Lane
0.0% Siegrate
0.0% Pickrate
4.3% Banrate
1.33 KDA
5.9 CS/Min
388.0 Gold/Min
955.8 Schaden/Min
1 Spiele

Runenseite

50.0% 70 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.0% 0.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht.
Tödliches Tempo 0.0% 0.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen.
Leichtfüßigkeit 0.0% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo.
Eroberer 100.0% 47.4% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate100.0% Siegrate47.4% 76 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 3.9% 66.7% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate3.9% Siegrate66.7% 3 Spiele
Triumph 96.1% 46.6% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate96.1% Siegrate46.6% 73 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 25.0% 52.6% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate25.0% Siegrate52.6% 19 Spiele
Legende: Hast 75.0% 45.6% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate75.0% Siegrate45.6% 57 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 2.6% 50.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate2.6% Siegrate50.0% 2 Spiele
Niedermäher 2.6% 100.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate2.6% Siegrate100.0% 2 Spiele
Letztes Gefecht 94.7% 45.8% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate94.7% Siegrate45.8% 72 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 0.0% 0.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
Lebensquelle 0.0% 0.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
Schildschlag 31.4% 50.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate31.4% Siegrate50.0% 22 Spiele
Resistenz
Konditionierung 4.3% 33.3% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate4.3% Siegrate33.3% 3 Spiele
Aufschwung 11.4% 75.0% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate11.4% Siegrate75.0% 8 Spiele
Knochenpanzerung 67.1% 44.7% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate67.1% Siegrate44.7% 47 Spiele
Vitalität
Zuwachs 1.4% 0.0% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate1.4% Siegrate0.0% 1 Spiele
Frische 81.4% 50.9% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate81.4% Siegrate50.9% 57 Spiele
Unerschrocken 2.9% 100.0% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate2.9% Siegrate100.0% 2 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 11.8% 55.6% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate11.8% Siegrate55.6% 9 Spiele
Angriffstempo 82.9% 47.6% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate82.9% Siegrate47.6% 63 Spiele
Fähigkeitstempo 5.3% 25.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate5.3% Siegrate25.0% 4 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 96.1% 47.9% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate96.1% Siegrate47.9% 73 Spiele
Lauftempo 2.6% 50.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate2.6% Siegrate50.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 1.3% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate1.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Verteidigung
Leben 19.7% 73.3% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate19.7% Siegrate73.3% 15 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 6.6% 60.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate6.6% Siegrate60.0% 5 Spiele
Lebensskalierung 73.7% 39.3% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate73.7% Siegrate39.3% 56 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Verwüstung Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. W Unzerstörbar Unzerstörbar W Abklingzeit12/11/10/9/8 Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen. E Umklammerung des Unheils Umklammerung des Unheils E Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite700 Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran. R Todesreich Todesreich R Abklingzeit140/120/100 Reichweite650 Mordekaiser zerrt seinen Gegner in eine andere Dimension und stiehlt einen Teil seiner Werte. Tötet er sein Opfer, behält er die Werte bis zu dessen Wiedererscheinen.

Erste 5 Punkte

Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. Umklammerung des Unheils E Umklammerung des Unheils E Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite700 Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran. Unzerstörbar W Unzerstörbar W Abklingzeit12/11/10/9/8 Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen. Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. Verwüstung Q Verwüstung Q Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite675 Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht. 80.0% 50.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
1. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter
2. ItemDornenpanzerDornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer
3. ItemGefrorenes HerzGefrorenes Herz 2500 +75 Rüstung+400 Mana+20 Fähigkeitstempo Liebkosung des WintersVerringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.Gefrorenes Herz
1. ItemRylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.Rylais Kristallzepter
2. ItemKluftformerKluftformer 3100 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo LeerenverderbnisDu verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.LeereninfusionDu erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.Kluftformer
3. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual