Rota

Em Top, Volibear vence 66.7% das 12 partidas jogadas contra Sett neste patch. O confronto favorece Volibear.

Rota mais jogada deste confronto: Top. Apenas 12 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Volibear 66.7% Ajustada: 50.3% Média do campeão: 45.5% Diferença: +4.9
+4.8 Vantagem do confronto Partidas: 12
Sett 33.3% Ajustada: 43.2% Média do campeão: 46.2% Diferença: -3.0

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Volibear: positivo significa que Volibear está na frente.

Volibear Partidas
Diferença de ouro aos 15 min +817 3
Diferença de experiência aos 15 min +1181 3
Diferença de CS aos 15 min +10.3 3
Abates menos mortes aos 15 min +1.00 3
Diferença de ouro no fim +2393 12
Diferença de CS no fim +28.8 12
Diferença de abates solo +2.75 12
Diferença de placas de torre +9.75 12
Vantagem de nível +1.33 12
Duração média da partida (minutos) 27.0 12

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Volibear no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

38.1% 113
52.4% 42
68.6% 35

Feitiços de invocador

46.2% 156
46.7% 60

Itens

Aurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.48.5% 206
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.47.1% 121
Adaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.53.9% 115
Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.53.3% 107
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade 45.9% 74
Faca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.49.2% 63

Ordem de habilidades

Q Esmagamento Trovejante Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. W Fúria Selvagem Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. E Divisor de Céus Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. R Emissário da Tempestade Emissário da Tempestade R Custo100 Recarga160/135/110 Alcance550 Volibear salta até um local-alvo, causando dano e Lentidão aos inimigos sob ele, além de receber Vida adicional. Torres inimigas próximas ao local de pouso são temporariamente Desabilitadas.

Prioridade de evolução

Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. 84.8% 71.4% 28
Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. 9.1% 33.3% 3

Primeiros 5 pontos

Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. 60.9% 71.4% 14
Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. 21.7% 80.0% 5
Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. 17.4% 50.0% 4

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.