
0.0% Siegrate
0.0% Pickrate
0.7% Banrate
0.33 KDA
4.2 CS/Min
244.4 Gold/Min
404.3 Schaden/Min
1 Spiele
Runenseite
Artefakt
0.3% 0.0%
Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult.
99.3% 50.5%
Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.
0.3% 100.0%
Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.
Exzellenz
46.2% 51.1%
Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
52.8% 50.3%
Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.
1.0% 33.3%
Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt.
Macht
21.9% 48.5%
Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten.
0.0% 0.0%
Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
78.1% 51.1%
Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Stärke
0.0% 0.0%
Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
1.9% 66.7%
Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
1.9% 66.7%
Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
74.8% 52.1%
Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.
0.0% 0.0%
Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt.
21.4% 50.0%
Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden
Vitalität
0.6% 0.0%
Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben.
97.5% 52.3%
Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
1.9% 66.7%
Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist.
Statuswerte
Angriff
71.4% 54.0%
Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft
1.0% 33.3%
Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo
27.6% 42.2%
Fähigkeitstempo Angriff +8 Fähigkeitstempo
Flexibel
49.8% 51.3%
Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft
49.5% 50.3%
Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
0.7% 0.0%
Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
33.2% 49.0%
Leben Verteidigung +65 Leben
5.0% 46.7%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
61.8% 51.6%
Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Skill-Reihenfolge
Max-Priorität
Erste 5 Punkte
Build-Reihenfolge
Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.1. Item
Shurelyas Kampfhymne 2200 +50 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo+125% Basis-Manaregeneration Inspirierende RedeGewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.Shurelyas Kampfhymne
› 2. Item
Stab des Erzengels 2900 +70 Fähigkeitsstärke+600 Mana+25 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas.Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen)Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inUmarmung des Seraphen.Stab des Erzengels
› 3. Item
Amulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari
1. Item
Echos von Helia 2200 +35 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration SeelenabzugDu erhältst 30 % des Vorabzugsschadens an Champions als Seelenladungen. Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werden alleSeelenladungen verbraucht, um Leben wiederherzustellen.Echos von Helia
› 2. Item
Thymiaterion 2200 +45 Fähigkeitsstärke+10% Heil- und Schildstärke+125% Basis-Manaregeneration+4% Lauftempo SegnenWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werdet ihr beide 6 Sekunden lang verstärkt. Ihr erhaltet 25 % Angriffstempo und verursacht 20 magischen Schaden bei Treffern.Thymiaterion
› 3. Item
Stab des fließenden Wassers 2250 +35 Fähigkeitsstärke+10% Heil- und Schildstärke+125% Basis-Manaregeneration+10 Fähigkeitstempo StromschnellenWenn du einen Verbündeten heilst oder ihm einen Schild verleihst, erhaltet ihr beide 6 Sekunden lang 40 Fähigkeitsstärke und 15 Fähigkeitstempo.Stab des fließenden Wassers
1. Item
Mondstein-Erneuerer 2200 +25 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration Gnade des SternenlichtsWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, springt der Effekt auf den anderen Verbündeten (dich selbst ausgeschlossen) über. Dieser wird um 30 % des ursprünglichen Betrags geheilt oder erhält einen Schild in Höhe von 35 % des ursprünglichen Betrags.Mondstein-Erneuerer
› 2. Item
Stab des fließenden Wassers 2250 +35 Fähigkeitsstärke+10% Heil- und Schildstärke+125% Basis-Manaregeneration+10 Fähigkeitstempo StromschnellenWenn du einen Verbündeten heilst oder ihm einen Schild verleihst, erhaltet ihr beide 6 Sekunden lang 40 Fähigkeitsstärke und 15 Fähigkeitstempo.Stab des fließenden Wassers
› 3. Item
Nahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.Nahender Winter