Lane

Auf ADC gewinnt Ezreal in diesem Patch 44.7% der 38 Spiele gegen Viktor. Das Duell spricht für Viktor.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: ADC.

Wer gewinnt

Ezreal 44.7% Korrigiert: 44.7% Eigener Durchschnitt: 44.7% Differenz: 0.0
-2.1 Duellvorteil Spiele: 38
Viktor 55.3% Korrigiert: 53.1% Eigener Durchschnitt: 51.1% Differenz: +2.0

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Ezreal: positiv bedeutet, Ezreal liegt vorn.

Ezreal Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min +22 1
EP Vorsprung nach 15 Min -405 1
CS Vorsprung nach 15 Min +1.0 1
Kills minus Tode nach 15 Min 0.00 1
Goldvorsprung am Spielende -553 38
CS Vorsprung am Spielende -7.0 38
Solokill Differenz -0.68 38
Turmplatten Differenz -0.76 38
Level Vorsprung -0.45 38
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 27.7 38

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Ezreal in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

44.3% 1632
40.2% 112
54.8% 62

Beschwörerzauber

44.5% 1371
44.1% 372

Items

Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit 3333 +36 Angriffsschaden+30% Angriffstempo+333 Leben+15 Fähigkeitstempo ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.ZügigAngriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.44.8% 1774
MuramanaMuramana 2900 +35 Angriffsschaden+1000 Mana+15 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 2 % max. Mana als Angriffsschaden.SchockAngriffe gegen Champions verursachen zusätzlich 1.2 normalen Schadenbei Treffern.Schadensverursachende Fähigkeiten gegen Champions verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3 %–4 % des maximalen Mana.45.4% 1633
Speer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).49.4% 784
Endloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.53.2% 639
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit 3000 +45 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+15 Fähigkeitstempo BitterkaltSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.46.3% 475
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz 2500 +75 Rüstung+400 Mana+20 Fähigkeitstempo Liebkosung des WintersVerringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.44.3% 88

Skill-Reihenfolge

Q Mystischer Schuss Mystischer Schuss Q Kosten28/31/34/37/40 Abklingzeit5.5/5.25/5/4.75/4.5 Reichweite1150 Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft. W Essenzflux Essenzflux W Kosten50 Abklingzeit8 Reichweite1150 Ezreal feuert eine Kugel ab, die am ersten getroffenen Champion oder Ziel haften bleibt. Falls Ezreal einen Gegner mit der Kugel trifft, explodiert diese und fügt Schaden zu. E Arkaner Sprung Arkaner Sprung E Kosten70 Abklingzeit26/23/20/17/14 Reichweite475 Ezreal teleportiert zum Zielort in der Nähe und schießt ein zielsuchendes Geschoss auf die nächste gegnerische Einheit ab. Priorisiert Gegner, an denen „Essenzflux“ haftet. R Energietrommelfeuer Energietrommelfeuer R Kosten100 Abklingzeit120/105/90 Ezreal holt aus, um ein mächtiges, energiegeladenes Trommelfeuer zu entladen, das an jeder getroffenen Einheit auf seinem Flug massiven Schaden verursacht. (Der Schaden ist für Vasallen und nicht-epische Monster verringert.)

Max-Priorität

Mystischer Schuss Q Mystischer Schuss Q Kosten28/31/34/37/40 Abklingzeit5.5/5.25/5/4.75/4.5 Reichweite1150 Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft. Arkaner Sprung E Arkaner Sprung E Kosten70 Abklingzeit26/23/20/17/14 Reichweite475 Ezreal teleportiert zum Zielort in der Nähe und schießt ein zielsuchendes Geschoss auf die nächste gegnerische Einheit ab. Priorisiert Gegner, an denen „Essenzflux“ haftet. Essenzflux W Essenzflux W Kosten50 Abklingzeit8 Reichweite1150 Ezreal feuert eine Kugel ab, die am ersten getroffenen Champion oder Ziel haften bleibt. Falls Ezreal einen Gegner mit der Kugel trifft, explodiert diese und fügt Schaden zu. 94.7% 50.4% 125
Mystischer Schuss Q Mystischer Schuss Q Kosten28/31/34/37/40 Abklingzeit5.5/5.25/5/4.75/4.5 Reichweite1150 Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft. Essenzflux W Essenzflux W Kosten50 Abklingzeit8 Reichweite1150 Ezreal feuert eine Kugel ab, die am ersten getroffenen Champion oder Ziel haften bleibt. Falls Ezreal einen Gegner mit der Kugel trifft, explodiert diese und fügt Schaden zu. Arkaner Sprung E Arkaner Sprung E Kosten70 Abklingzeit26/23/20/17/14 Reichweite475 Ezreal teleportiert zum Zielort in der Nähe und schießt ein zielsuchendes Geschoss auf die nächste gegnerische Einheit ab. Priorisiert Gegner, an denen „Essenzflux“ haftet. 4.5% 50.0% 6

Erste 5 Punkte

Mystischer Schuss Q Mystischer Schuss Q Kosten28/31/34/37/40 Abklingzeit5.5/5.25/5/4.75/4.5 Reichweite1150 Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft. Arkaner Sprung E Arkaner Sprung E Kosten70 Abklingzeit26/23/20/17/14 Reichweite475 Ezreal teleportiert zum Zielort in der Nähe und schießt ein zielsuchendes Geschoss auf die nächste gegnerische Einheit ab. Priorisiert Gegner, an denen „Essenzflux“ haftet. Essenzflux W Essenzflux W Kosten50 Abklingzeit8 Reichweite1150 Ezreal feuert eine Kugel ab, die am ersten getroffenen Champion oder Ziel haften bleibt. Falls Ezreal einen Gegner mit der Kugel trifft, explodiert diese und fügt Schaden zu. Mystischer Schuss Q Mystischer Schuss Q Kosten28/31/34/37/40 Abklingzeit5.5/5.25/5/4.75/4.5 Reichweite1150 Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft. Mystischer Schuss Q Mystischer Schuss Q Kosten28/31/34/37/40 Abklingzeit5.5/5.25/5/4.75/4.5 Reichweite1150 Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft. 92.5% 52.4% 147
Mystischer Schuss Q Mystischer Schuss Q Kosten28/31/34/37/40 Abklingzeit5.5/5.25/5/4.75/4.5 Reichweite1150 Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft. Arkaner Sprung E Arkaner Sprung E Kosten70 Abklingzeit26/23/20/17/14 Reichweite475 Ezreal teleportiert zum Zielort in der Nähe und schießt ein zielsuchendes Geschoss auf die nächste gegnerische Einheit ab. Priorisiert Gegner, an denen „Essenzflux“ haftet. Mystischer Schuss Q Mystischer Schuss Q Kosten28/31/34/37/40 Abklingzeit5.5/5.25/5/4.75/4.5 Reichweite1150 Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft. Essenzflux W Essenzflux W Kosten50 Abklingzeit8 Reichweite1150 Ezreal feuert eine Kugel ab, die am ersten getroffenen Champion oder Ziel haften bleibt. Falls Ezreal einen Gegner mit der Kugel trifft, explodiert diese und fügt Schaden zu. Mystischer Schuss Q Mystischer Schuss Q Kosten28/31/34/37/40 Abklingzeit5.5/5.25/5/4.75/4.5 Reichweite1150 Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft. 4.4% 57.1% 7
Mystischer Schuss Q Mystischer Schuss Q Kosten28/31/34/37/40 Abklingzeit5.5/5.25/5/4.75/4.5 Reichweite1150 Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft. Essenzflux W Essenzflux W Kosten50 Abklingzeit8 Reichweite1150 Ezreal feuert eine Kugel ab, die am ersten getroffenen Champion oder Ziel haften bleibt. Falls Ezreal einen Gegner mit der Kugel trifft, explodiert diese und fügt Schaden zu. Arkaner Sprung E Arkaner Sprung E Kosten70 Abklingzeit26/23/20/17/14 Reichweite475 Ezreal teleportiert zum Zielort in der Nähe und schießt ein zielsuchendes Geschoss auf die nächste gegnerische Einheit ab. Priorisiert Gegner, an denen „Essenzflux“ haftet. Mystischer Schuss Q Mystischer Schuss Q Kosten28/31/34/37/40 Abklingzeit5.5/5.25/5/4.75/4.5 Reichweite1150 Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft. Mystischer Schuss Q Mystischer Schuss Q Kosten28/31/34/37/40 Abklingzeit5.5/5.25/5/4.75/4.5 Reichweite1150 Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft. 3.1% 20.0% 5

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.