Lane

Auf Mid gewinnt Katarina in diesem Patch 57.1% der 7 Spiele gegen Mel. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Mid. Nur 7 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Katarina 57.1% Korrigiert: 52.2% Eigener Durchschnitt: 51.4% Differenz: +0.9
-0.2 Duellvorteil Spiele: 7
Mel 42.9% Korrigiert: 47.3% Eigener Durchschnitt: 48.1% Differenz: -0.8

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Katarina: positiv bedeutet, Katarina liegt vorn.

Katarina Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min -560 1
EP Vorsprung nach 15 Min -598 1
CS Vorsprung nach 15 Min -36.0 1
Kills minus Tode nach 15 Min -1.00 1
Goldvorsprung am Spielende -551 7
CS Vorsprung am Spielende -16.1 7
Solokill Differenz -0.71 7
Turmplatten Differenz -3.00 7
Level Vorsprung -0.14 7
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 27.7 7

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Katarina in Patch 26.22 gegen alle Gegner.

Runen

54.0% 400
47.0% 230
50.7% 201

Beschwörerzauber

51.6% 920
39.1% 23

Items

Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo 56.2% 527
Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.53.2% 517
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.55.1% 486
KrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.49.2% 380
TerminusTerminus 3000 +30 Angriffsschaden+35% Angriffstempo SchattenAngriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.KontrastWechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.57.1% 287
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.57.7% 260

Skill-Reihenfolge

Q Tanzende Klinge Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. W Vorbereitung Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. E Blitzschritt Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. R Todes-Lotus Todes-Lotus R Abklingzeit75/60/45 Reichweite550 Katarina wird zu einem Wirbelsturm aus Klingen und fügt über die Dauer der Kanalisierung den drei nächsten gegnerischen Champions massiven magischen Schaden zu.

Max-Priorität

Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt.› Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an.› Vorbereitung W Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. 85.9% 57.4% 61
Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an.› Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt.› Vorbereitung W Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. 14.1% 60.0% 10

Erste 5 Punkte

Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. Vorbereitung W Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. 95.3% 53.1% 81
Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Vorbereitung W Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. 3.5% 33.3% 3

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.