Rota

Em ADC, Zeri vence 100.0% das 2 partidas jogadas contra Viktor neste patch. O confronto favorece Zeri.

Rota mais jogada deste confronto: ADC. Apenas 2 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Zeri 100.0% Ajustada: 53.3% Média do campeão: 51.0% Diferença: +2.3
+1.8 Vantagem do confronto Partidas: 2
Viktor 0.0% Ajustada: 49.5% Média do campeão: 52.0% Diferença: -2.5

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Zeri: positivo significa que Zeri está na frente.

Zeri Partidas
Diferença de ouro no fim +3022 2
Diferença de CS no fim -21.5 2
Diferença de abates solo +1.50 2
Diferença de placas de torre +3.00 2
Vantagem de nível -0.50 2
Duração média da partida (minutos) 27.9 2

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Zeri no patch 26.22 contra todos os adversários.

Runas

50.0% 84
52.9% 17
50.0% 4

Feitiços de invocador

49.2% 65
50.0% 28

Itens

Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 57.3% 82
Furacão de RunaanFuracão de Runaan 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+5% Velocidade de movimento Fúria do VentoAtaques disparam projéteis em 2 inimigos adicionais próximos ao alvo.Cada projétil causa Dano Físico e aplica efeitos ao contato.59.3% 81
Flechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun Tal 3000 +50 Dano de ataque+45% Velocidade de ataque Praticar e MatarAo Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.AgitaçãoAo Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga).Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s.56.2% 64
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.58.3% 36
Chuva de CaniveteChuva de Canivete 3200 +50 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico EnergizadoMover-se e Atacar gera um Ataque Energizado.RaioSeu Ataque Energizado causa 0 de Dano Mágico adicional e concede 45% de Velocidade de Movimento por 1.5s.41.9% 31
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.68.2% 22

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.