Rota

Em Jungle, Zed vence 72.7% das 11 partidas jogadas contra Wukong neste patch. O confronto favorece Zed.

Rota mais jogada deste confronto: Jungle. Apenas 11 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Zed 72.7% Ajustada: 55.8% Média do campeão: 51.2% Diferença: +4.7
+3.8 Vantagem do confronto Partidas: 11
Wukong 27.3% Ajustada: 45.8% Média do campeão: 50.9% Diferença: -5.1

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Zed: positivo significa que Zed está na frente.

Zed Partidas
Diferença de ouro aos 15 min +478 1
Diferença de experiência aos 15 min -399 1
Diferença de CS aos 15 min +21.0 1
Abates menos mortes aos 15 min 0.00 1
Diferença de ouro no fim +2189 11
Diferença de CS no fim +17.9 11
Diferença de abates solo +0.91 11
Diferença de placas de torre -2.45 11
Vantagem de nível +0.45 11
Duração média da partida (minutos) 31.7 11

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Zed no patch 26.17 contra todos os adversários.

Runas

50.7% 768
51.4% 208
51.8% 168

Feitiços de invocador

49.7% 982
50.8% 299

Itens

Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.51.8% 1341
Quebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+22 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemAbater um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 90s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.54.2% 839
Lucidez EscarlateLucidez Escarlate 900 +20 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 20 de Aceleração de Feitiço de Invocador.Aceleração NoxianaFortalecer ou proteger aliados com Habilidades, causar dano a Campeões inimigos com Habilidades ou conjurar um Feitiço de Invocador concede 0 de Velocidade de Movimento por 4s.Aceleração Noxiana só pode ser acionada uma vez por conjuração de Habilidade.50.3% 658
Arco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.57.1% 501
Rancor de SeryldaRancor de Serylda 3000 +45 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+15 Aceleração de habilidade Frio AgonizanteHabilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.56.4% 463
Limiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.61.6% 367

Ordem de habilidades

Q Shuriken Laminado Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. W Sombra Viva Sombra Viva W Custo40/35/30/25/20 Recarga20/19/18/17/16 Alcance650 Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra. E Corte Sombrio Corte Sombrio E Custo40 Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance290 Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão. R Marca Fatal Marca Fatal R Recarga120/110/100 Alcance625 Zed se torna inalvejável e avança contra um Campeão inimigo para marcá-lo. Após 3 segundos, a marca é ativada, repetindo parte de todo o dano que Zed causou ao alvo enquanto ele estava marcado.

Prioridade de evolução

Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Corte Sombrio E Corte Sombrio E Custo40 Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance290 Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão. Sombra Viva W Sombra Viva W Custo40/35/30/25/20 Recarga20/19/18/17/16 Alcance650 Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra. 96.2% 48.8% 125
Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Sombra Viva W Sombra Viva W Custo40/35/30/25/20 Recarga20/19/18/17/16 Alcance650 Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra. Corte Sombrio E Corte Sombrio E Custo40 Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance290 Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão. 3.1% 50.0% 4

Primeiros 5 pontos

Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Sombra Viva W Sombra Viva W Custo40/35/30/25/20 Recarga20/19/18/17/16 Alcance650 Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra. Corte Sombrio E Corte Sombrio E Custo40 Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance290 Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão. Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. 55.5% 46.1% 76
Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Corte Sombrio E Corte Sombrio E Custo40 Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance290 Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão. Sombra Viva W Sombra Viva W Custo40/35/30/25/20 Recarga20/19/18/17/16 Alcance650 Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra. Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. 39.4% 48.1% 54
Corte Sombrio E Corte Sombrio E Custo40 Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance290 Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão. Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Sombra Viva W Sombra Viva W Custo40/35/30/25/20 Recarga20/19/18/17/16 Alcance650 Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra. Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. Shuriken Laminado Q Shuriken Laminado Q Custo75/70/65/60/55 Recarga6 Alcance900 Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos. 5.1% 71.4% 7

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.