
49.1% Siegrate
5.6% Pickrate
10.0% Banrate
1.79 KDA
7.8 CS/Min
436.4 Gold/Min
916.6 Schaden/Min
580 Spiele
Runenseite
Artefakt
0.0% 0.0%
Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult.
86.8% 44.3%
Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.
13.2% 45.5%
Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.
Exzellenz
11.7% 46.2%
Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
17.1% 42.1%
Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.
71.2% 44.7%
Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt.
Macht
51.4% 46.8%
Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten.
0.3% 0.0%
Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
48.3% 42.2%
Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Fallen
0.4% 0.0%
Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
39.7% 44.1%
Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher.
12.1% 35.5%
Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Morgen
52.5% 47.4%
Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.
0.0% 0.0%
Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
42.0% 45.4%
Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her.
Jenseits
47.9% 46.3%
Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände
0.0% 0.0%
Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
5.4% 42.9%
Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
94.9% 45.3%
Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft
4.5% 33.3%
Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo
0.6% 0.0%
Fähigkeitstempo Angriff +8 Fähigkeitstempo
Flexibel
96.4% 44.5%
Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft
3.3% 36.4%
Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
0.3% 100.0%
Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
58.9% 45.9%
Leben Verteidigung +65 Leben
0.3% 0.0%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
40.8% 42.6%
Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Skill-Reihenfolge
Max-Priorität
Erste 5 Punkte
Build-Reihenfolge
Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.Schuhe
Beschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 54.5% 11 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Youmus Geistklinge 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+4% Lauftempo HeimsuchenDu erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.GeisterschrittErhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.Youmus Geistklinge 42.9% 14 Spiele
› 2. Item
Manamune 2900 +35 Angriffsschaden+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inMuramana.Manamune 45.5% 22 Spiele
› 3. Item
Seryldas Bitterkeit 3000 +45 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+15 Fähigkeitstempo BitterkaltSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.Seryldas Bitterkeit 66.7% 6 Spiele
Schuhe
Beschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 54.5% 11 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Voltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert 80.0% 5 Spiele
› 2. Item
Manamune 2900 +35 Angriffsschaden+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inMuramana.Manamune 45.5% 22 Spiele
› 3. Item
Giftzahn der Schlange 2500 +55 Angriffsschaden+15 Letalität SchildräuberWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.Wird der Champion nicht vonSchildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.Giftzahn der Schlange 40.0% 5 Spiele
Schuhe
Beschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 54.5% 11 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Youmus Geistklinge 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+4% Lauftempo HeimsuchenDu erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.GeisterschrittErhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.Youmus Geistklinge 42.9% 14 Spiele
› 2. Item
Manamune 2900 +35 Angriffsschaden+500 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden.Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inMuramana.Manamune 45.5% 22 Spiele
› 3. Item
Voltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert 80.0% 5 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Full Build Siegrate
52.3% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 58.3%
Differenz (PP) -6.0
Spiele mit Full Build 12.0% (107)
Siegrate nach fertigen Items
113.6% 44
239.2% 97
337.4% 179
456.2% 274
549.5% 182
652.3% 107
Beste Duos
TOP · Alle RängeJGL
WR Δ n
MID
WR Δ n
BOT
WR Δ n
SUP
WR Δ n