Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Zed no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

50.0% 68
55.6% 18
29.4% 17

Feitiços de invocador

50.0% 82
53.1% 32

Itens

Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.39.1% 23
Quebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+22 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemAbater um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 90s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.36.8% 19
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.38.9% 18
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.40.0% 10
Limiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.25.0% 8
Arco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.62.5% 8

Ordem de habilidades

Q Shuriken Laminado Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. W Sombra Viva Sombra Viva W Custo40/35/30/25/20 Recarga20/19/18/17/16 Alcance650 Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra. E Corte Sombrio Corte Sombrio E Custo40 Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance290 Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão. R Marca Fatal Marca Fatal R Recarga120/110/100 Alcance625 Zed se torna inalvejável e avança contra um Campeão inimigo para marcá-lo. Após 3 segundos, a marca é ativada, repetindo parte de todo o dano que Zed causou ao alvo enquanto ele estava marcado.

Prioridade de evolução

Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos.› Corte Sombrio E Corte Sombrio E Custo40 Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance290 Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão.› Sombra Viva W Sombra Viva W Custo40/35/30/25/20 Recarga20/19/18/17/16 Alcance650 Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra. 87.5% 71.4% 7

Primeiros 5 pontos

Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Sombra Viva W Sombra Viva W Custo40/35/30/25/20 Recarga20/19/18/17/16 Alcance650 Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra. Corte Sombrio E Corte Sombrio E Custo40 Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance290 Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão. Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. 70.0% 85.7% 7
Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Corte Sombrio E Corte Sombrio E Custo40 Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance290 Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão. Sombra Viva W Sombra Viva W Custo40/35/30/25/20 Recarga20/19/18/17/16 Alcance650 Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra. Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. 30.0% 33.3% 3