Lane

Auf Support gewinnt Nautilus in diesem Patch 100.0% der 2 Spiele gegen Singed. Das Duell spricht für Nautilus.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Support. Nur 2 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Nautilus 100.0% Korrigiert: 52.0% Eigener Durchschnitt: 49.6% Differenz: +2.4
+1.5 Duellvorteil Spiele: 2
Singed 0.0% Korrigiert: 38.1% Eigener Durchschnitt: 40.0% Differenz: -1.9

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Nautilus: positiv bedeutet, Nautilus liegt vorn.

Nautilus Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min +1209 1
EP Vorsprung nach 15 Min +1170 1
CS Vorsprung nach 15 Min -6.0 1
Kills minus Tode nach 15 Min +1.00 1
Goldvorsprung am Spielende +1112 2
CS Vorsprung am Spielende -3.5 2
Solokill Differenz 0.00 2
Turmplatten Differenz +3.00 2
Level Vorsprung +1.00 2
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 15.4 2

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Nautilus in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

49.9% 1096
50.3% 189
52.0% 100

Beschwörerzauber

47.6% 838
51.5% 476

Items

Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.50.9% 1171
Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s Segen des BergesDu verringerst eingehenden Schaden von Champions. Dieser Effekt hält 2 Sekunden an, nachdem du Schaden durch einen Champion erlitten hast. Wenn der Effekt endet, werden Gegner in der Nähe 1.5 Sekunden lang um 50 % verlangsamt.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.48.5% 936
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.51.1% 738
RitterschwurRitterschwur 2300 +200 Leben+40 Rüstung+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration AufopferungSolange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)Bestimme einen würdigen Verbündeten.55.4% 635
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit 49.2% 478
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt 2600 +600 Leben+20 Fähigkeitstempo Rettungsanker (0 Sek.)Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 5 Sekunden lang 0 maximales Leben und heilst währenddessen 0 Leben. Während du Leben regenerierst, erhältst du 15 % mehr Größe, 10 % Lauftempo und 25 % Zähigkeit.53.6% 250

Skill-Reihenfolge

Q Schlepphaken Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. W Zorn des Titanen Zorn des Titanen W Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite350 Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu. E Reißende Flut Reißende Flut E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie. R Tiefenladung Tiefenladung R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite825 Nautilus entsendet eine Schockwelle in die Erde, die einen Gegner verfolgt. Diese reißt die darüber liegende Erde auf und stößt Gegner in die Luft. Erreicht sie ihr Ziel, bricht sie hervor, schleudert sein Ziel in die Luft und betäubt es.

Max-Priorität

Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. Zorn des Titanen W Zorn des Titanen W Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite350 Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu. Reißende Flut E Reißende Flut E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie. 94.3% 69.7% 33

Erste 5 Punkte

Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. Zorn des Titanen W Zorn des Titanen W Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite350 Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu. Reißende Flut E Reißende Flut E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie. Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. 87.3% 53.2% 62
Zorn des Titanen W Zorn des Titanen W Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite350 Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu. Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. Reißende Flut E Reißende Flut E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie. Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. 8.5% 66.7% 6
Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. Reißende Flut E Reißende Flut E Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite600 Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie. Zorn des Titanen W Zorn des Titanen W Kosten60 Abklingzeit12 Reichweite350 Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu. Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. Schlepphaken Q Schlepphaken Q Kosten60 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1150 Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen. 4.2% 66.7% 3

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.