Lane
50.0% Siegrate
0.0% Pickrate
5.8% Banrate
1.74 KDA
1.9 CS/Min
363.4 Gold/Min
641.2 Schaden/Min
2 Spiele

Runenseite

48.2% 357 Champions
Dominanz
Elektrisieren 1.0% 40.0% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate1.0% Siegrate40.0% 10 Spiele
Dunkle Seelenernte 46.0% 49.0% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate46.0% Siegrate49.0% 484 Spiele
Klingenhagel 4.0% 57.1% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht. Pickrate4.0% Siegrate57.1% 42 Spiele
Bosheit
Perfider Trick 0.4% 100.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate0.4% Siegrate100.0% 2 Spiele
Geschmack von Blut 0.0% 0.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.
Plötzlicher Einschlag 99.6% 48.8% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate99.6% Siegrate48.8% 482 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 21.3% 57.3% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate21.3% Siegrate57.3% 103 Spiele
Grässliche Mementos 75.4% 46.6% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate75.4% Siegrate46.6% 365 Spiele
Tiefes Auge 3.3% 50.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate3.3% Siegrate50.0% 16 Spiele
Jäger
Schatzjäger 86.6% 47.7% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate86.6% Siegrate47.7% 419 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 3.7% 50.0% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate3.7% Siegrate50.0% 18 Spiele
Ultimativer Jäger 9.7% 59.6% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate9.7% Siegrate59.6% 47 Spiele
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 79.0% 47.2% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate79.0% Siegrate47.2% 282 Spiele
Rückzahlung 21.0% 52.0% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate21.0% Siegrate52.0% 75 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 6.7% 41.7% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate6.7% Siegrate41.7% 24 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 0.0% 0.0% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her.
Jenseits
Kosmische Einsicht 92.7% 48.3% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände Pickrate92.7% Siegrate48.3% 331 Spiele
Anziehungskraft 0.0% 0.0% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
Alleskönner 0.6% 100.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft. Pickrate0.6% Siegrate100.0% 2 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 93.0% 49.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate93.0% Siegrate49.1% 450 Spiele
Angriffstempo 6.4% 51.6% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate6.4% Siegrate51.6% 31 Spiele
Fähigkeitstempo 0.6% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.6% Siegrate0.0% 3 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.2% 48.5% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.2% Siegrate48.5% 480 Spiele
Lauftempo 0.0% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
Lebensskalierung 0.8% 100.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.8% Siegrate100.0% 4 Spiele
Verteidigung
Leben 12.4% 58.3% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate12.4% Siegrate58.3% 60 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.4% 57.1% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.4% Siegrate57.1% 7 Spiele
Lebensskalierung 86.2% 47.5% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate86.2% Siegrate47.5% 417 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Sensenwirbel Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. W Klingenschlag Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. E Schattenschritt Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. R Finstere Heimsuchung Finstere Heimsuchung R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite550 Kayn versteckt sich im Körper eines Gegners und verursacht massiven Schaden, wenn er hervorbricht.

Max-Priorität

Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. 92.0% 56.5% 69
Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. 6.7% 80.0% 5

Erste 5 Punkte

Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. 44.8% 56.4% 39
Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. 37.9% 57.6% 33
Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Schattenschritt E Schattenschritt E Kosten90 Abklingzeit21/19/17/15/13 Reichweite400 Kayn kann sich durch Terrain bewegen. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. Klingenschlag W Klingenschlag W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite700 Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele. Sensenwirbel Q Sensenwirbel Q Kosten40 Abklingzeit7/6.5/6/5.5/5 Reichweite350 Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden. 17.2% 60.0% 15

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 0.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo EminenzStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 12 Angriffsschaden plus 3 pro getötetem Champion.Überheblichkeit
2. ItemVoltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert
3. ItemAxiombogenAxiombogen 2750 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+20 Fähigkeitstempo KaskadeStirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.Axiombogen
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 0.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemEklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.Eklipse 0.0% 1 Spiele
2. ItemSchwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 0.0% 1 Spiele
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 0.0% 1 Spiele
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 0.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo EminenzStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 12 Angriffsschaden plus 3 pro getötetem Champion.Überheblichkeit
2. ItemVoltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert
3. ItemSaum der NachtSaum der Nacht 3000 +50 Angriffsschaden+15 Letalität+250 Leben AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.Saum der Nacht

Full Build Siegrate

60.1% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 58.1%
Differenz (PP) +2.1
Spiele mit Full Build 13.1% (138)
Siegrate nach fertigen Items
1
33.3% 27
2
39.0% 82
3
41.8% 220
4
53.2% 312
5
56.9% 260
6
60.1% 138