
0.0% Siegrate
0.0% Pickrate
0.6% Banrate
1.35 KDA
5.2 CS/Min
351.3 Gold/Min
396.0 Schaden/Min
2 Spiele
Runenseite
Artefakt
1.1% 50.0%
Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult.
98.3% 52.6%
Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.
0.6% 100.0%
Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.
Exzellenz
45.4% 51.6%
Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
53.5% 54.2%
Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.
1.1% 33.3%
Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt.
Macht
23.0% 51.6%
Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten.
0.2% 100.0%
Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
76.8% 53.0%
Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Stärke
0.0% 0.0%
Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
2.6% 42.9%
Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
1.9% 60.0%
Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
71.4% 54.2%
Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.
0.7% 50.0%
Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt.
23.4% 52.4%
Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden
Vitalität
0.7% 0.0%
Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben.
97.8% 54.0%
Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
1.5% 50.0%
Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist.
Statuswerte
Angriff
69.7% 53.6%
Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft
1.1% 50.0%
Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo
29.2% 51.0%
Fähigkeitstempo Angriff +8 Fähigkeitstempo
Flexibel
48.7% 53.8%
Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft
50.0% 52.4%
Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
1.3% 28.6%
Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
35.7% 53.1%
Leben Verteidigung +65 Leben
4.8% 53.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
59.5% 52.5%
Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Skill-Reihenfolge
Max-Priorität
Erste 5 Punkte
Build-Reihenfolge
Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.1. Item
Shurelyas Kampfhymne 2200 +50 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo+125% Basis-Manaregeneration Inspirierende RedeGewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.Shurelyas Kampfhymne
› 2. Item
Stab des Erzengels 2900 +70 Fähigkeitsstärke+600 Mana+25 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas.Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen)Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inUmarmung des Seraphen.Stab des Erzengels
› 3. Item
Amulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.Amulett der eisernen Solari
1. Item
Nahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.Nahender Winter
› 2. Item
Randuins Omen 2700 +350 Leben+75 Rüstung WiderstandsfähigkeitDu erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.BescheidenheitVerlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.Randuins Omen
› 3. Item
Stab des fließenden Wassers 2250 +35 Fähigkeitsstärke+10% Heil- und Schildstärke+125% Basis-Manaregeneration+10 Fähigkeitstempo StromschnellenWenn du einen Verbündeten heilst oder ihm einen Schild verleihst, erhaltet ihr beide 6 Sekunden lang 40 Fähigkeitsstärke und 15 Fähigkeitstempo.Stab des fließenden Wassers
1. Item
Mondstein-Erneuerer 2200 +25 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration Gnade des SternenlichtsWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, springt der Effekt auf den anderen Verbündeten (dich selbst ausgeschlossen) über. Dieser wird um 30 % des ursprünglichen Betrags geheilt oder erhält einen Schild in Höhe von 35 % des ursprünglichen Betrags.Mondstein-Erneuerer
› 2. Item
Stab des fließenden Wassers 2250 +35 Fähigkeitsstärke+10% Heil- und Schildstärke+125% Basis-Manaregeneration+10 Fähigkeitstempo StromschnellenWenn du einen Verbündeten heilst oder ihm einen Schild verleihst, erhaltet ihr beide 6 Sekunden lang 40 Fähigkeitsstärke und 15 Fähigkeitstempo.Stab des fließenden Wassers
› 3. Item
Nahender Winter 2400 +550 Leben+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Leben.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inFimbulwinter.Nahender Winter