Lane
38.1% Siegrate
0.2% Pickrate
5.7% Banrate
1.07 KDA
6.7 CS/Min
395.9 Gold/Min
818.0 Schaden/Min
21 Spiele

Runenseite

52.7% 167 Champions
Dominanz
Elektrisieren 0.8% 50.0% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate0.8% Siegrate50.0% 4 Spiele
Dunkle Seelenernte 46.7% 51.7% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate46.7% Siegrate51.7% 230 Spiele
Klingenhagel 6.5% 50.0% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht. Pickrate6.5% Siegrate50.0% 32 Spiele
Bosheit
Perfider Trick 0.9% 100.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate0.9% Siegrate100.0% 2 Spiele
Geschmack von Blut 0.0% 0.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.
Plötzlicher Einschlag 99.1% 51.3% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate99.1% Siegrate51.3% 228 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 24.8% 47.4% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate24.8% Siegrate47.4% 57 Spiele
Grässliche Mementos 74.8% 53.5% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate74.8% Siegrate53.5% 172 Spiele
Tiefes Auge 0.4% 0.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate0.4% Siegrate0.0% 1 Spiele
Jäger
Schatzjäger 90.4% 51.9% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate90.4% Siegrate51.9% 208 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 4.3% 60.0% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate4.3% Siegrate60.0% 10 Spiele
Ultimativer Jäger 5.2% 41.7% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate5.2% Siegrate41.7% 12 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 77.2% 51.9% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate77.2% Siegrate51.9% 129 Spiele
Rückzahlung 22.8% 55.3% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate22.8% Siegrate55.3% 38 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 9.0% 46.7% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate9.0% Siegrate46.7% 15 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 0.0% 0.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her.
Jenseits
Kosmische Einsicht 91.0% 53.3% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate91.0% Siegrate53.3% 152 Spiele
Anziehungskraft 0.0% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
Alleskönner 0.0% 0.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 95.7% 51.8% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate95.7% Siegrate51.8% 220 Spiele
Angriffstempo 4.3% 50.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate4.3% Siegrate50.0% 10 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 100.0% 51.7% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate100.0% Siegrate51.7% 230 Spiele
Lauftempo 0.0% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 11.3% 46.2% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate11.3% Siegrate46.2% 26 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 3.5% 37.5% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate3.5% Siegrate37.5% 8 Spiele
Lebensskalierung 85.2% 53.1% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate85.2% Siegrate53.1% 196 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Sensenwirbel Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. W Klingenschlag Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. E Schattenschritt Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. R Finstere Heimsuchung Finstere Heimsuchung R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite550 Kayn versteckt sich im Körper eines Gegners und verursacht massiven Schaden, wenn er hervorbricht.

Max-Priorität

Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. 81.6% 58.1% 31
Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. 13.2% 60.0% 5

Erste 5 Punkte

Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. 45.0% 61.1% 18
Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. 42.5% 58.8% 17
Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. 12.5% 60.0% 5

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 0.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo EminenzStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 12 Angriffsschaden plus 3 pro getötetem Champion.Überheblichkeit
2. ItemVoltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert
3. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 0.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo EminenzStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 12 Angriffsschaden plus 3 pro getötetem Champion.Überheblichkeit
2. ItemVoltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert
3. ItemAxiombogenAxiombogen 2750 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+20 Fähigkeitstempo KaskadeStirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.Axiombogen
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 0.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemVoltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert
2. ItemAxiombogenAxiombogen 2750 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+20 Fähigkeitstempo KaskadeStirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.Axiombogen
3. ItemBastionsbrecherBastionsbrecher 3000 +55 Angriffsschaden+22 Letalität+15 Fähigkeitstempo Hohlladung (0 Sek.)Fähigkeitsschaden gegen einen Champion oder ein episches Monster verursacht zusätzlich 0 absoluten Schaden.SabotageWenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden besiegst, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, erhältst du für 90 Sekunden Sabotage. Solange Sabotage aktiv ist, verursacht dein nächster Angriff gegen ein episches Monster oder einen Turm für 3 Sekunden zusätzlich 0 absoluten Schaden.Bastionsbrecher

Full Build Siegrate

58.8% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.1%
Differenz (PP) +1.6
Spiele mit Full Build 16.3% (80)
Siegrate nach fertigen Items
1
7.1% 14
2
34.7% 49
3
43.6% 94
4
43.8% 137
5
65.5% 116
6
58.8% 80