabotageWenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden besiegst, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, erhältst du für 90 Sekunden Sabotage. Solange Sabotage aktiv ist, verursacht dein nächster Angriff gegen ein episches Monster oder einen Turm für 3 Sekunden zusätzlich 0 absoluten Schaden.Bastionsbrecher 0.0% 1 Spiele
3. ItemYoumus GeistklingeYoumus Geistklinge 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+4% Lauftempo HeimsuchenDu erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.GeisterschrittErhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.Youmus Geistklinge 0.0% 1 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit 3000 +45 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+15 Fähigkeitstempo BitterkaltSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.0.0% 1

Beste Duos

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BOT

WR Δ n
Jhin 49.2% -0.7 11

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