Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Zac no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

50.0% 18
64.3% 14
69.2% 13

Feitiços de invocador

57.9% 38
46.2% 13

Itens

Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.20.0% 5
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.0.0% 3
Convergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.0.0% 2
Explocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.0.0% 2
Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.0.0% 1
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.0.0% 1

Ordem de habilidades

Q Esticada Esticada Q Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estica um braço, agarrando um inimigo. Atacar um inimigo diferente o fará arremessar ambos os alvos na direção um do outro. W Matéria Instável Matéria Instável W Recarga5 Alcance350 Zac explode para fora em direção a inimigos próximos, causando um percentual de suas Vidas máximas como Dano Mágico. E Estilingue Elástico Estilingue Elástico E Recarga21/18/15/12/9 Alcance300 Zac segura o chão com seus braços e se estica para trás, lançando-se para frente. R Vamos pular! Vamos pular! R Recarga120/105/90 Alcance300 Zac pula quatro vezes, arremessando inimigos atingidos ao ar e reduzindo a velocidade deles.

Prioridade de evolução

Estilingue Elástico E Estilingue Elástico E Recarga21/18/15/12/9 Alcance300 Zac segura o chão com seus braços e se estica para trás, lançando-se para frente.› Matéria Instável W Matéria Instável W Recarga5 Alcance350 Zac explode para fora em direção a inimigos próximos, causando um percentual de suas Vidas máximas como Dano Mágico.› Esticada Q Esticada Q Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estica um braço, agarrando um inimigo. Atacar um inimigo diferente o fará arremessar ambos os alvos na direção um do outro. 100.0% 60.0% 5

Primeiros 5 pontos

Matéria Instável W Matéria Instável W Recarga5 Alcance350 Zac explode para fora em direção a inimigos próximos, causando um percentual de suas Vidas máximas como Dano Mágico. Esticada Q Esticada Q Recarga14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estica um braço, agarrando um inimigo. Atacar um inimigo diferente o fará arremessar ambos os alvos na direção um do outro. Estilingue Elástico E Estilingue Elástico E Recarga21/18/15/12/9 Alcance300 Zac segura o chão com seus braços e se estica para trás, lançando-se para frente. Estilingue Elástico E Estilingue Elástico E Recarga21/18/15/12/9 Alcance300 Zac segura o chão com seus braços e se estica para trás, lançando-se para frente. Estilingue Elástico E Estilingue Elástico E Recarga21/18/15/12/9 Alcance300 Zac segura o chão com seus braços e se estica para trás, lançando-se para frente. 57.1% 25.0% 4