Swain LeBlanc

Swain vs LeBlanc, Support

SUP Patch 26.19
Dieses Duell aus Sicht von LeBlanc Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Auf Support gewinnt Swain in diesem Patch 20.0% der 5 Spiele gegen LeBlanc. Das Duell spricht für LeBlanc.

Nur 5 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Swain 20.0% Korrigiert: 41.8% Eigener Durchschnitt: 44.5% Differenz: -2.7
-1.6 Duellvorteil Spiele: 5
LeBlanc 80.0% Korrigiert: 50.8% Eigener Durchschnitt: 47.2% Differenz: +3.6

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Swain: positiv bedeutet, Swain liegt vorn.

Swain Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min +387 1
EP Vorsprung nach 15 Min +242 1
CS Vorsprung nach 15 Min +5.0 1
Kills minus Tode nach 15 Min 0.00 1
Goldvorsprung am Spielende +454 5
CS Vorsprung am Spielende +20.0 5
Solokill Differenz +0.40 5
Turmplatten Differenz -2.60 5
Level Vorsprung +0.40 5
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 28.5 5

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Swain in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

50.3% 439
51.7% 286
41.0% 188

Beschwörerzauber

44.4% 466
48.0% 404

Items

Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.45.5% 596
Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s LeerenexplosionWenn du einem Champion Fähigkeitsschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, die magischen Schaden verursacht.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.41.6% 262
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.44.0% 232
Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s Segen des BergesDu verringerst eingehenden Schaden von Champions. Dieser Effekt hält 2 Sekunden an, nachdem du Schaden durch einen Champion erlitten hast. Wenn der Effekt endet, werden Gegner in der Nähe 1.5 Sekunden lang um 50 % verlangsamt.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.43.6% 225
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.39.9% 208
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 43.7% 183

Skill-Reihenfolge

Q Griff des Todes Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. W Weitblick des Generals Weitblick des Generals W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite5500 Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment. E Nimmergeh'r Nimmergeh'r E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite850 Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und hält getroffene Gegner fest. Swain hat die Möglichkeit, alle festgehaltenen Champions näher heranzuziehen. Diese Fähigkeit hat eine kürzere Abklingzeit während „Dämonische Schwingen“. R Dämonische Schwingen Dämonische Schwingen R Kosten100 Abklingzeit120 Reichweite650 Swain verwandelt sich in einen Dämon und entzieht nahen gegnerischen Champions, Vasallen und neutralen Monstern Leben. Swain kann „Dämonenfeuer“ einsetzen, um nahe Gegner mit einer Seelenfeuernova zu dezimieren und zu verlangsamen. Die Verwandlung bleibt für unbegrenzte Zeit bestehen, solange Swain gegnerischen Champions Leben entzieht.

Max-Priorität

Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft.› Weitblick des Generals W Weitblick des Generals W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite5500 Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment.› Nimmergeh'r E Nimmergeh'r E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite850 Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und hält getroffene Gegner fest. Swain hat die Möglichkeit, alle festgehaltenen Champions näher heranzuziehen. Diese Fähigkeit hat eine kürzere Abklingzeit während „Dämonische Schwingen“. 82.5% 49.4% 85
Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft.› Nimmergeh'r E Nimmergeh'r E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite850 Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und hält getroffene Gegner fest. Swain hat die Möglichkeit, alle festgehaltenen Champions näher heranzuziehen. Diese Fähigkeit hat eine kürzere Abklingzeit während „Dämonische Schwingen“.› Weitblick des Generals W Weitblick des Generals W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite5500 Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment. 16.5% 47.1% 17

Erste 5 Punkte

Nimmergeh'r E Nimmergeh'r E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite850 Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und hält getroffene Gegner fest. Swain hat die Möglichkeit, alle festgehaltenen Champions näher heranzuziehen. Diese Fähigkeit hat eine kürzere Abklingzeit während „Dämonische Schwingen“. Weitblick des Generals W Weitblick des Generals W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite5500 Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. 43.4% 48.2% 56
Nimmergeh'r E Nimmergeh'r E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite850 Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und hält getroffene Gegner fest. Swain hat die Möglichkeit, alle festgehaltenen Champions näher heranzuziehen. Diese Fähigkeit hat eine kürzere Abklingzeit während „Dämonische Schwingen“. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. Weitblick des Generals W Weitblick des Generals W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite5500 Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. 39.5% 51.0% 51
Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. Nimmergeh'r E Nimmergeh'r E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Reichweite850 Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und hält getroffene Gegner fest. Swain hat die Möglichkeit, alle festgehaltenen Champions näher heranzuziehen. Diese Fähigkeit hat eine kürzere Abklingzeit während „Dämonische Schwingen“. Weitblick des Generals W Weitblick des Generals W Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite5500 Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. Griff des Todes Q Griff des Todes Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite750 Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft. 17.1% 36.4% 22

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.