Rota

Em ADC, Ziggs vence 20.0% das 10 partidas jogadas contra Viktor neste patch. O confronto favorece Viktor.

Rota mais jogada deste confronto: ADC. Apenas 10 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Ziggs 20.0% Ajustada: 44.7% Média do campeão: 50.9% Diferença: -6.2
-3.9 Vantagem do confronto Partidas: 10
Viktor 80.0% Ajustada: 57.0% Média do campeão: 51.2% Diferença: +5.8

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Ziggs: positivo significa que Ziggs está na frente.

Ziggs Partidas
Diferença de ouro aos 15 min -131 2
Diferença de experiência aos 15 min -568 2
Diferença de CS aos 15 min -18.5 2
Abates menos mortes aos 15 min 0.00 2
Diferença de ouro no fim -523 10
Diferença de CS no fim -9.5 10
Diferença de abates solo 0.00 10
Diferença de placas de torre -4.50 10
Vantagem de nível -0.60 10
Duração média da partida (minutos) 28.2 10

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Ziggs no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

50.9% 165
51.2% 164
43.2% 37

Feitiços de invocador

49.1% 371
68.4% 19

Itens

Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.48.9% 309
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.50.2% 293
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.53.8% 182
Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.55.0% 100
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.45.6% 90
Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 46.1% 76

Ordem de habilidades

Q Bomba Saltitante Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. W Carga Concentrada Carga Concentrada W Custo80 Recarga20/18/16/14/12 Alcance1000 Ziggs arremessa uma carga explosiva que detona depois de um intervalo ou quando a Habilidade é ativada novamente. A explosão causa Dano Mágico a inimigos, arremessando-os para longe. Ziggs também é empurrado, mas não sofre dano. Ziggs pode também usar Carga para Hexplodir torres inimigas vulneráveis. E Campo Minado de Hexplosivos Campo Minado de Hexplosivos E Custo70/80/90/100/110 Recarga16 Alcance900 Ziggs espalha minas de proximidade que detonam ao contato com inimigos, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Várias detonações de minas no mesmo alvo causam dano reduzido. R Bomba Megainfernal Bomba Megainfernal R Custo100 Recarga120/95/70 Alcance5000 Ziggs põe para funcionar sua maior criação, a Bomba Megainfernal, arremessando-a de uma enorme distância. Inimigos no centro da detonação recebem mais dano do que aqueles mais distantes.

Prioridade de evolução

Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. Campo Minado de Hexplosivos E Campo Minado de Hexplosivos E Custo70/80/90/100/110 Recarga16 Alcance900 Ziggs espalha minas de proximidade que detonam ao contato com inimigos, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Várias detonações de minas no mesmo alvo causam dano reduzido. Carga Concentrada W Carga Concentrada W Custo80 Recarga20/18/16/14/12 Alcance1000 Ziggs arremessa uma carga explosiva que detona depois de um intervalo ou quando a Habilidade é ativada novamente. A explosão causa Dano Mágico a inimigos, arremessando-os para longe. Ziggs também é empurrado, mas não sofre dano. Ziggs pode também usar Carga para Hexplodir torres inimigas vulneráveis. 100.0% 71.0% 31

Primeiros 5 pontos

Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. Campo Minado de Hexplosivos E Campo Minado de Hexplosivos E Custo70/80/90/100/110 Recarga16 Alcance900 Ziggs espalha minas de proximidade que detonam ao contato com inimigos, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Várias detonações de minas no mesmo alvo causam dano reduzido. Carga Concentrada W Carga Concentrada W Custo80 Recarga20/18/16/14/12 Alcance1000 Ziggs arremessa uma carga explosiva que detona depois de um intervalo ou quando a Habilidade é ativada novamente. A explosão causa Dano Mágico a inimigos, arremessando-os para longe. Ziggs também é empurrado, mas não sofre dano. Ziggs pode também usar Carga para Hexplodir torres inimigas vulneráveis. Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. 50.0% 50.0% 16
Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. Carga Concentrada W Carga Concentrada W Custo80 Recarga20/18/16/14/12 Alcance1000 Ziggs arremessa uma carga explosiva que detona depois de um intervalo ou quando a Habilidade é ativada novamente. A explosão causa Dano Mágico a inimigos, arremessando-os para longe. Ziggs também é empurrado, mas não sofre dano. Ziggs pode também usar Carga para Hexplodir torres inimigas vulneráveis. Campo Minado de Hexplosivos E Campo Minado de Hexplosivos E Custo70/80/90/100/110 Recarga16 Alcance900 Ziggs espalha minas de proximidade que detonam ao contato com inimigos, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Várias detonações de minas no mesmo alvo causam dano reduzido. Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. 34.4% 81.8% 11
Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. Carga Concentrada W Carga Concentrada W Custo80 Recarga20/18/16/14/12 Alcance1000 Ziggs arremessa uma carga explosiva que detona depois de um intervalo ou quando a Habilidade é ativada novamente. A explosão causa Dano Mágico a inimigos, arremessando-os para longe. Ziggs também é empurrado, mas não sofre dano. Ziggs pode também usar Carga para Hexplodir torres inimigas vulneráveis. Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. Campo Minado de Hexplosivos E Campo Minado de Hexplosivos E Custo70/80/90/100/110 Recarga16 Alcance900 Ziggs espalha minas de proximidade que detonam ao contato com inimigos, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Várias detonações de minas no mesmo alvo causam dano reduzido. Bomba Saltitante Q Bomba Saltitante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico. 15.6% 60.0% 5

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.