Lane
62.5% Siegrate
0.3% Pickrate
5.7% Banrate
2.00 KDA
6.9 CS/Min
420.5 Gold/Min
790.1 Schaden/Min
8 Spiele

Runenseite

52.7% 93 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.9% 0.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate0.9% Siegrate0.0% 1 Spiele
Tödliches Tempo 0.0% 0.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen.
Leichtfüßigkeit 0.0% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo.
Eroberer 99.1% 54.7% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate99.1% Siegrate54.7% 106 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 1.9% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate1.9% Siegrate0.0% 2 Spiele
Triumph 98.1% 55.8% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate98.1% Siegrate55.8% 104 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 22.6% 58.3% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate22.6% Siegrate58.3% 24 Spiele
Legende: Hast 76.4% 54.3% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate76.4% Siegrate54.3% 81 Spiele
Legende: Blutdurst 0.9% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate0.9% Siegrate0.0% 1 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 4.7% 40.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate4.7% Siegrate40.0% 5 Spiele
Niedermäher 2.8% 33.3% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate2.8% Siegrate33.3% 3 Spiele
Letztes Gefecht 92.5% 56.1% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate92.5% Siegrate56.1% 98 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 0.0% 0.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
Lebensquelle 0.0% 0.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
Schildschlag 29.0% 51.9% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate29.0% Siegrate51.9% 27 Spiele
Resistenz
Konditionierung 2.2% 50.0% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate2.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Aufschwung 20.4% 26.3% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate20.4% Siegrate26.3% 19 Spiele
Knochenpanzerung 60.2% 58.9% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate60.2% Siegrate58.9% 56 Spiele
Vitalität
Zuwachs 4.3% 25.0% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate4.3% Siegrate25.0% 4 Spiele
Frische 81.7% 55.3% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate81.7% Siegrate55.3% 76 Spiele
Unerschrocken 2.2% 100.0% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate2.2% Siegrate100.0% 2 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 17.9% 57.9% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate17.9% Siegrate57.9% 19 Spiele
Angriffstempo 75.5% 52.5% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate75.5% Siegrate52.5% 80 Spiele
Fähigkeitstempo 6.6% 71.4% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate6.6% Siegrate71.4% 7 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 91.5% 55.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate91.5% Siegrate55.7% 97 Spiele
Lauftempo 2.8% 33.3% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate2.8% Siegrate33.3% 3 Spiele
Lebensskalierung 5.7% 50.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate5.7% Siegrate50.0% 6 Spiele
Verteidigung
Leben 20.8% 59.1% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate20.8% Siegrate59.1% 22 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 3.8% 50.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate3.8% Siegrate50.0% 4 Spiele
Lebensskalierung 75.5% 53.8% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate75.5% Siegrate53.8% 80 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Verwüstung Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. W Unzerstörbar Unzerstörbar W Abklingzeit12/11/10/9/8 Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen. E Umklammerung des Unheils Umklammerung des Unheils E Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite700 Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran. R Todesreich Todesreich R Abklingzeit120/110/100 Reichweite650 Mordekaiser zerrt seinen Gegner in eine andere Dimension und stiehlt einen Teil seiner Werte. Tötet er sein Opfer, behält er die Werte bis zu dessen Wiedererscheinen.

Max-Priorität

Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht.› Umklammerung des Unheils E Umklammerung des Unheils E Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite700 Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran.› Unzerstörbar W Unzerstörbar W Abklingzeit12/11/10/9/8 Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen. 90.9% 70.0% 10

Erste 5 Punkte

Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. Umklammerung des Unheils E Umklammerung des Unheils E Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite700 Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran. Unzerstörbar W Unzerstörbar W Abklingzeit12/11/10/9/8 Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen. Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. 66.7% 50.0% 8
Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. Unzerstörbar W Unzerstörbar W Abklingzeit12/11/10/9/8 Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen. Umklammerung des Unheils E Umklammerung des Unheils E Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite700 Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran. Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. 33.3% 100.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter
›
2. ItemDornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer
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3. ItemGeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht
1. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter
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2. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+10 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel
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3. ItemDornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer
1. ItemKluftformerKluftformer 3100 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo LeerenverderbnisDu verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.LeereninfusionDu erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.Kluftformer
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2. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+10 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel
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3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas