Fizz

Fizz Probuilds

5 Spiele, 5 Profispieler · 20.0% Alle Champion-Statistiken Profi-Champions

Champion wählen

171 Champions
Jayce 251 Lee Sin 219 Camille 214 Tristana 205 Olaf 197 Jhin 197 Syndra 196 Yunara 183 Ezreal 178 Bard 159 Nautilus 155 Qiyana 150 Sylas 145 Yone 144 Ryze 137 Locke 127 Lulu 126 Ambessa 123 Cassiopeia 121 Cho'Gath 114 Kai'Sa 110 Akali 105 Viktor 104 Rell 101 Karma 98 Caitlyn 97 Ahri 95 Jarvan IV. 86 Naafiri 85 Varus 84 Lucian 82 Alistar 80 Kalista 79 Zoe 79 K'Sante 78 Vi 74 Pyke 73 Nasus 73 Leona 68 Rumble 63 Pantheon 63 Irelia 61 Shen 60 Renekton 60 Orianna 59 Zeri 58 Corki 57 Gnar 56 Anivia 56 Lux 55 Vayne 55 LeBlanc 52 Seraphine 52 Galio 51 Shyvana 50 Aatrox 50 Poppy 50 Yasuo 49 Ashe 48 Rakan 48 Skarner 48 Jinx 48 Twisted Fate 46 Jax 46 Kha'Zix 45 Xayah 44 Xin Zhao 44 Nocturne 42 Fiora 41 Nidalee 40 Taliyah 39 Graves 39 Wukong 38 Aurora 37 Viego 37 Aphelios 36 Thresh 36 Sion 36 Blitzcrank 36 Milio 36 Senna 36 Sivir 35 Neeko 34 Trundle 33 Gwen 31 Mel 30 Zyra 27 Annie 26 Zaahen 25 Elise 25 Gragas 24 Nami 24 Hwei 24 Renata Glasc 23 Dr. Mundo 23 Tryndamere 23 Talon 22 Miss Fortune 22 Ziggs 22 Sejuani 20 Braum 20 Malphite 20 Vladimir 20 Xerath 19 Janna 18 Lissandra 18 Maokai 18 Azir 18 Zed 18 Kindred 18 Gangplank 18 Kog'Maw 17 Draven 16 Rek'Sai 16 Kled 15 Ornn 15 Kennen 15 Zilean 14 Yorick 14 Ekko 12 Vel'Koz 12 Soraka 12 Diana 11 Volibear 11 Swain 11 Yuumi 11 Udyr 11 Hecarim 9 Vex 9 Karthus 9 Urgot 8 Sona 8 Quinn 8 Veigar 8 Lillia 8 Amumu 7 Twitch 7 Singed 7 Aurelion Sol 7 Tahm Kench 7 Mordekaiser 6 Darius 6 Brand 6 Smolder 6 Malzahar 6 Bel'Veth 5 Zac 5 Rengar 5 Fizz 5 Riven 4 Garen 4 Nunu & Willump 4 Katarina 4 Nilah 3 Morgana 3 Kayle 3 Taric 3 Ivern 3 Teemo 3 Akshan 3 Rammus 3 Fiddlesticks 2 Kassadin 2 Warwick 2 Sett 2 Shaco 2 Heimerdinger 1 Briar 1 Kayn 1 Illaoi 1 Master Yi 1

Runenseite

50.0% 2 Spiele
Dominanz
Elektrisieren 60.0% 33.3% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate60.0% Siegrate33.3% 3 Spiele
Dunkle Seelenernte 0.0% 0.0% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers.
Klingenhagel 0.0% 0.0% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht.
Bosheit
Perfider Trick 0.0% 0.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind.
Geschmack von Blut 0.0% 0.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.
Plötzlicher Einschlag 100.0% 33.3% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate100.0% Siegrate33.3% 3 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 33.3% 0.0% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate33.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Grässliche Mementos 66.7% 50.0% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate66.7% Siegrate50.0% 2 Spiele
Tiefes Auge 0.0% 0.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
Jäger
Schatzjäger 100.0% 33.3% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate100.0% Siegrate33.3% 3 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 0.0% 0.0% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen.
Ultimativer Jäger 0.0% 0.0% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult.
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 100.0% 50.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate100.0% Siegrate50.0% 2 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 0.0% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Legende: Hast 0.0% 0.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 50.0% 100.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate50.0% Siegrate100.0% 1 Spiele
Niedermäher 50.0% 0.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate50.0% Siegrate0.0% 1 Spiele
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 100.0% 33.3% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate100.0% Siegrate33.3% 3 Spiele
Angriffstempo 0.0% 0.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 100.0% 33.3% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate100.0% Siegrate33.3% 3 Spiele
Lauftempo 0.0% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 66.7% 0.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate66.7% Siegrate0.0% 2 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.0% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Lebensskalierung 33.3% 100.0% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate33.3% Siegrate100.0% 1 Spiele

Skillreihenfolge

0.0% 2 Spiele
Max-Reihenfolge W E Q
123456789101112
Q Q Q
W W WWWWW
E E EEEE
R R RR

Build-Reihenfolge

Build-Daten in 5 von 5 Spielen

Startitems

Dorans RingDorans Ring 400 +18 Fähigkeitsstärke+90 Leben EntzugStellt jede Sekunde 1 Mana wieder her. Dieser Wert wird 5 Sekunden lang auf 2 Mana pro Sekunde erhöht, nachdem du einem gegnerischen Champion Schaden zugefügt hast. Wenn du kein Mana erhalten kannst, heilst du dich stattdessen um 45 % des Betrags.Helfende HandAngriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu. HeiltrankHeiltrank 50 VerbrauchenStellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her. HeiltrankHeiltrank 50 VerbrauchenStellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her. 2 Spiele 0.0%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe 450 DschungelbegleiterDu beschwörst eine Brandklaue, die dir im Kampf gegen Monster hilft.Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt deinZerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, schließt er deine Dschungel-Quest ab und verstärkt regelmäßig deinen nächsten Angriff oder deine nächste Fähigkeit, um Gegner zu verbrennen und zu verlangsamen. Wenn du große Monster tötest, ist dieser Effekt sofort bereit. 2 Spiele 50.0%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe 450 DschungelbegleiterDu beschwörst eine Brandklaue, die dir im Kampf gegen Monster hilft.Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt deinZerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, schließt er deine Dschungel-Quest ab und verstärkt regelmäßig deinen nächsten Angriff oder deine nächste Fähigkeit, um Gegner zu verbrennen und zu verlangsamen. Wenn du große Monster tötest, ist dieser Effekt sofort bereit. HeiltrankHeiltrank 50 VerbrauchenStellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her. 1 Spiele 0.0%

Erste 3 Items

Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden. Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt. 1 Spiele 0.0%

Schuhe

ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 4 Spiele 25.0%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber. 1 Spiele 0.0%

Meistgebaute Items

Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. Fluch des Lichs 5 20.0%
Dunkles SiegelDunkles Siegel 350 +15 Fähigkeitsstärke+50 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 10).5Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst proRuhm 4 Fähigkeitsstärke. Dunkles Siegel 4 25.0%
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 3 33.3%
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden. Schattenflamme 3 0.0%
Übergroßer StabÜbergroßer Stab 1200 +65 Fähigkeitsstärke Übergroßer Stab 2 50.0%
Verstärkender WälzerVerstärkender Wälzer 400 +20 Fähigkeitsstärke Verstärkender Wälzer 1 0.0%

Neueste Profispiele

Moe P4· tommy vercetti#252 Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 2 Tagen 8/2/1 4.50 KDA 134 CS 18:4826.17 EUW ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Verstärkender WälzerVerstärkender Wälzer 400 +20 Fähigkeitsstärke Nashors ZahnNashors Zahn 2900 +80 Fähigkeitsstärke+50% Angriffstempo+15 Fähigkeitstempo Icathianischer BissAngriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Verstärkender WälzerVerstärkender Wälzer 400 +20 Fähigkeitsstärke Dunkles SiegelDunkles Siegel 350 +15 Fähigkeitsstärke+50 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 10).5Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst proRuhm 4 Fähigkeitsstärke.Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Auge des HeroldsAuge des Herolds Aktiv – Konsumieren: Zerdrücke das Auge des Herolds und beginne das Ritual, um den Herold der Kluft zu beschwören. Du kannst den beschworenen Herold der Kluft anklicken, um zu kontrollieren, wohin er stürmt. Dieser Kontrolleffekt kann einmal nach der Beschwörung ausgeführt werden, und dann jedes Mal, wenn ein gegnerisches Gebäude in der Nähe abgerissen wurde.
Alex SPAR· ΛŁΣX#ZIZON Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 3 Tagen 12/7/3 2.14 KDA 334 CS 39:1226.17 EUW Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
PmK DOC· JACKPOT#RED Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 1 Wochen 6/9/2 0.89 KDA 161 CS 24:2226.17 EUW Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Dorans RingDorans Ring 400 +18 Fähigkeitsstärke+90 Leben EntzugStellt jede Sekunde 1 Mana wieder her. Dieser Wert wird 5 Sekunden lang auf 2 Mana pro Sekunde erhöht, nachdem du einem gegnerischen Champion Schaden zugefügt hast. Wenn du kein Mana erhalten kannst, heilst du dich stattdessen um 45 % des Betrags.Helfende HandAngriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Dunkles SiegelDunkles Siegel 350 +15 Fähigkeitsstärke+50 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 10).5Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst proRuhm 4 Fähigkeitsstärke.Blutrote ErkenntnisBlutrote Erkenntnis 900 +20 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 20 Tempo für Beschwörerzauber.Noxianische HastWenn du Verbündete mit Fähigkeiten verstärkst oder schützt, gegnerischen Champions Schaden durch Fähigkeiten zufügst oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du 4 Sekunden lang 0 Lauftempo.„Noxianische Hast“ kann nur einmal pro eingesetzter Fähigkeit ausgelöst werden.Übergroßer StabÜbergroßer Stab 1200 +65 Fähigkeitsstärke Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Whiteakitout USE· Dear Bruce#011 Sieg Gewertet Solo/Duo·vor 2 Wochen 7/2/4 5.50 KDA 161 CS 22:0626.16 EUW SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.Dunkles SiegelDunkles Siegel 350 +15 Fähigkeitsstärke+50 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 10).5Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst proRuhm 4 Fähigkeitsstärke.Übergroßer StabÜbergroßer Stab 1200 +65 Fähigkeitsstärke Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden 1600 +40 Fähigkeitsstärke+25 Rüstung Zeit anhalten (einmalige Anwendung)Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Xun Xun#OOK Niederlage Gewertet Solo/Duo·vor 3 Wochen 7/5/5 2.40 KDA 149 CS 22:3326.16 KR SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Fluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Dunkles SiegelDunkles Siegel 350 +15 Fähigkeitsstärke+50 Leben RuhmKills/Unterstützungen gewährenRuhm (bis zu 10).5Ruhm geht beim Tod verloren.Du erhältst proRuhm 4 Fähigkeitsstärke.ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Linse des OrakelsLinse des Orakels Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)Enthüllt 8 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.