Lane
26.3% Siegrate
0.1% Pickrate
15.7% Banrate
1.92 KDA
2.4 CS/Min
385.8 Gold/Min
749.8 Schaden/Min
19 Spiele

Runenseite

54.3% 913 Champions
Dominanz
Elektrisieren 43.3% 53.8% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate43.3% Siegrate53.8% 1088 Spiele
Dunkle Seelenernte 4.3% 55.1% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate4.3% Siegrate55.1% 107 Spiele
Klingenhagel 0.0% 0.0% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht.
Bosheit
Perfider Trick 0.1% 100.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Geschmack von Blut 0.7% 37.5% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate0.7% Siegrate37.5% 8 Spiele
Plötzlicher Einschlag 99.2% 53.8% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate99.2% Siegrate53.8% 1079 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 11.3% 49.6% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate11.3% Siegrate49.6% 123 Spiele
Grässliche Mementos 88.2% 54.3% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate88.2% Siegrate54.3% 960 Spiele
Tiefes Auge 0.5% 60.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate0.5% Siegrate60.0% 5 Spiele
Jäger
Schatzjäger 2.6% 53.6% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate2.6% Siegrate53.6% 28 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 97.1% 53.8% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate97.1% Siegrate53.8% 1056 Spiele
Ultimativer Jäger 0.4% 50.0% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate0.4% Siegrate50.0% 4 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 99.8% 54.5% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate99.8% Siegrate54.5% 912 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 0.2% 50.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate0.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Legende: Hast 0.0% 0.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Legende: Blutdurst 0.1% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 92.9% 53.8% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate92.9% Siegrate53.8% 849 Spiele
Niedermäher 4.3% 61.5% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate4.3% Siegrate61.5% 39 Spiele
Letztes Gefecht 2.7% 60.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate2.7% Siegrate60.0% 25 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 98.8% 54.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate98.8% Siegrate54.0% 1075 Spiele
Angriffstempo 1.1% 33.3% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate1.1% Siegrate33.3% 12 Spiele
Fähigkeitstempo 0.1% 100.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.1% 53.9% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.1% Siegrate53.9% 1078 Spiele
Lauftempo 0.7% 37.5% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.7% Siegrate37.5% 8 Spiele
Lebensskalierung 0.2% 50.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.2% Siegrate50.0% 2 Spiele
Verteidigung
Leben 31.6% 59.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate31.6% Siegrate59.0% 344 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.0% 72.7% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.0% Siegrate72.7% 22 Spiele
Lebensskalierung 66.4% 50.7% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate66.4% Siegrate50.7% 722 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Tanzende Klinge Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. W Vorbereitung Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. E Blitzschritt Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. R Todes-Lotus Todes-Lotus R Abklingzeit75/60/45 Reichweite550 Katarina wird zu einem Wirbelsturm aus Klingen und fügt über die Dauer der Kanalisierung den drei nächsten gegnerischen Champions massiven magischen Schaden zu.

Max-Priorität

Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. Vorbereitung W Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. 86.5% 49.4% 160
Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Vorbereitung W Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. 13.0% 54.2% 24

Erste 5 Punkte

Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. Vorbereitung W Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. 91.9% 47.9% 194
Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Vorbereitung W Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. 6.2% 53.8% 13
Tanzende Klinge Q Tanzende Klinge Q Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite625 Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt. Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. Vorbereitung W Vorbereitung W Abklingzeit15/14/13/12/11 Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub. Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. Blitzschritt E Blitzschritt E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite725 Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an. 1.9% 50.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 50.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemFluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Fluch des Lichs 100.0% 1 Spiele
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 0.0% 1 Spiele
3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 50.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemKrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.Krakenbezwinger
2. ItemKlinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.Klinge des gestürzten Königs
3. ItemTerminusTerminus 3000 +30 Angriffsschaden+35% Angriffstempo SchattenAngriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.KontrastWechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.Terminus
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 50.0% 2 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemFluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Fluch des Lichs 100.0% 1 Spiele
2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 0.0% 1 Spiele
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube

Full Build Siegrate

53.3% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 58.1%
Differenz (PP) -4.8
Spiele mit Full Build 6.0% (152)
Siegrate nach fertigen Items
1
36.6% 71
2
35.5% 318
3
46.6% 698
4
55.2% 832
5
60.7% 417
6
53.3% 152