Lane

Jayce hat die größten Probleme gegen Akali, Wukong, Shen. Am besten läuft Jayce gegen Darius, Rumble, Cho'Gath.

Jayce gewinnt auf dieser Lane 47.9% von 2744 Spielen. Δ wird an diesem Wert gemessen. Gelistet werden Duelle mit mindestens 20 Spielen.

Alle Duelle

49 Duelle
# Gegner WR Δ @15 GD n
1 Akali 40.8% -7.1 -1569 -1569 292 Wukong 39.9% -7.9 +316 +316 333 Shen 39.4% -8.5 +875 +875 294 Mordekaiser 44.5% -3.4 -493 -493 305 Olaf 47.0% -0.9 -450 -450 546 Camille 45.2% -2.6 0 0 627 Kha'Zix 47.4% -0.5 -576 -576 308 Nidalee 45.3% -2.6 +99 +99 319 Gragas 41.4% -6.5 +1103 +1103 4510 Malphite 43.4% -4.4 +864 +864 11011 Yone 46.8% -1.1 -640 -120 9712 Lillia 44.9% -3.0 +1119 +1119 2513 Jax 45.3% -2.6 +282 +282 4214 Irelia 50.9% +3.0 -1604 -1001 8615 Pantheon 43.2% -4.7 +566 +566 4616 Sett 44.5% -3.4 +976 +976 3017 Ekko 45.2% -2.7 +18 +18 2918 Ornn 45.3% -2.6 +910 +910 4219 Fiora 44.6% -3.3 +138 +138 4120 Teemo 45.0% -2.9 -128 -128 2721 Quinn 48.6% +0.7 -912 -912 2022 K'Sante 48.8% +0.9 +754 +754 7323 Rengar 47.9% 0.0 +1309 +1309 2524 Talon 47.9% 0.0 +127 +127 2325 Garen 47.5% -0.4 +280 +280 3426 Lee Sin 48.0% +0.1 +1080 +1080 7727 Qiyana 49.6% +1.7 +51 +51 3928 Anivia 46.2% -1.7 +1622 +1622 2129 Urgot 50.2% +2.3 -395 -395 2630 Locke 46.9% -1.0 +1173 +1173 2031 Gangplank 47.2% -0.6 +247 +247 4532 Graves 51.5% +3.6 +558 +558 3633 Gwen 50.2% +2.4 +54 +54 2434 Kayle 48.6% +0.8 +110 +110 2235 Gnar 48.8% +0.9 +1335 +1335 3036 Riven 48.6% +0.7 +515 +515 2037 Ambessa 50.2% +2.3 +1003 +1003 5238 Dr. Mundo 51.0% +3.2 +818 +818 2339 Sion 52.0% +4.2 +950 +950 4140 Jarvan IV. 50.2% +2.3 +2546 +2546 3241 Aatrox 53.4% +5.5 +884 +884 3942 Sylas 52.8% +4.9 +1508 +1508 3643 Renekton 53.5% +5.7 +667 +667 3544 Yorick 57.7% +9.8 +424 +424 4045 Yasuo 55.6% +7.7 +754 +754 5246 Nasus 55.3% +7.4 +1495 +1495 2947 Cho'Gath 54.0% +6.2 +2077 +2077 3848 Rumble 58.1% +10.2 +1983 +1983 2449 Darius 57.5% +9.6 +1307 +1307 42

So wird diese Liste sortiert

Die Zeilen sind nicht nach roher Siegrate sortiert. Drei Korrekturen greifen: der eigene Durchschnitt des Champions wird abgezogen, damit ein schwacher Champion nicht in jedem Duell schlecht wirkt; kleine Stichproben werden zu diesem Durchschnitt gezogen, damit ein glückliches Duell mit 17 Spielen nicht an die Spitze kommt; und die Gold, CS und Kill Differenzen der Lane fließen in die Wertung ein, weil sie beide Laner direkt gegeneinander messen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.