
47.5% Siegrate
11.1% Pickrate
13.8% Banrate
2.04 KDA
7.8 CS/Min
459.7 Gold/Min
936.8 Schaden/Min
1239 Spiele
Runenseite
Heldenmut
7.1% 27.3%
Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
8.4% 53.8%
Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.
84.4% 45.4%
Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
77.9% 44.2%
Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
20.8% 46.9%
Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
1.3% 50.0%
Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
4.5% 57.1%
Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben.
35.1% 46.3%
Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben.
60.4% 43.0%
Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Fallen
0.0% 0.0%
Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
46.1% 51.1%
Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher.
12.7% 30.8%
Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Morgen
50.0% 45.1%
Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.
0.0% 0.0%
Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
43.1% 40.9%
Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her.
Jenseits
44.1% 31.1%
Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände
0.0% 0.0%
Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
3.9% 75.0%
Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
93.5% 44.4%
Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft
5.8% 55.6%
Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo
0.6% 0.0%
Fähigkeitstempo Angriff +8 Fähigkeitstempo
Flexibel
98.7% 44.1%
Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft
0.6% 100.0%
Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
0.6% 100.0%
Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
55.2% 44.7%
Leben Verteidigung +65 Leben
3.9% 66.7%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
40.9% 42.9%
Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Skill-Reihenfolge
Max-Priorität
Erste 5 Punkte
Build-Reihenfolge
Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.Schuhe
Ionische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 57.7% 26 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Youmus Geistklinge 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+4% Lauftempo HeimsuchenDu erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.GeisterschrittErhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.Youmus Geistklinge 47.1% 34 Spiele
› 2. Item
Manamune 2900 +35 Angriffsschaden+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inMuramana.Manamune 50.0% 38 Spiele
› 3. Item
Voltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert 63.6% 11 Spiele
Schuhe
Ionische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 57.7% 26 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Youmus Geistklinge 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+4% Lauftempo HeimsuchenDu erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.GeisterschrittErhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.Youmus Geistklinge 47.1% 34 Spiele
› 2. Item
Manamune 2900 +35 Angriffsschaden+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inMuramana.Manamune 50.0% 38 Spiele
› 3. Item
Seryldas Bitterkeit 3000 +45 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+15 Fähigkeitstempo BitterkaltSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.Seryldas Bitterkeit 50.0% 10 Spiele
Schuhe
Ionische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 57.7% 26 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Eklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.Eklipse 33.3% 12 Spiele
› 2. Item
Manamune 2900 +35 Angriffsschaden+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inMuramana.Manamune 50.0% 38 Spiele
› 3. Item
Youmus Geistklinge 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+4% Lauftempo HeimsuchenDu erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.GeisterschrittErhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.Youmus Geistklinge 75.0% 4 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Full Build Siegrate
57.9% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 56.8%
Differenz (PP) +1.1
Spiele mit Full Build 10.7% (133)
Siegrate nach fertigen Items
118.0% 61
229.8% 114
344.0% 243
450.0% 380
555.6% 295
657.9% 133
Beste Duos
TOP · Alle RängeJGL
WR Δ n
MID
WR Δ n
BOT
WR Δ n
SUP
WR Δ n