Elise

Elise Probuilds

80 Spiele, 34 Profispieler · 47.5% Alle Champion-Statistiken Profi-Champions

Champion wählen

173 Champions
Jayce 883 Lee Sin 716 Camille 675 Jhin 599 Yunara 594 Syndra 568 Tristana 549 Olaf 546 Nautilus 517 Ezreal 502 Locke 483 Sylas 480 Qiyana 474 Yone 426 Bard 421 Ambessa 419 Lulu 389 Ryze 386 Kai'Sa 350 Viktor 340 Cho'Gath 337 Caitlyn 334 Cassiopeia 331 Akali 328 Rell 312 Jarvan IV. 299 Rumble 295 Lucian 293 Karma 275 K'Sante 270 Naafiri 269 Ahri 266 Kalista 255 Varus 248 Alistar 241 Pyke 239 Zeri 233 Gnar 225 Aatrox 225 Vi 225 Zoe 205 Nasus 204 Shen 202 Rakan 200 Pantheon 199 Leona 199 Renekton 199 Irelia 184 Anivia 183 Yasuo 181 Jinx 179 Orianna 176 Galio 175 Seraphine 167 Kha'Zix 166 Vayne 166 Lux 163 Graves 161 Corki 161 Twisted Fate 156 Shyvana 155 Jax 154 Ashe 151 Poppy 150 Nami 149 Aurora 148 Skarner 146 Taliyah 142 Viego 141 Nocturne 140 LeBlanc 138 Sion 135 Nidalee 132 Sivir 124 Wukong 122 Xin Zhao 120 Xayah 120 Hwei 118 Milio 114 Fiora 112 Senna 111 Thresh 109 Gwen 109 Aphelios 106 Dr. Mundo 106 Zyra 103 Neeko 103 Mel 101 Blitzcrank 98 Renata Glasc 92 Zaahen 84 Trundle 83 Zed 80 Elise 80 Braum 79 Ziggs 79 Gangplank 79 Lissandra 78 Annie 75 Malphite 74 Tryndamere 74 Gragas 72 Miss Fortune 70 Janna 67 Kled 66 Draven 64 Kennen 64 Rek'Sai 62 Azir 62 Ornn 61 Hecarim 61 Kindred 58 Vladimir 57 Karthus 57 Sejuani 56 Xerath 55 Talon 54 Ekko 53 Soraka 52 Yorick 51 Lillia 51 Zilean 48 Yuumi 47 Vel'Koz 45 Urgot 41 Maokai 40 Veigar 39 Kog'Maw 39 Sona 38 Diana 38 Rengar 36 Darius 35 Swain 34 Vex 34 Kassadin 32 Singed 31 Quinn 29 Sett 29 Malzahar 28 Aurelion Sol 28 Udyr 27 Volibear 27 Zac 26 Fizz 26 Mordekaiser 24 Nilah 23 Garen 23 Ivern 22 Samira 21 Twitch 20 Tahm Kench 19 Amumu 19 Brand 18 Taric 18 Kayle 17 Riven 17 Shaco 17 Akshan 17 Bel'Veth 16 Nunu & Willump 14 Kayn 14 Teemo 13 Illaoi 13 Morgana 13 Smolder 11 Heimerdinger 10 Fiddlesticks 10 Katarina 10 Warwick 9 Rammus 9 Briar 4 Evelynn 4 Master Yi 4

Runenseite

49.0% 49 Spiele
Dominanz
Elektrisieren 88.8% 47.9% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate88.8% Siegrate47.9% 71 Spiele
Dunkle Seelenernte 3.8% 33.3% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate3.8% Siegrate33.3% 3 Spiele
Klingenhagel 0.0% 0.0% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht.
Bosheit
Perfider Trick 15.5% 36.4% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate15.5% Siegrate36.4% 11 Spiele
Geschmack von Blut 0.0% 0.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.
Plötzlicher Einschlag 84.5% 50.0% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate84.5% Siegrate50.0% 60 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 8.5% 66.7% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate8.5% Siegrate66.7% 6 Spiele
Grässliche Mementos 18.3% 38.5% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate18.3% Siegrate38.5% 13 Spiele
Tiefes Auge 73.2% 48.1% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate73.2% Siegrate48.1% 52 Spiele
Jäger
Schatzjäger 25.4% 50.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate25.4% Siegrate50.0% 18 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 74.6% 47.2% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate74.6% Siegrate47.2% 53 Spiele
Ultimativer Jäger 0.0% 0.0% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult.
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 95.9% 48.9% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate95.9% Siegrate48.9% 47 Spiele
Geistesgegenwart 4.1% 50.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate4.1% Siegrate50.0% 2 Spiele
Legende
Legende: Eifer 8.2% 25.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate8.2% Siegrate25.0% 4 Spiele
Legende: Hast 0.0% 0.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 73.5% 44.4% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate73.5% Siegrate44.4% 36 Spiele
Niedermäher 18.4% 77.8% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate18.4% Siegrate77.8% 9 Spiele
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 80.3% 49.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate80.3% Siegrate49.1% 57 Spiele
Angriffstempo 19.7% 42.9% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate19.7% Siegrate42.9% 14 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 97.2% 47.8% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate97.2% Siegrate47.8% 69 Spiele
Lauftempo 2.8% 50.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate2.8% Siegrate50.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 84.5% 48.3% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate84.5% Siegrate48.3% 60 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.0% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Lebensskalierung 15.5% 45.5% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate15.5% Siegrate45.5% 11 Spiele

Skillreihenfolge

43.6% 55 Spiele
Max-Reihenfolge Q W E
1234567891011121314151617
Q Q QQQQQ
W W WWWWW
E E EEEE
R R RRR

Build-Reihenfolge

Build-Daten in 80 von 80 Spielen

Startitems

HeiltrankHeiltrank 50 VerbrauchenStellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her. HeiltrankHeiltrank 50 VerbrauchenStellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her. 61 Spiele 50.8%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe 450 DschungelbegleiterDu beschwörst eine Brandklaue, die dir im Kampf gegen Monster hilft.Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt deinZerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, schließt er deine Dschungel-Quest ab und verstärkt regelmäßig deinen nächsten Angriff oder deine nächste Fähigkeit, um Gegner zu verbrennen und zu verlangsamen. Wenn du große Monster tötest, ist dieser Effekt sofort bereit. HeiltrankHeiltrank 50 VerbrauchenStellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her. 5 Spiele 40.0%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe 450 DschungelbegleiterDu beschwörst eine Brandklaue, die dir im Kampf gegen Monster hilft.Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt deinZerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, schließt er deine Dschungel-Quest ab und verstärkt regelmäßig deinen nächsten Angriff oder deine nächste Fähigkeit, um Gegner zu verbrennen und zu verlangsamen. Wenn du große Monster tötest, ist dieser Effekt sofort bereit. 4 Spiele 0.0%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling 450 DschungelbegleiterDu beschwörst eine Windläuferin, die dir im Kampf gegen Monster hilft.Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt deinZerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, schließt er deine Dschungel-Quest ab und du erhältst Lauftempo, wenn du hohes Gras betrittst (wird erhöht, wenn du große Monster tötest). 4 Spiele 50.0%

Erste 3 Items

SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu. SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden. LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung 4 Spiele 25.0%
SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu. SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden. Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt. 3 Spiele 66.7%
Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %. SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden. 1 Spiele 100.0%
Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden. LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung 1 Spiele 0.0%

Schuhe

ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 54 Spiele 44.4%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber. 14 Spiele 50.0%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %. 4 Spiele 50.0%

Meistgebaute Items

BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt. Blutgesang 60 48.3%
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 54 44.4%
SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu. Sturmblitz 46 39.1%
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen. Hextech-Raketengürtel 32 68.8%
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden. Schattenflamme 31 38.7%
Dunkles SiegelDunkles Siegel 350 +15 Fähigkeitsstärke+50 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 10).5Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst proRuhm 4 Fähigkeitsstärke. Dunkles Siegel 30 40.0%

Neueste Profispiele

Alvaro MKOI· alvarooo#000 Sieg Gewertet Solo/Duo·vor 10 Std. 1/11/26 2.45 KDA 15 CS 33:4326.18 EUW BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Imperiale VerfügungImperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.ZündjuwelZündjuwel 800 +200 Leben+10 Fähigkeitstempo Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Emprez WNBEU· She way out#euww Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 17 Std. 5/8/5 1.25 KDA 155 CS 27:3326.18 EUW SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Verstärkender WälzerVerstärkender Wälzer 400 +20 Fähigkeitsstärke Übergroßer StabÜbergroßer Stab 1200 +65 Fähigkeitsstärke Verstärkender WälzerVerstärkender Wälzer 400 +20 Fähigkeitsstärke Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Jeyrus OZO· Jeyrus#Jey Sieg Gewertet Solo/Duo·vor 2 Tagen 9/4/8 4.25 KDA 26 CS 22:4526.18 EUW BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Dunkles SiegelDunkles Siegel 350 +15 Fähigkeitsstärke+50 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 10).5Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst proRuhm 4 Fähigkeitsstärke.ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Alvaro MKOI· alvarooo#000 Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 2 Tagen 2/7/5 1.00 KDA 27 CS 29:2026.18 EUW BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Imperiale VerfügungImperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.ZündjuwelZündjuwel 800 +200 Leben+10 Fähigkeitstempo Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Mahonix P4· RVL Mahonix#BROCK Sieg Gewertet Solo/Duo·vor 3 Tagen 6/8/13 2.38 KDA 40 CS 35:0226.18 EUW Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s Segen des BergesDu verringerst eingehenden Schaden von Champions. Dieser Effekt hält 2 Sekunden an, nachdem du Schaden durch einen Champion erlitten hast. Wenn der Effekt endet, werden Gegner in der Nähe 1.5 Sekunden lang um 50 % verlangsamt.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.PestjuwelPestjuwel 1100 +25 Fähigkeitsstärke+13% Magiedurchdringung Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Infinity THG· Mr Robot#2026 Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 3 Tagen 0/4/4 1.00 KDA 22 CS 18:2626.18 EUW BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.Verstärkender WälzerVerstärkender Wälzer 400 +20 Fähigkeitsstärke ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Ano RUD· Red block#999 Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 3 Tagen 2/8/8 1.25 KDA 33 CS 26:2026.18 EUW BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Dunkles SiegelDunkles Siegel 350 +15 Fähigkeitsstärke+50 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 10).5Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst proRuhm 4 Fähigkeitsstärke.SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.PestjuwelPestjuwel 1100 +25 Fähigkeitsstärke+13% Magiedurchdringung ZauberstabZauberstab 850 +45 Fähigkeitsstärke Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Alvaro MKOI· alvarooo#000 Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 4 Tagen 3/10/21 2.40 KDA 38 CS 35:4826.18 EUW BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Shurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne 2200 +50 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo+125% Basis-Manaregeneration Inspirierende RedeGewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Imperiale VerfügungImperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.Verstärkender WälzerVerstärkender Wälzer 400 +20 Fähigkeitsstärke Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Oleg KCBS· OLEG INSEC#OLEG Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 4 Tagen 3/8/9 1.50 KDA 20 CS 24:0326.18 EUW Dunkles SiegelDunkles Siegel 350 +15 Fähigkeitsstärke+50 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 10).5Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst proRuhm 4 Fähigkeitsstärke.ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.Hextech-GeneratorHextech-Generator 1100 +45 Fähigkeitsstärke AufgedrehtWenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden.Übergroßer StabÜbergroßer Stab 1200 +65 Fähigkeitsstärke Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
CarioK PNG Caca#paiN Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 5 Tagen 10/8/6 2.00 KDA 183 CS 27:4926.18 BR Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Dunkles SiegelDunkles Siegel 350 +15 Fähigkeitsstärke+50 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 10).5Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst proRuhm 4 Fähigkeitsstärke.Übergroßer StabÜbergroßer Stab 1200 +65 Fähigkeitsstärke ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
MKL B2U· MKL#0511 Sieg Gewertet Solo/Duo·vor 5 Tagen 10/2/26 18.00 KDA 29 CS 28:0026.18 EUW Übergroßer StabÜbergroßer Stab 1200 +65 Fähigkeitsstärke Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler 1500 +20 Fähigkeitsstärke+100 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 25). 10Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst ab 10 oder mehrRuhm proRuhm 5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
guggu VER· Mafro mad kid#Mafro Sieg Gewertet Solo/Duo·vor 5 Tagen 4/10/22 2.60 KDA 27 CS 28:4626.18 EUW Imperiale VerfügungImperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.ZündjuwelZündjuwel 800 +200 Leben+10 Fähigkeitstempo Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.Gürtel des RiesenGürtel des Riesen 900 +350 Leben Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Vulcan VULCAN#5125 Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 6 Tagen 7/7/12 2.71 KDA 24 CS 29:5326.18 NA ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.Zerbrochener ArmschutzZerbrochener Armschutz 1600 +40 Fähigkeitsstärke+25 Rüstung Zerbrochene ZeitDer Armschutz ist kaputt, kann jedoch aufgewertet werden.Wenn dein Armschutz kaputt ist, verkauft dir der Händler nur nochkaputten Armschutz.SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Daglas TH· mihile toplaner#shiba Sieg Gewertet Solo/Duo·vor 6 Tagen 10/0/8 18.00 KDA 198 CS 21:5826.18 EUW ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Dunkles SiegelDunkles Siegel 350 +15 Fähigkeitsstärke+50 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 10).5Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst proRuhm 4 Fähigkeitsstärke.SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Varin PHO· Varin#RANK1 Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 6 Tagen 1/6/9 1.67 KDA 39 CS 22:0526.18 EUW BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.Dunkles SiegelDunkles Siegel 350 +15 Fähigkeitsstärke+50 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 10).5Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst proRuhm 4 Fähigkeitsstärke.ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.Hextech-GeneratorHextech-Generator 1100 +45 Fähigkeitsstärke AufgedrehtWenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden.RubinkristallRubinkristall 400 +150 Leben Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Alaric KCBS· 140 6#2027 Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 1 Wochen 1/13/11 0.92 KDA 8 CS 29:4426.17 EUW BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.Dunkles SiegelDunkles Siegel 350 +15 Fähigkeitsstärke+50 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 10).5Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst proRuhm 4 Fähigkeitsstärke.Hextech-GeneratorHextech-Generator 1100 +45 Fähigkeitsstärke AufgedrehtWenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden.Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.ZündjuwelZündjuwel 800 +200 Leben+10 Fähigkeitstempo Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Alvaro MKOI· alvarooo#000 Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 1 Wochen 3/2/2 2.50 KDA 20 CS 19:0726.17 EUW BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Bandleglas-SpiegelBandleglas-Spiegel 900 +20 Fähigkeitsstärke+100% Basis-Manaregeneration+10 Fähigkeitstempo Verstärkender WälzerVerstärkender Wälzer 400 +20 Fähigkeitsstärke Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
guggu VER· Mafro mad kid#Mafro Sieg Gewertet Solo/Duo·vor 1 Wochen 4/7/25 4.14 KDA 25 CS 36:5826.17 EUW Imperiale VerfügungImperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.RitterschwurRitterschwur 2300 +200 Leben+40 Rüstung+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration AufopferungSolange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 14 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 12 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)Bestimme einen würdigen Verbündeten.Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
guggu VER· Mafro mad kid#Mafro Sieg Gewertet Solo/Duo·vor 1 Wochen 7/11/24 2.82 KDA 32 CS 32:5026.17 EUW SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.Übergroßer StabÜbergroßer Stab 1200 +65 Fähigkeitsstärke ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Jeyrus OZO· Jeyrus#Jey Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 1 Wochen 8/12/10 1.50 KDA 25 CS 29:2626.17 EUW BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.RubinkristallRubinkristall 400 +150 Leben Schicksalhafte AscheSchicksalhafte Asche 900 +30 Fähigkeitsstärke EntfachenSchaden verursachende Fähigkeiten verursachen über 3 Sekunden hinweg 15 zusätzlichen magischen Schaden.Verursacht zusätzlichen 45 magischen Schaden an Monstern.Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.