Lane
50.0% Siegrate
0.2% Pickrate
1.3% Banrate
2.07 KDA
6.8 CS/Min
412.4 Gold/Min
988.7 Schaden/Min
24 Spiele

Runenseite

48.1% 183 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 0.0% 0.0% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild.
Arkaner Komet 85.8% 49.8% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate85.8% Siegrate49.8% 430 Spiele
Woge des Sturmräubers 0.0% 0.0% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung.
Berührung des Todesfeuers 2.4% 75.0% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate2.4% Siegrate75.0% 12 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 2.3% 60.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate2.3% Siegrate60.0% 10 Spiele
Manafluss 95.3% 49.8% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate95.3% Siegrate49.8% 410 Spiele
Nimbus-Umhang 2.3% 40.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate2.3% Siegrate40.0% 10 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 87.4% 50.5% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate87.4% Siegrate50.5% 376 Spiele
Flinkheit 6.0% 53.8% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate6.0% Siegrate53.8% 26 Spiele
Absoluter Fokus 6.5% 35.7% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate6.5% Siegrate35.7% 28 Spiele
Macht
Hitzewelle 74.9% 49.7% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate74.9% Siegrate49.7% 322 Spiele
Wasserlauf 0.2% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Aufziehender Sturm 24.9% 50.5% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate24.9% Siegrate50.5% 107 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 1.1% 0.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate1.1% Siegrate0.0% 2 Spiele
Geistesgegenwart 15.8% 44.8% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate15.8% Siegrate44.8% 29 Spiele
Legende
Legende: Eifer 0.0% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Legende: Hast 85.2% 49.4% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate85.2% Siegrate49.4% 156 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 5.5% 30.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate5.5% Siegrate30.0% 10 Spiele
Niedermäher 91.3% 48.5% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate91.3% Siegrate48.5% 167 Spiele
Letztes Gefecht 1.1% 100.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate1.1% Siegrate100.0% 2 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 90.5% 48.6% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate90.5% Siegrate48.6% 389 Spiele
Angriffstempo 5.1% 63.6% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate5.1% Siegrate63.6% 22 Spiele
Fähigkeitstempo 4.4% 57.9% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate4.4% Siegrate57.9% 19 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 91.4% 50.9% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate91.4% Siegrate50.9% 393 Spiele
Lauftempo 7.7% 36.4% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate7.7% Siegrate36.4% 33 Spiele
Lebensskalierung 0.9% 50.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.9% Siegrate50.0% 4 Spiele
Verteidigung
Leben 30.7% 50.8% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate30.7% Siegrate50.8% 132 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.6% 14.3% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.6% Siegrate14.3% 7 Spiele
Lebensskalierung 67.7% 50.2% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate67.7% Siegrate50.2% 291 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Plasmaspaltung Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. W Leerenspalt Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. E Tektonischer Stoß Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. R Lebensformdesintegrator Lebensformdesintegrator R Kosten100 Abklingzeit100/90/80 Reichweite1575 Vel'Koz entfesselt einen kanalisierten Strahl, der dem Mauszeiger 2,5 Sekunden lang folgt und magischen Schaden verursacht. Mit „Organischer Zersetzung“ erforschte Champions erleiden stattdessen absoluten Schaden.

Max-Priorität

Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Tektonischer Stoß E Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. 86.2% 32.0% 25
Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Tektonischer Stoß E Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. 10.3% 66.7% 3

Erste 5 Punkte

Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Tektonischer Stoß E Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. 64.3% 37.0% 27
Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Tektonischer Stoß E Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. 28.6% 50.0% 12
Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Tektonischer Stoß E Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. 7.1% 66.7% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 50.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo 66.7% 3 Spiele
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 50.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo 66.7% 3 Spiele
2. ItemHorizontfokusHorizontfokus 2700 +75 Fähigkeitsstärke+25 Fähigkeitstempo HyperschussWenn du Champions mit Fähigkeiten aus mindestens 600 Reichweite Schaden zufügst, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt.FokusWennHyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.Horizontfokus
3. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme
SchuheStiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.Stiefel der Wendigkeit 50.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo 66.7% 3 Spiele
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme
3. ItemHorizontfokusHorizontfokus 2700 +75 Fähigkeitsstärke+25 Fähigkeitstempo HyperschussWenn du Champions mit Fähigkeiten aus mindestens 600 Reichweite Schaden zufügst, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt.FokusWennHyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.Horizontfokus
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.0.0% 1
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.0.0% 1