Lane
52.2% Siegrate
0.6% Pickrate
1.7% Banrate
2.53 KDA
6.8 CS/Min
405.6 Gold/Min
1070.6 Schaden/Min
23 Spiele

Runenseite

55.8% 43 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 0.0% 0.0% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild.
Arkaner Komet 83.3% 54.3% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate83.3% Siegrate54.3% 105 Spiele
Woge des Sturmräubers 0.0% 0.0% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung.
Berührung des Todesfeuers 2.4% 66.7% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate2.4% Siegrate66.7% 3 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 2.9% 100.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate2.9% Siegrate100.0% 3 Spiele
Manafluss 95.2% 53.0% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate95.2% Siegrate53.0% 100 Spiele
Nimbus-Umhang 1.9% 50.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate1.9% Siegrate50.0% 2 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 83.8% 55.7% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate83.8% Siegrate55.7% 88 Spiele
Flinkheit 7.6% 62.5% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate7.6% Siegrate62.5% 8 Spiele
Absoluter Fokus 8.6% 33.3% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate8.6% Siegrate33.3% 9 Spiele
Macht
Hitzewelle 74.3% 55.1% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate74.3% Siegrate55.1% 78 Spiele
Wasserlauf 0.0% 0.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender Sturm 25.7% 51.9% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate25.7% Siegrate51.9% 27 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 2.3% 0.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate2.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Geistesgegenwart 9.3% 50.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate9.3% Siegrate50.0% 4 Spiele
Legende
Legende: Eifer 0.0% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Legende: Hast 93.0% 57.5% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate93.0% Siegrate57.5% 40 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 2.3% 0.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate2.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Niedermäher 93.0% 57.5% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate93.0% Siegrate57.5% 40 Spiele
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 91.4% 53.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate91.4% Siegrate53.1% 96 Spiele
Angriffstempo 4.8% 80.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate4.8% Siegrate80.0% 5 Spiele
Fähigkeitstempo 3.8% 50.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate3.8% Siegrate50.0% 4 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 90.5% 55.8% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate90.5% Siegrate55.8% 95 Spiele
Lauftempo 9.5% 40.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate9.5% Siegrate40.0% 10 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 33.3% 54.3% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate33.3% Siegrate54.3% 35 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 3.8% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate3.8% Siegrate0.0% 4 Spiele
Lebensskalierung 62.9% 57.6% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate62.9% Siegrate57.6% 66 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Plasmaspaltung Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. W Leerenspalt Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. E Tektonischer Stoß Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. R Lebensformdesintegrator Lebensformdesintegrator R Kosten100 Abklingzeit100/90/80 Reichweite1575 Vel'Koz entfesselt einen kanalisierten Strahl, der dem Mauszeiger 2,5 Sekunden lang folgt und magischen Schaden verursacht. Mit „Organischer Zersetzung“ erforschte Champions erleiden stattdessen absoluten Schaden.

Max-Priorität

Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Tektonischer Stoß E Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. 100.0% 20.0% 5

Erste 5 Punkte

Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Leerenspalt W Leerenspalt W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit1.5 Reichweite1050 Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht. Tektonischer Stoß E Tektonischer Stoß E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite810 Vel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. Plasmaspaltung Q Plasmaspaltung Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7 Reichweite1050 Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden. 87.5% 57.1% 7

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.Schwarzfeuer-Fackel
2. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme
3. ItemHorizontfokusHorizontfokus 2700 +75 Fähigkeitsstärke+25 Fähigkeitstempo HyperschussWenn du Champions mit Fähigkeiten aus mindestens 600 Reichweite Schaden zufügst, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt.FokusWennHyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.Horizontfokus